Jeu d’actualités 6 ans après, une mise à jour de Mario kart 8 Deluxe retire une stratégie controversée
La vague 6 est arrivée sur Mario Kart 8 Deluxe ! C’est la dernière à apporter du contenu supplémentaire sur le jeu de courses mais pas que puisqu’elle casse la stratégie du bagging.
Mario Kart 8 Deluxe : la dernière vague est arrivée !
Depuis hier, les joueurs de Mario Kart 8 Deluxe Vous pouvez faire un dernier tour de piste sur leur jeu de course préféré. Nintendo a apporté une mise à jour majeure (la 3.0) qui conclut les vagues de DLC avec la sixième et dernière. Avec celle-ci, sont ajoutés quatre nouveaux personnages (Diddy Kong, Funky Kong, Peachette et Pauline). Bien évidemment, ce sont aussi des circuits qui sont ajoutés. Comme pour les vagues précédentes, ils sont au nombre de huit et répartis entre la coupe Gland et la Coupe à épines.
- Route Arc-en-ciel (Mario Kart Wii) ;
- Méandres madrilènes (Mario Kart Tour)
- Montage DK (Mario Kart : Double Dash)
- Circuit Daisy (Mario Kart Wii)
- Ruines PP (Mario Kart Tour)
- Château de Bowser 3 (Super Mario Kart)
- Rome romantique (Mario Kart Tour)
- Monde glacé d’Harmonie (Mario Kart 7)
Mario Kart 8 : seul le talent (et toujours un peu de chance) sera désormais au rendez-vous
Mais Nintendo en a profité pour peaufiné un peu son jeu. Certaines fonctionnalités pour améliorer l’expérience de jeu ont été ajoutées, notamment pour la création de salle en ligne. Par ailleurs, c’est surtout une ligne qui interpelle les joueurs :
Impossibilité d’acquérir des objets forts en prenant une boîte d’objets en s’arrêtant ou en conduisant en marche arrière, ou en prenant une boîte d’objets qui se trouve au même endroit plusieurs fois au cours d’une course.
Faits saillants des changements importants pour le DLC Mario Kart 8 Deluxe Wave 6 1) Les identifiants de salle ne nécessitent pas d’échanges de codes d’ami !! 2) Stratégie d’ensachage nerveux 3) plus de cadres d’invincibilité 4) plus de réapparition de la boîte d’objets
Plus à analyser après avoir joué ce soir
– Ours (@BearUNLV) 9 novembre 2023
Il semblerait que la stratégie du sac soit terminée dans Mario Kart 8 Deluxe. J’ai eu une carapace verte en 12ème position sur GBA Cheese Land, un classique du sandbagging.
Cette stratégie a un nom : elle s’appelle le bagging, un mot anglais pour désigner les sacs de punching-ball. Dans Mario Kart, cette technique est utilisée dès le départ d’une course en faisant exprès d’être parmi les derniers. Les objets récupérés seront alors plus forts en moyenne (étoile, bill ball, éclair…) et peuvent permettre de prendre l’avantage. Si cette technique est utilisée depuis de nombreuses années dans Mario Kart, elle est particulièrement intéressante dans ce dernier épisode puisqu’il est possible de profiter de quatre objets ! Une fois les deux premiers utilisés, on peut en garder deux sous la main à un moment clé de la course. Comme le montre la vidéo ci-dessus, les comportements des joueurs sur les parcours sont désormais identifiés par le jeu qui se réserve le droit de leur accorder, ou non, de bons objets.
Notes de la mise à jour 3.0 de Mario Kart 8 Deluxe
- Prise en charge des DLC
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- Ajout d’un DLC payant : Mario Kart 8 Deluxe – Booster Course Pass, Wave 6 (deux coupes, huit parcours, quatre personnages, 17 combinaisons de course Mii).
- Général
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- Ajout d’un bouton « Musique » dans le menu supérieur.
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- Il s’agit d’une fonction qui vous permet d’écouter la musique de fond diffusée pendant le jeu, comme vous le souhaitez. Même les joueurs qui ne peuvent pas le passer pour le parcours d’accélération peuvent écouter la musique d’ambiance des parcours DLC.
- Ajout d’une fonctionnalité permettant à d’autres joueurs, qui ne sont pas des amis, de se joindre à une salle.
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- Après avoir créé une salle, appuyez sur le bouton + ou – pour afficher l’ID de la salle sur l’écran de la salle, et indiquez l’ID de la salle à vos compagnons de cours. Les autres coureurs peuvent se joindre à vous en entrant l’ID de la salle dans « Recherche par ID de salle ». Vous pouvez désormais créer une salle même si vous n’avez aucun ami enregistré.
- Ajout de crédits de personnel pour le Booster Course Pass.
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- Conditions d’obtention des crédits
- Augmentation du temps d’invincibilité d’une partie des personnages et des personnalisations de véhicules.
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- Impossibilité d’acquérir des objets forts en prenant une boîte d’objets en s’arrêtant ou en conduisant en marche arrière, ou en prenant une boîte d’objets qui se trouve au même endroit plusieurs fois au cours d’une course.
- Réduction du délai entre l’acquisition d’une boîte d’objets par quelqu’un et sa restauration.
- Diminution du taux d’apparition des miroirs et des 200 cm3 dans les niveaux « mondial » et « régional ».
- Possibilité d’acquérir la « combinaison Varia » en utilisant un amiibo de la série Metroid.
- Possibilité d’acquérir la « combinaison hylienne » en utilisant un amiibo de la série Legend of Zelda.