Les fabricants de l'émulateur Switch Yuzu déclarent qu'ils « consentiront à un jugement en faveur de Nintendo » pour régler le problème. un procès majeur déposé par le fabricant de consoles la semaine dernière.
Dans une série de dépôts publié par le tribunal lundi, les développeurs de Yuzu ont accepté de payer 2,4 millions de dollars en « allègement monétaire » et de cesser « d'offrir au public, de fournir, de commercialiser, de faire de la publicité, de promouvoir, de vendre, de tester, d'héberger, de cloner, de distribuer ou de faire autrement du trafic de Yuzu ou tout code source ou fonctionnalité de Yuzu. »
Dans une déclaration publiée lundi après-midi sur Yuzu Discord, les développeurs ont écrit que le support de l'émulateur prenait fin « avec effet immédiat ».
Yuzu et son équipe ont toujours été contre le piratage. Nous avons démarré les projets de bonne foi, par passion pour Nintendo, ses consoles et ses jeux, et n'avions pas l'intention de nuire. Mais nous constatons maintenant que, parce que nos projets peuvent contourner les mesures de protection technologiques de Nintendo et permettre aux utilisateurs de jouer à des jeux en dehors du matériel autorisé, ils ont conduit à un piratage étendu. En particulier, nous avons été profondément déçus lorsque des utilisateurs ont utilisé notre logiciel pour divulguer le contenu du jeu avant sa sortie et gâcher l'expérience des acheteurs et des fans légitimes.
Nous avons décidé que nous ne pouvons pas continuer à permettre que cela se produise. Le piratage n’a jamais été notre intention et nous pensons que le piratage des jeux vidéo et des consoles de jeux vidéo devrait cesser. À compter d'aujourd'hui, nous mettrons nos référentiels de code hors ligne, supprimerons nos comptes Patreon et nos serveurs Discord et, bientôt, fermerons nos sites Web. Nous espérons que nos actions constitueront un petit pas vers la fin du piratage des œuvres de tous les créateurs.
Nous l'admettons
Le jugement final proposé, qui doit encore être approuvé par le juge chargé de l'affaire, accepte pleinement la position déclarée de Nintendo selon laquelle « Yuzu est principalement conçu pour contourner [Nintendo’s copy protection] et jouez à des jeux Nintendo Switch » en « utilisant des copies non autorisées des clés cryptographiques Nintendo Switch ».
Bien que le logiciel Yuzu n'inclue pas lui-même de copies de ces clés cryptographiques Nintendo Switch, le jugement proposé note que « dans son cours normal [Yuzu] ne fonctionne que lorsque des clés cryptographiques sont intégrées sans autorisation. » Cela signifie que le logiciel est « principalement conçu dans le but de contourner les mesures technologiques » et en violation du Digital Millennium Copyright Act, selon le règlement proposé.
Bien que cet aveu ne rende pas techniquement compte de la capacité de Yuzu à courir une longue liste de programmes homebrew Switch, prouver qu'un tel homebrew constituait une partie importante du « cours ordinaire » de l'expérience de l'utilisateur moyen de Yuzu aurait pu être une bataille difficile devant les tribunaux. Nintendo a fait valoir dans son procès que « la grande majorité des utilisateurs de Yuzu utilisent Yuzu pour jouer à des jeux piratés téléchargés dans Yuzu », un fait qui aurait pu jouer contre le fabricant de l'émulateur lors du procès, même s'il existait des utilisations non contrefaites de l'émulateur.
Cela ne vaut pas le coup de se battre ?
Le Patreon Yuzu rapporte actuellement environ 30 000 $ par mois, faisant d'un règlement de 2,4 millions de dollars une dépense importante pour Tropic Haze LLC, la société américaine créée pour coordonner les dons de Patreon pour le développement de l'émulateur. Mais dans le règlement proposé, les développeurs de Yuzu affirment que ce chiffre « a un rapport raisonnable avec l'éventail des dommages-intérêts, des honoraires d'avocat et des frais complets que les parties auraient pu anticiper comme étant accordés lors et après le procès de cette action ».
Les éventuels honoraires d'avocat nécessaires pour que l'affaire Yuzu soit pleinement jugée ont probablement joué un rôle important dans le règlement rapide de cette affaire. En tant qu'avocat Jon Loiterman dit à Ars la semaine dernière« À moins que Yuzu n'ait les poches très profondes, je pense qu'ils prendront probablement [the emulator] vers le bas, et le logiciel perdurera mais ne sera pas distribué de manière centralisée par Yuzu.
Les développeurs de Yuzu ont également été confrontés à des allégations relativement distinctes selon lesquelles ils auraient aidé et reconnu des pirates potentiels de Switch via divers canaux de communication, notamment en se vantant d'avoir réussi à émuler des jeux Switch divulgués avant leur date de sortie. « J'ai personnellement constaté à quel point la plupart des communautés d'émulateurs/serveurs Discord/forums sont stricts en matière de droits d'auteur et de piratage, donc c'est vraiment bizarre pour moi que les développeurs de Yuzu ne soient pas comme ça », a déclaré le développeur d'émulateurs Lycoder. dit à Ars la semaine dernière.
On ne sait pas si ces distinctions seraient suffisantes pour protéger Ryujinx, un autre émulateur Switch qui a jusqu’à présent évité toute action en justice de la part de Nintendo. Plusieurs membres de l'équipe de développement de Ryujinx n'ont pas encore répondu à une demande de commentaires d'Ars Technica.
Bien que les programmes d'émulation soient généralement protégé par des précédents juridiques américains protégeant l'ingénierie inverse, les fabricants de consoles pourraient intenter des actions DMCA similaires contre certains émulateurs qui reposent sur l'utilisation de clés cryptographiques pour briser la protection contre la copie. Mais de nombreux fabricants d'émulateurs estiment que de telles poursuites judiciaires sont moins susceptibles d'être intentées contre des émulateurs de systèmes obsolètes qui ne vendent plus de nouveaux matériels ou logiciels en nombre significatif.
« [Nintendo] Je dois penser qu'il s'agit d'un risque de piratage important pour commencer cette affaire », a déclaré l'avocat Mark Methenitis à Ars la semaine dernière.
Le service juridique de Nintendo a fait ses preuves en défendant avec zèle ses œuvres protégées par le droit d'auteur en je m'en prends aux fangames, Sites de distribution du ROMet moddeurs de matériel dans le passé. Bien que les poursuites judiciaires directes contre les fabricants d'émulateurs soient moins courantes pour Nintendo, la société a envoyé une lettre à Valve pour lui empêcher l'émulateur Wii/Gamecube Dolphin d'apparaître sur Steam l'année dernière.