Nous sommes ravis d’annoncer le retour du GamesBeat Summit Next, organisé à San Francisco en octobre, où nous explorerons le thème « Playing the Edge ». Postuler pour parler ici et apprenez-en davantage sur les opportunités de parrainage ici.


La Gamescom a organisé sa soirée d’ouverture en direct plus tôt cette semaine et, à l’exception d’un saut d’étape, a présenté un certain nombre de bandes-annonces pour les jeux à venir. Nous n’avons pas reçu beaucoup de nouvelles annonces, mais ce que nous avons vu a confirmé l’une de mes convictions : 2023 est juste une année vraiment amusante pour les jeux. Nous sommes presque en septembre et, en droit, je pense que je ne devrais avoir que quelques matchs à espérer au cours des derniers mois de l’année – après tout, je suis au sens figuré bourré de ce que j’ai déjà mangé. Mais non, il y a beaucoup plus à venir. C’est comme si tous les retards avaient finalement payé et que nous obtenions tous les jeux immediatement.

Parmi les bandes-annonces des jeux qui sortiront cette année à l’ONL de la Gamescom, nous avons vu (sans ordre particulier) : Alan Wake 2 (27 octobre), Assassin’s Creed Mirage (5 octobre), Payday 3 (21 septembre), Modern Warfare 3 ( 10 novembre), Armored Core VI (25 août), Immortals of Aveum (22 août), Lords of the Fallen (13 octobre), Sonic Superstars (17 octobre), The Crew Motorfest (11 septembre), Starfield (1er septembre) et Mortal Kombat 1 (19 septembre). Et c’est exactement ce qu’il y avait au spectacle. Cela ne prend pas en compte Super Mario Bros Wonder, Spider-Man 2 (tous deux le 20 octobre), Lies of P (19 septembre), Detective Pikachu Returns (6 octobre), Super Mario RPG (17 novembre), Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (9 novembre), Avatar: Frontiers of Pandora (7 décembre) et plusieurs autres jeux que je n’ai pas d’espace pour énumérer.

En dehors de la Gamescom, l’acquisition de Microsoft-Activision Blizzard offre toujours de l’eau fraîche pour le moulin. Plus tôt cette semaine, Microsoft a annoncé qu’il vendait les droits de jeu en nuage pour les jeux Activision Blizzard à Ubisoft. Il s’agit d’une tentative de répondre aux objections de l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés concernant leur potentiel monopole dans l’espace des jeux en nuage. Si l’implication d’une autre grande société de jeux dans cette pile rend les choses encore plus confuses, c’est parce que c’est le cas. Il semble qu’Ubisoft proposera des jeux Activision Blizzard à d’autres sociétés, mais je n’arrive pas à imaginer comment cela fonctionnera dans la pratique.

Sur le plan personnel, je l’ai dit sur les réseaux sociaux, mais pour être sûr que tout le monde le sache : je travaille actuellement sur la critique de Starfield par GamesBeat. Je ne peux rien dire d’autre sur le jeu à part ça, mais sachez simplement qu’il est en préparation. Je me suis aussi amusé pendant mes temps libres à recréer mes personnages TTRPG dans le créateur de personnages de Baldur’s Gate 3 — cela a certainement fait du chemin depuis que je recréé Nancy Drew en tant que voyou dans la version à accès anticipé. Les amateurs de RPG mangent vraiment bien cette année !

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  • Mise à la terre (GeForce Now)
  • Mount & Blade II : Bannerlord (GeForce Now)
  • No Man’s Sky (GeForce Now)
  • Pentiment (GeForce Now)
  • Tremblement de terre (GeForce Now)
  • Shadowrun : Dragonfall – Director’s Cut (GeForce Now)
  • Stellaris (GeForce maintenant)
  • Le massacre à la tronçonneuse au Texas (GeForce Now)
  • Trackmania (GeForce maintenant)
  • Valheim (GeForce maintenant)
  • Warhammer 40,000 : Darktide (GeForce Now)
  • Wolfenstein : Youngblood (GeForce Now)
  • Wolfenstein II : le nouveau colosse (GeForce Now)

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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