Un groupe de développeurs ayant des crédits dans un certain nombre de jeux Final Fantasy – dont le compositeur de Final Fantasy XII et un ancien artiste de Final Fantasy XIV – ont dévoilé leur propre JRPG à venir sur PC l'année prochaine.

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Lost Hellden se déroule sur la planète Era, où les habitants sont liés à l'un des sept péchés capitaux – qu'il s'agisse de la gourmandise, de l'avidité ou autre – par le biais d'une cérémonie religieuse. Le rituel les oblige à résister à la tentation de tomber dans leur péché, ceux qui échouent devenant des bêtes qui seront ensuite traquées par l'ordre religieux. Jusqu’à présent, donc les prémisses du JRPG.

Comme on peut s'y attendre, Lost Hellden suit un protagoniste unique qui sort de l'ordre habituel des choses. Cyphel ne peut être lié à aucun des sept péchés, tandis que son frère jumeau Leht est mystérieusement lié aux sept pendant le rituel. Le jeu s'ouvre avec Cyphel unissant ses forces à deux Arkhons religieux – responsables du maintien du statu quo – Gram et Enki, pour retrouver Leht après son départ de la capitale Avilah : un non-non majeur aux yeux de l'ordre religieux.

Cyphel, Gram et Enki seront rejoints par cinq autres personnages jouables au cours d'une histoire que les développeurs Artisan Studios décrivent comme se concentrant sur les thèmes classiques du RPG que sont la découverte de soi et le destin.

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La direction musicale et audio d'Hitoshi Sakimoto, qui possède une liste impressionnante de crédits comprenant Final Fantasy XII, Tactics Ogre, Final Fantasy Tactics, 13 Sentinels: Aegis Rim, Valkyria Chronicles et plus encore, contribuera à donner vie au monde d'Era.

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; enableElements(); })(event)" title="Click to play video from YouTube"> Image de couverture pour la vidéo YouTubeLost Hellden – Annoncer la bande-annonce
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Le paysage sonore de Sakimoto sera complété par des illustrations de Takeshi Oga, qui a travaillé sur les MMO Final Fantasy XI et XIV, ainsi que sur Gravity Rush et Siren. Le travail d'Oga sera utilisé pour réaliser ce que Artisan appelle un style « Deep 2D », avec des illustrations peintes à la main appliquées à des modèles de personnages 3D sur des arrière-plans 2D, combinées à un système météo dynamique – une bande-annonce montre une ville se déplaçant sous le soleil, la pluie et la neige. – et l'éclairage.

Le gameplay, quant à lui, mélangera apparemment stratégie et action dans son système de combat, les huit personnages ayant ce qui promet d'être un haut niveau de personnalisation. Des extraits de combat vus dans la bande-annonce montrent ce qui ressemble à des actions en temps réel – avec des boutons pour attaquer, des actions supplémentaires telles que des sorts et la capacité de se protéger ou de s'échapper – avec la possibilité de se « concentrer » en option, ce qui pourrait bien échanger les choses vers un une sensation plus au tour par tour comme en témoigne le texte à l'écran pour une « phase de bataille ».

Lost Hellden devrait sortir le VapeurGOG et Epic Games Store en 2025, avec une démo qui devrait sortir plus tard cette année.

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