Si vous êtes déjà allé à la gare de Shinjuku au Japon, vous savez ce que c'est que d'être transporté dans un royaume vertigineux de membres, de billets et de signalisation avec une myriade de lignes ondulées qui ont autant de sens que des spaghettis arc-en-ciel lancés sur un rectangle blanc. . Vous devez littéralement vous plonger dans une ville entière dans la ville pour vous rendre d’un endroit à un autre.

Cependant, sortez du chaos et cela peut sembler être tout un exploit. Petit jeu d'horreur The Exit 8 capture parfaitement ce sentiment d'exaltation, ainsi que toutes les subtilités qui découlent de la navigation dans un crash de bruit. Je dirais que cela constituera un début initialement maudit pour vos efforts en 2024, avec la promesse d'une grosse récompense à la fin si vous pouvez le supporter.

Des affiches ornent le mur de The Exit 8
Crédit image : Fusil de chasse en papier roche/Kotake Créer

La configuration est simple : vous devez atteindre la sortie huit et votre seul chemin vers l’avant est un couloir apparemment inoffensif. Cependant, il y a une annonce sur le mur qui n'est pas exactement votre habituel, « Désolé pour le dérangement ». Il indique qu'il y a un tas d' »anomalies » affectant la station, donc pour atteindre la sortie souhaitée, vous devrez les identifier correctement. Si vous remarquez quelque chose de différent, revenez sur vos pas. S’il n’y a pas d’anomalie, vous êtes libre de continuer. Suivez avec succès le protocole huit fois et bam, vous aurez atteint votre destination. Mais si à un moment donné vous ne parvenez pas à identifier une anomalie et à casser le code, vous reviendrez en arrière pour sortir de zéro.

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À quel point cela peut-il être difficile de repérer une anomalie, hein ? Le couloir n'est qu'un tube banal de carreaux blancs et il y a un type d'apparence moyenne qui le traverse à chaque fois. Et puis, petit à petit, cela s’enfonce. Le couloir comporte en fait quelques affiches. Il y a également un certain nombre de bouches d'aération dans les murs. Il y a un panneau indiquant « hall » et un autre panneau indiquant « interdiction de fumer ». Le panneau « interdiction de fumer » se trouve à droite lorsque vous entrez, avec le mégot de cigarette orienté dans une certaine direction.

Ce qui se passe, c'est que vous commencez à boucler de la sortie zéro à la sortie zéro. Espèce d'imbécile, espèce d'imbécile. Vous n'y prêtez pas assez attention ! Vous creusez profondément, vous faites PLUS attention ! Après avoir évalué l'homme plus attentivement, vous remarquez qu'il tient un téléphone dans sa main gauche et une mallette dans sa droite. D'accord, il y a aussi un feu rouge au bout du couloir. Examinons les détails des affiches, peut-être les révisons-nous un peu pour nous assurer qu'elles sont parfaites. Alors… alors vous pourriez entrer dans le couloir et votre instinct vous dit : « Les affiches… elles semblent un peu plus éloignées que d'habitude ». Et tu te retournes et tu enfin monter à l'étage suivant.

Un torrent d'eau rouge contourne un virage de tunnel tubulaire dans la sortie 8.
Crédit image : Fusil de chasse en papier roche/Kotake Créer

Il y a des frayeurs là-dedans, comme des pannes de courant soudaines ou des torrents d’eau. Mais la peur dans la sortie 8 vient en grande partie de l'engagement, puis de la paranoïa qui découle de cette décision : avez-vous fait le bon choix ?! Et, coup de génie, ces peurs sont exacerbées par le type qui descend le tunnel pour prendre son train. Non seulement vous êtes absolument convaincu qu'il est à l'heure, avec une démarche sans tracas et une confiance tranquille dans sa foulée, mais il est l'équivalent du jeu renversant un sablier si le sablier mesurait 5 pieds 10 pouces et portait une chemise blanche impeccable. S'il arrive au virage avant vous, vous serez ramené au niveau zéro quoi qu'il arrive. Mieux vaut garder un œil sur lui.

Je ne gâcherai rien, mais je dirai que le jeu fait également un excellent travail en jouant sur l'humour de la comédie japonaise et des jeux télévisés, avec des virages soudains vers le farfelu ou le fantastique. Honnêtement, le jeu en lui-même ne ferait pas de mal dans un Yakuza, et pour le prix d'un sandwich au thon et au maïs doux, je ne vois tout simplement pas comment vous vous trompez ici. Le grand nombre d’anomalies, les rires, les frayeurs. Offrez-vous.

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