Les créateurs du nouveau Soulslike Lords Of The Fallen ont pris une position ferme contre l’utilisation du logiciel de gestion des droits numériques Denuvo, promettant aux joueurs que le jeu ne se lancera jamais dans la technologie anti-piratage controversée.

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« Nous sommes heureux de confirmer que Lords of the Fallen ne présente pas et ne présentera jamais Denuvo », a écrit le compte Twitter officiel du jeu en guise de clarification en réponse à la question d’un fan sur sa liste en tant que jeu utilisant Denuvo sur la chaîne YouTube Gameranx.

Denuvo est généralement utilisé par les développeurs comme moyen de défense contre les tentatives de piratage de jeux, ainsi que comme solution anti-triche pour les jeux multijoueurs. Malgré les efforts de l’entreprise pour prouver le contraire, la technologie controversée a souvent été accusée de nuire aux performancestout en attirant les critiques en raison de la difficulté accrue de préserver les jeux verrouillés derrière un DRM serré.

Une capture d'écran de Lords Of The Fallen qui montre le joueur affrontant un spectre brandissant une faux.
Crédit image : Fusil de chasse Rock Paper/Jeux CI

La position des développeurs de Lords of the Fallen, Hexworks, est un changement notable par rapport aux Lords of the Fallen originaux – également appelés Lords of the Fallen, mais maintenant souvent maladroitement modifiés avec un (2014) après – qui utilisait Denuvo DRM.

Cela met également Lords of the Fallen (2023) en contradiction avec d’autres versions majeures de cette année, avec Street Fighter 6 confirmant la présence de Denuvo quelques jours seulement avant sa sortie et ses collègues récents Soulslike Lies of P choisissant également d’annoncer son utilisation du technologie quelques jours avant son lancement.

En revanche, Starbreeze, développeur de Payday 3, a supprimé Denuvo du jeu de tir coopératif moins d’une semaine avant sa sortie.

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Cette décision pourrait potentiellement contribuer à un changement de fortune pour l’accueil de Lords of the Fallen parmi les joueurs, après que l’aventure sinistre ait initialement rencontré des critiques majoritairement négatives sur Steam en raison de nombreux problèmes techniques – dont un certain nombre ont été ciblés dans le jeu. patch le plus récent, ainsi que un guide dédié de ses créateurs pour remédier aux problèmes courants.

Même en mettant de côté les problèmes techniques, Lords of the Fallen a quelque peu divisé les opinions critiques quant à savoir si sa formule Soulslike est assez fraîche et suffisamment raffinée. En écrivant notre critique de Lords of Fallen, notre propre Ed a découvert qu ‘«il y a des éclairs d’une grande aventure pour nettoyer un royaume de la pourriture. Mais il y a tout simplement trop de petits désagréments qui empêchent le voyage et son homologue ombragé de s’élever vers une royauté semblable à celle des âmes.

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