Je n’étais pas trop chaud sur Lies Of P quand j’ai joué sa première démo il y a longtemps. Je sentais que c’était si proche, trop près, à Bloodborne dans tout, de la cadence du jogging de la marionnette Chalamet au bruit « duhhnng » des micros et à l’éclat gothique de ses rues. À l’époque, je pensais que c’était un peu un prétendant stupide, honnêtement.
Mais une bonne partie du temps passé avec lui à la Gamescom de cette année m’a fait pivoter la tête dans sa direction. Après avoir parcouru des rues sombres, tiré du gloop bleu depuis mon bras et combattu le véritable roi des marionnettes, j’ai réalisé qu’il avait le potentiel d’être un magnifique Soulslike à part entière.
Ma démo, comme beaucoup au salon de cette année, était divisée en deux morceaux. Le premier m’a plongé dans le chapitre 3, où je me suis frayé un chemin à travers une ville horrible et des sortes de vieilles maisons avec des escaliers en bois sombre et de riches bureaux en acajou. Le deuxième m’a fait entrer dans le chapitre 6, où je suis entré dans la lueur vive d’une magnifique salle de concert, abritant des chanteurs-qui-sont-en quelque sorte-aussi-des-araignées-mécaniques et un combat de boss contre la royauté des machines. Pour résumer : ce fut une expérience traumatisante et mes mains tremblaient quand je me suis levé et je suis parti.
La première démo de Lies Of P contenait beaucoup de fourrage ennuyeux comme des chiens et des compagnons qui pouvaient à peine vous gratter. Les deux tranches de la démo de la Gamescom, cependant, ont inauguré un mélange des engins de marionnettes les plus méchants et les plus effrayants, et cela a montré que le jeu abrite vraiment un ensemble de salauds mécaniques dérangés. Je me souviens d’être entré dans le calme d’une maison et d’avoir vu ces vieilles dames robotiques, leurs corps tremblant alors qu’elles allaient et venaient. Au moment où ils m’ont repéré, ils ont tenu leurs balais en l’air, et ce n’est que lorsque leurs balais ont pris vie que j’ai réalisé qu’il y avait d’horribles sourires sur leurs visages. Les balais étaient des tronçonneuses.
Les horreurs ne se sont pas arrêtées. Des bébés déformés gémissaient et me mordaient les chevilles. Des poupées suicidaires fracassaient les vitres et sprintaient vers moi, les éclairs rouges devenant de plus en plus rapides à mesure qu’elles se rapprochaient. Dans la salle de concert, les araignées de l’opéra tissaient des fils pour donner du pouvoir à des armées de créatures plus petites. Je devrais d’abord rompre ces connexions si je voulais survivre.
Même si je ne dirais pas que les parties de la salle de concert ou des maisons ont été conçues de manière aussi complexe que les offres de FromSoftware (un défi de taille), je dirais que la variété de marionnettes métalliques, de cloches oscillantes et de poutres émiettées de Lies Of P – et le pousser m’a donné de fouiller les sous-sols ou les toits – m’a donné envie d’explorer chaque centimètre carré de la carte. Parfois, je croisais par les fenêtres des silhouettes de vieilles dames qui me demandaient d’aller chercher des affaires, tout comme des garçons élégamment habillés et coiffés de hauts-de-forme. Super Bloodborne, bien sûr, mais j’ai commencé à les aborder avec une attitude « eh, c’est toujours une bonne idée », et je pense que cela a été aidé par ma plus grande appréciation du Pinnochiovers dystopique du jeu. Non, il n’atteindra probablement pas les sommets de Bloodborne, mais cela lui donne certainement une bonne chance.
Pas seulement une bonne chance, mais une véritable tentative, en fait. Là où Lies Of P a Bloodborne, c’est dans sa richesse de choses à équiper, à porter ou à combiner. Même si à partir du troisième chapitre, une grande partie du contexte antérieur du jeu m’était perdue, il m’a suffi d’ouvrir un menu et de jouer dans la section des armes pour réaliser à quel point les choses pouvaient devenir dingues. Un couperet de chef, des matraques de police, des ardoises de fer à mettre sur l’épaule, des gourdins, des marteaux. Beaucoup, ou tous, peuvent être assemblés d’une manière ou d’une autre. Bon Dieu.
Ensuite, vous avez le bras gauche de Chalamet, qui abrite un canon par défaut dans la démo. En appuyant sur la gâchette gauche, une mine explosive chronométrée a été projetée dans la poitrine d’un robot, mais j’ai pu ouvrir un menu et échanger mon canon contre un autre. tonnes d’autres choses. En fin de compte, j’ai opté pour un bras capable de tirer une substance corrosive bleue soit dans un arc large, soit en ligne droite. Tous les ennemis pris dans ses embruns fondaient dans un pétillement bleu, et laissez-moi vous dire que je l’ai beaucoup utilisé pour traverser des rencontres difficiles. La myriade de choix n’a jamais semblé écrasante ; ils n’étaient pas comme Nioh, avec ses arcs-en-ciel de statistiques et de raretés. Au lieu de cela, c’était comme une combinaison de l’arsenal organisé de FromSoft mêlé à l’étendue d’un magasin d’antiquités encombré. Vous fouillez dans ces menus ? Passionnant.
Pour compléter mon expérience de démonstration d’une manière vraiment effrayante, j’ai affronté le King Of Puppets sur la grande scène de la salle de concert. L’intro qui a vu cet énorme engin prendre vie, son visage passant littéralement de joyeux à triste alors qu’il réalisait que je n’étais pas là pour m’amuser, était aussi bien réalisée que n’importe quelle entrée de boss FromSoft. Et je dirais que le combat lui-même était une brillante démonstration de la fluidité du jeu, avec des tirets précis s’intégrant parfaitement aux attaques ultérieures. Je ne veux gâcher aucune surprise, car le combat développe, mais je dirai que je suis entré dans la zone de concentration où tout autour de moi était devenu calme et où il n’y avait que moi et ce gros salaud dans les couloirs tièdes de Cologne, et je devais utiliser tout ce qui était en mon pouvoir – la glu bleue, les tirets, les représailles frappe quand j’ai maximisé sa barre décalée – pour le mettre à genoux. Je pense que c’est le marqueur d’un bon combat. Sans oublier que j’étais le seul à l’avoir battu ce jour-là, je suis donc champion non officiel de Lies Of P, jusqu’à ce que quelqu’un termine le jeu en 10 minutes au lancement…
Dans l’ensemble, j’ai changé d’avis sur Lies Of P et je suis convaincu qu’il va frapper le marché des Soulslike d’un long coup de nez, en jetant tous les concurrents au sol, ou en les frappant dans la poitrine comme un jouteur. Restez à l’écoute.
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