L'un des principaux arguments contre toute forme de réalité augmentée, de réalité mixte ou de réalité virtuelle est que les casques sont tout simplement trop gros et encombrants. « Une fois qu'ils seront comme des lunettes », disent souvent les gens, « je serai plus intéressé ». Eh bien, la dernière itération des lunettes d'affichage virtuel de Viture, les Viture Pro XR, est à peu près ce que j'ai vu un appareil se rapprocher le plus de ce point.
Fidèle à son nom, le Viture Pro XR est un casque XR ou « réalité mixte » qui fonctionne comme un écran virtuel. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un appareil tout-en-un comme l'Apple Vision Pro, vous pouvez connecter le Viture Pro XR à une large gamme d'appareils et l'utiliser comme un moniteur pour le travail de bureau, un home cinéma personnel pour regarder des films ou YouTube, ou un écran géant pour les jeux. L'écran atteint une résolution allant jusqu'à 1080p et un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Mieux encore, ils ressemblent à une grosse paire de lunettes de soleil. Bien que vous ne les confondiez pas avec une paire de Ray-Ban, ils arborent néanmoins un design qui ressemble indéniablement à des lunettes de soleil – des lunettes qui projettent simplement un écran géant dans les deux verres.
Nous avons testé le Viture Pro XR au cours des dernières semaines, notamment pour déterminer sa viabilité pour le jeu. Après plusieurs sessions sur plusieurs jeux et consoles, il est juste de dire que le Viture Pro XR tient sa promesse en tant qu'écran virtuel abordable – une fois que tout est configuré et que les lunettes sont enfin sur votre tête, l'expérience est en grande partie excellente. Mais, comme vous le verrez, il faut parfois quelques essais et erreurs pour en arriver là.
Installation
Selon les appareils avec lesquels vous utilisez les lunettes Viture Pro XR, la configuration est soit très simple, soit extrêmement fastidieuse.
Les composants de base sont assez simples à assembler : les lunettes se fixent à tous les appareils externes que vous regardez via un câble USB-C qui se fixe magnétiquement à l'extrémité de la branche droite des lunettes, se fixant juste au-dessus de l'oreille. Si vous utilisez les lunettes avec un appareil qui prend en charge DisplayPort sur USB-C, comme un Steam Deck, un iPhone 15 et certains ordinateurs portables, c'est tout ce dont vous avez besoin pour connecter les deux. Cependant, les ordinateurs de bureau et les consoles comme la PS5 ou la Xbox nécessiteront un adaptateur HDMI supplémentaire, et la Switch a besoin d'une batterie séparée avant de pouvoir utiliser les lunettes avec elle – et ces dongles et accessoires supplémentaires nécessitent des achats séparés en plus du prix normal de 450 $ du Viture Pro XR.
Quel que soit l'appareil auquel vous êtes connecté, vous devrez être assis relativement près de celui-ci puisque le Viture Pro XR utilise une connexion USB-C câblée et le câble fourni ne mesure que 1,20 m de long. Ce problème est moins important lorsque vous l'utilisez avec un appareil portable comme un Steam Deck, une Switch, un smartphone ou un ordinateur portable, car ces appareils seront de toute façon conservés à proximité. L'utiliser avec une console ou un ordinateur de bureau est cependant plus compliqué. Par exemple, vous ne pourrez pas vous asseoir sur votre canapé et jouer à la PS5 depuis l'autre bout de la pièce. Vous devrez être assis juste à côté pour que le câble l'atteigne.
Encore une fois, les considérations d'espacement sont moins problématiques si vous utilisez un appareil portable à proximité ou si vous êtes assis à un bureau à côté de votre PC, mais ce sont la première ou plusieurs petites limitations qui entravent la viabilité du Viture Pro XR pour de nombreux utilisateurs.
Une fois les lunettes Viture Pro XR connectées à votre PC, smartphone ou console, vous devrez ensuite ajuster l'ajustement et la mise au point en fonction de votre tête et de vos yeux. Bien que les lunettes elles-mêmes soient quelque peu volumineuses (personne ne les confondra avec une vraie paire de lunettes de soleil), elles sont suffisamment légères pour rester confortables pendant des sessions de jeu plus longues. L'astuce consiste à vous assurer de trouver le bon ajustement pour le repose-nez. Les lunettes sont disponibles avec plusieurs formes et tailles de repose-nez, et il est très rapide et facile de les changer. Malheureusement, dans mon cas, je n'ai jamais vraiment trouvé l'option « parfaite » pour mon visage, car différents éléments reposent à différents points de votre nez, ce qui affecte l'angle de vision des écrans à l'intérieur des verres. Le problème était aggravé par le fait que mes oreilles étaient très inégales sur les côtés de ma tête, de sorte que les lunettes étaient toujours légèrement de travers ou inconfortables, ce qui est un problème que je rencontre avec toutes les lunettes. D'autres les trouveront probablement beaucoup plus confortables à porter (un de mes collègues aux oreilles uniformément alignées les a trouvés assez confortables) et j'apprécie que les utilisateurs disposent de plusieurs options de repose-nez prêtes à l'emploi. J'aurais aimé qu'il y ait plus d'options de personnalisation comme des longueurs de bras extensibles/rétractables et des points de pivot pour les personnes comme moi qui ont des oreilles inégales.
D'un autre côté, régler la mise au point sur les écrans eux-mêmes était un jeu d'enfant. Il y a une molette de réglage sur le dessus de chaque objectif que vous pouvez tourner pour régler la mise au point. Je ne porte pas de lunettes dans ma vie quotidienne, donc il n'y a pas eu beaucoup de réglage nécessaire, mais il semble y avoir une gamme décente pour aider les gens à adapter leur vue.
Expérience de visionnement
Comme vous pouvez le constater, selon les appareils avec lesquels vous les utilisez, la configuration et la préparation du Viture Pro XR peuvent prendre un certain temps. Mais une fois que vous les avez enfin allumés et que vous jouez à un jeu, l'expérience est excellente, pour la plupart.
Les écrans eux-mêmes sont lumineux et clairs, offrant une qualité d'image 1080p à la taille d'affichage idéale pour conserver la netteté de l'image. Il convient de noter qu'il y a une teinte jaune notable sur l'image, qui est conçue pour aider à réduire la fatigue oculaire. Cela affecte les couleurs, mais ce n'est pas préjudiciable. Pour ma part, je les ai testés sur Steam Deck et PS5, et j'ai trouvé la qualité d'image excellente. Un autre éditeur de GameSpot les a testés sur Xbox Series X et a constaté des performances comparables à celles de la PS5. Ma plus grande inquiétude était la possibilité d'un décalage d'entrée, mais j'ai pu jouer plusieurs heures à Final Fantasy XVI, Elden Ring et Returnal sans aucun problème. Cependant, le Steam Deck a offert la meilleure expérience. La configuration est surtout plug-and-play – aucun dongle supplémentaire n'est nécessaire – vous devrez d'abord télécharger et installer le plugin officiel Viture XR Steam Deck. Mieux encore, vous pouvez jouer directement avec les commandes portables du Steam Deck. Plus que tout autre appareil avec lequel nous avons testé les lunettes, le Viture Pro XR est le meilleur compagnon pour Steam Deck.
Si vous cherchez un moyen de jouer à des jeux PS5, PC, Xbox Series X|S ou Steam Deck pendant que quelqu'un d'autre utilise le téléviseur et que vous ne voulez pas vous retrouver avec un petit écran, le Viture Pro XR est une excellente solution. On ne peut malheureusement pas en dire autant de la Nintendo Switch.
Bien que l'expérience sur Switch soit finalement devenue aussi fluide que sur les autres plateformes, elle n'a pas commencé de cette façon. Lors de mes premiers tests, presque tous les jeux Switch ont connu des baisses de performances lorsqu'ils étaient connectés au Viture Pro XR – c'est-à-dire jusqu'à ce que je mette à jour le firmware de ma Switch quelques jours plus tard et que les performances se soient soudainement améliorées. Nulle part dans le manuel d'installation ou dans d'autres documents, Viture ne mentionne que le firmware de la Switch doit être mis à jour pour qu'ils fonctionnent correctement, et rien dans les dernières notes de patch n'indique que des problèmes spécifiques aux lunettes faisaient partie de la mise à jour, il est donc possible que de tels problèmes réapparaissent plus tard. Néanmoins, même si les lunettes ont finalement fonctionné comme prévu sur la Switch, je les ai quand même trouvées moins agréables à utiliser avec la console portable de Nintendo en raison de la configuration supplémentaire fastidieuse requise. Vous devrez connecter la Switch non connectée à une batterie séparée via USB-C. Les deux appareils sont ensuite fixés avec un boîtier en plastique (dont il est également étonnamment difficile de sortir la Switch). Enfin, les lunettes sont ensuite branchées sur le boîtier de la batterie, qui charge à la fois les lunettes et la Switch pendant l'utilisation. Vous ne pouvez jouer qu'avec des manettes Joy-Con détachées, mais ce n'est pas vraiment un problème puisque le combo Switch et batterie portable est lourd. Néanmoins, l'absence d'un véritable mode portable comme le Steam Deck a été une déception.
Bien que j'aie des réserves sur l'expérience utilisateur du Viture Pro XR sur Switch, les autres plateformes étaient bien plus agréables, en particulier le Steam Deck. Néanmoins, il y a quelques petits défauts qui méritent d'être mentionnés. Le plus notable est le champ de vision.
Les écrans virtuels des Viture Pro XR sont étonnamment grands, et bien que cela soit idéal pour l'immersion, l'expérience est quelque peu gênée car, tout comme avec une paire de lunettes de soleil ordinaire, votre environnement périphérique est toujours visible lorsque vous portez les lunettes. Pire encore, sous certains angles de vue, les écrans projetés à l'intérieur des lunettes peuvent également apparaître plus grands que ce qui est visible dans les verres. Attendez-vous à essayer plusieurs repose-nez pour trouver le bon angle de vue, mais si certaines parties de l'écran ne sont pas visibles même après avoir trouvé le bon repose-nez, vous pouvez également ajuster la zone d'affichage de l'écran dans les paramètres de votre console ou de votre PC pour les adapter.
J'ai également rencontré un problème étrange avec le bouton de transparence des lunettes. Le bras gauche des lunettes comprend des commandes de luminosité et un bouton pour basculer la transparence des lunettes, vous permettant de voir à travers les lunettes ou de bloquer tout ce qui se trouve directement devant vous d'une simple pression. Cependant, lorsque deux paires de lunettes étaient connectées à un appareil en même temps (ce que Viture répertorie comme une fonctionnalité standard du Pro XR), les écrans se bloquaient et présentaient des artefacts statiques et d'image pendant quelques secondes chaque fois que l'un des boutons de transparence des lunettes était basculé. Bien qu'il s'agisse d'un problème très spécifique qui n'affecterait pas nécessairement l'expérience de visionnage à moins que l'une des deux personnes ne modifie constamment le paramètre de transparence, il s'agit toujours d'un problème notable.
Bien que ces problèmes aient eu un impact sur l'expérience de visionnage, la qualité visuelle de base du Viture Pro XR est excellente et a fonctionné comme prévu la plupart du temps. Il en va de même pour la qualité audio du Viture Pro XR. En fait, je dirais que c'est l'audio qui m'a le plus impressionné dans l'ensemble. Je n'ai jamais rencontré de problèmes, et même si je ne dirais pas que les haut-parleurs ouverts intégrés peuvent rivaliser avec une bonne paire d'écouteurs ou un casque de jeu haut de gamme, ils étaient clairs et suffisamment forts pour rendre justice aux combats de boss d'Elden Ring. Mieux encore, bien qu'il s'agisse de haut-parleurs externes, ils ont un bruit de fuite étonnamment minime ; pendant que j'entendais le thème tonitruant du boss de Bayle the Dread, ma femme, assise à quelques mètres de moi, a dit qu'elle pouvait à peine dire qu'un son était joué.
Et je pense que cet exemple décrit parfaitement le Viture Pro XR : quand il fonctionne, il est excellent, mais les quelques défauts peuvent rapidement s'accumuler et limiter son utilisation. C'est vrai pour tous les appareils AR, VR ou XR de nos jours, et celui-ci ne fait pas exception.
Viture Pro XR contre Viture One XR
Les Viture Pro XR ne sont que la dernière version des lunettes de soleil XR de la société. Les modèles Viture One XR et One Lite précédemment sortis sont également disponibles, et bien que le Pro XR éclipse les deux en termes de spécifications, ils sont toujours suffisamment similaires pour que certains utilisateurs se demandent si le coût plus élevé du Pro XR en vaut la peine. La plus grande différence réside dans les écrans. L'écran du XR est plus grand et plus lumineux, avec un champ de vision plus large et un taux de rafraîchissement plus élevé. Cependant, comme il est plus grand, la densité de pixels est légèrement inférieure sur le Pro que sur le One. Bien que cela ne soit probablement pas un problème pour la plupart des gens, cela vaut quand même la peine de le noter. Une autre différence majeure est que le One et le One Lite n'ont pas de film électromagnétique sur les verres, ce qui signifie que vous devez utiliser des caches de verres physiques pour bloquer la lumière extérieure. Le Lite utilise également une connexion USB standard derrière l'oreille droite, plutôt que les connecteurs magnétiques propriétaires du Pro et du One.
Au-delà de la conception physique et des spécifications, l'autre différence réside dans la compatibilité des appareils. Le Pro XR et le One prennent en charge la même liste d'appareils, y compris les consoles de jeu, tandis que le One Lite ne fonctionne qu'avec les PC, les ordinateurs portables, les smartphones, Steam Deck, ROG Ally et Lenovo Go.
Conclusion
Le Viture Pro XR atteint son objectif, la technologie est solide et fonctionne parfaitement s'il s'adapte à votre configuration et à votre style de vie. Le problème est que le cas d'utilisation du Viture Pro XR semble extrêmement spécialisé à l'heure actuelle, en particulier compte tenu des obstacles à la configuration et de la prise en charge inégale des appareils. Néanmoins, si vous recherchez une paire de lunettes XR pour des raisons de calcul virtuel ou de confidentialité – et que vous pouvez contourner ses particularités – les lunettes Viture Pro XR sont excellentes une fois que vous les avez portées et sont facilement l'un des écrans XR les plus abordables du marché.
Viture a fourni un échantillon de produit aux fins de cet examen.