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Les meilleurs jeux vidéo d'Ars Technica de 2023

Aurich Lawson

Cela a été une véritable période de fête ou de famine dans l'industrie du jeu vidéo ces derniers temps. L'année dernière dans cet espace, nous avons déploré la façon dont les retards de développement liés au COVID signifiaient une pénurie de superproductions à gros budget qui rempliraient généralement une liste de fin d’année. En 2023, bon nombre de ces délais ont finalement expiré, entraînant un flot de titres tant attendus en quelques mois seulement.

Mais l’année des jeux ne s’est pas arrêtée là. Au-delà des suspects habituels à gros budget, il y a eu d'innombrables surprises délicieuses de la part de petits studios indépendants, dont beaucoup sont sortis de nulle part pour offrir certaines des expériences interactives les plus mémorables de l'année.

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Ces deux tendances rendent difficile la sélection des meilleurs jeux de cette année à seulement 20 titres. La « liste restreinte » que nous avons constituée au cours du processus de tri approchait facilement les 50 titres, dont la plupart auraient pu facilement figurer sur la liste dans une année moins chargée – ou être échangés avec un jeu qui figurait sur la liste de cette année.

En regardant en arrière, 2023 pourra être mentionnée au même titre que 1998 et 2007 comme des années remplies à craquer de classiques. Voici 20 titres sortis cette année qui, selon nous, résisteront à l'épreuve du temps, classés par ordre alphabétique, avec un seul choix « Jeu de l'année » à la fin.

Contre la tempête

Jeux érémites; les fenêtres

Avec la plupart des jeux auxquels j'ai joué et sur lesquels j'ai écrit cette année, même les titres j'ai vraiment aimé, je me disais : « Je me verrais bien jouer à ça davantage. » Avec Contre la tempête, Je ne me contente pas de l'imaginer, je cherche activement des moyens d'y parvenir.

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Agrandir / Un village (plutôt bien organisé) Contre la tempêteavec le foyer au centre, brûlant constamment les ressources que vous acquérez.

Ce jeu est coincé dans ma file d’attente mentale en raison du fonctionnement étonnamment bon de la boucle de jeu principale. Vous créez le genre de petits villages que vous créeriez dans un jeu de stratégie en temps réel typique, sauf qu'il n'y a pas de bataille en temps réel, juste une poussée progressive contre le temps pour rassembler suffisamment de ressources, livrer les bonnes marchandises et garder tout le monde modérément heureux. Vous pouvez gagner du temps à tout moment, mais chaque session peut également être jouée en une heure environ. C'est profond, mais c'est aussi calme. Même l'aspect « roguelite » du jeu consistant à effacer la carte n'est pas une punition mais plutôt un rappel de ne pas trop s'inquiéter d'un niveau donné.

Contre la tempête c'est aussi maintenant Steam Deck vérifié, après avoir apporté de nombreuses modifications à la façon dont les contrôleurs, les manettes de jeu et le texte à l'écran sont affichés pour cet écran plus petit. C'est une décision judicieuse de rendre ce jeu convivial en session plus compatible avec le canapé.

Vous pouvez identifier quelques influences de genre distinctes dans Contre la tempête, une poignée d'hommages artistiques spécifiques, et probablement pas mal de mécanismes tirés d'autres jeux. Mais il s’agit bien d’un jeu à part entière, qui a été bien optimisé au cours de sa période d’accès anticipé. Je continue d'espérer de petites périodes de temps où je pourrai rompre avec la vie quotidienne afin de pouvoir avoir un groupe de villageois, une reine et des esprits de la forêt inconnaissables qui exigent de plus en plus de moi. C'est assez bizarre, mais ça marche.

-Kevin Purdy

Alan réveil 2

Divertissement de remède ; Windows, PS5, Xbox Série X|S

Je ne fais pas vraiment partie du public cible pour Alan réveil 2. Je n'ai joué que quelques brefs instants de son prédécesseuret je n'ai jamais vraiment approfondi les jeux de tir d'horreur et de survie, après avoir rebondi sur le Resident Evil titres dans ma jeunesse. Et même si j'étais initialement enthousiasmé par le dernier titre du développeur Remedy, Contrôlele combat me semblait trop répétitif et épuisant pour que je continue à le parcourir pour une nouvelle révélation d'histoire bouleversante ou un autre mémo de bureau intelligemment rédigé.

Bienvenue au Lac Chaudron.
Agrandir / Bienvenue au Lac Chaudron.

Remède

Et pourtant je pense Alan réveil 2 est un jeu inspiré, fascinant et divertissant, que je recommanderais à presque tout le monde. Quiconque, en particulier, creuse Les X-Files, Pics jumeauxStephen King, Resident Evilméta-fiction, Contrôle, Vrai détectiveou réfléchir à de sombres mythes au milieu de la beauté des forêts majestueuses et humides du nord-ouest du Pacifique ou une version de rêve lucide de la ville de New York.

AH2 donne à Remedy l'ampleur et le budget nécessaires pour raconter le genre d'histoires qu'il sait le mieux raconter. Même si j'ai parfois trouvé le combat axé sur les armes à feu mais limité par les balles, un peu fastidieux, je voulais aller jusqu'au bout. Je voulais voir Saga Anderson découvrir et réagir au mystère altérant la réalité sur lequel elle enquêtait. Je voulais avoir plus de moments comme lorsque Wake était poussé sur un canapé de talk-show, ignorant le livre qu'il était là pour promouvoir.

Il y a aussi un numéro musical. Ce n'est pas un jeu où l'on peut voir les rythmes venir.

Comme Le jeu de l'année 2022, Anneau ancien, AH2 Cela ressemble à une distillation mais aussi à une expansion de tous les jeux qui l'ont précédé. Il ne conviendra pas à tout le monde, mais il offre un service formidable à ceux qui s'engagent à s'y asseoir.

-Kevin Purdy

Brotato

Thomas Gévraud ; Windows, Switch, iOS, Android

L'année dernière, le roguelite indépendant bon marché aux graphismes pixelisés Survivants des vampires était mon jeu personnel de l’année. Je n'étais pas seul dans mon obsession. Bien que ce ne soit pas techniquement le premier du genre, Survivants des vampires a lancé un nouveau genre dans lequel un héros attaquant automatiquement affronte des hordes d'ennemis toujours plus nombreuses. J'ai joué une tonne de ces « Survivor-likes » au cours de la dernière année, et beaucoup d'entre eux sont plutôt bons. Mais mon préféré, de loin, est Brotatoqui a vu sa version 1.0 cette année.

Attention, petite pomme de terre.
Agrandir / Attention, petite pomme de terre.

Dans Brotato, vous manœuvrez le héros titulaire au corps de pomme de terre dans une petite arène. Les ennemis se précipitent vers votre position et lorsqu'ils sont à portée, votre personnage les attaque automatiquement. Mais au lieu des rondes de 20 à 30 minutes habituelles dans le genre, un Brotato run est divisé en 20 combats de petite taille qui durent de 20 à 90 secondes.

Les ennemis vaincus lâchent des « matériaux », qui servent également de points d'expérience et d'argent. Vous visitez un magasin entre les tours et pouvez dépenser autant d’argent que vous le souhaitez pour acheter des objets et des armes pour améliorer votre personnage. C’est là que le jeu prend son caractère addictif. Il existe 16 statistiques principales, et la clé du succès consiste à se pencher sur celles qui aident le plus votre personnage. Les éléments ont souvent un positif et un négatif, donc l’équilibre est la clé.

En bref, le jeu est le rêve de tout min-maxer.

Quarante-quatre personnages uniques, six niveaux de difficulté, des dizaines d'armes et des centaines d'objets, débloqués au fur et à mesure que vous jouez au jeu, vous garantissent une tonne de contenu à parcourir. La meilleure chose à propos du jeu est de proposer des idées de construction farfelues et de voir si vous pouvez les réaliser. Ajuster vos statistiques d'un tour à l'autre fait une énorme différence, et choisir les bons objets devient étonnamment intuitif.

Le jeu coûte scandaleusement bon marché à 5 $ (ou gratuit à essayer sur mobile). Si vous êtes intéressé par la création de statistiques dans les jeux, vous devez essayer ceci.

-Aaron Zimmerman

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