Les créateurs de Payday 3, Starbreeze, ont promis que les problèmes de matchmaking de son lancement prendraient fin après plusieurs cycles de maintenance sur les serveurs du jeu de tir coopératif.
La suite du Heist-’em-up a généré le mauvais type de Heat – plus de sacs de crottes de chien brûlants que le chef-d’œuvre de Michael Mann – lors de son lancement le 21 septembre, avec de longues files d’attente nécessaires pour accéder à un jeu. Cela inclut même lorsque vous jouez seul en mode solo ou en privé avec des amis, grâce à l’insistance initiale du jeu sur une connexion toujours en ligne.
Starbreeze a mis le jeu hors ligne quelques jours après son lancement – et à nouveau quelques jours plus tard – pour réduire sa dépendance à une connexion constante, tout en cherchant également à résoudre certains des longs temps d’attente et des problèmes de matchmaking qui l’avaient aidé à se connecter rapidement. obtenez une moyenne d’avis « principalement négative » sur Steam, avec un peu plus d’un tiers des près de 30 000 avis positifs.
Après ces deux cycles de maintenance, Starbreeze promet que le simple fait de se lancer dans un jeu devrait réellement fonctionner comme il est censé le faire, avec un matchmaking « stable » et de « bonnes performances » depuis le correctif le plus récent du 29 septembre.
« Tout d’abord, je voudrais remercier nos joueurs pour la patience dont ils nous ont fait preuve », a déclaré Tobias Sjögren, PDG de Starbreeze, dans une déclaration qui utilise apparemment une définition du dictionnaire de « patience » différente de celle que je connais, étant donné les milliers de critiques en colère.
« Je n’ai pas vraiment besoin de répéter que ce n’était pas le début que nous souhaitions, mais en même temps, notre modèle économique est un marathon et non un sprint et nous continuerons sans relâche à construire Payday 3 plus grand et meilleur pour offrir le meilleur. valeur possible pour nos joueurs.
Alors que Payday 3 fonctionne désormais comme il l’aurait idéalement dû dès le début, Starbreeze affirme que la prochaine série de mises à jour cherchera à ajouter plus de 200 améliorations de la qualité de vie au début du mois, avant que les mises à jour ultérieures n’ajoutent « du nouveau contenu et de nouvelles fonctionnalités » plus tard. en octobre et en novembre.
Le premier DLC du jeu, Syntax Error, suivra ensuite avant la fin de 2023. L’extension axée sur le piratage donne le coup d’envoi du pass de saison de première année du jeu pour « The Bad apple », et se poursuivra avec Boys In Blue au printemps prochain, The Land. Of The Free pendant l’été et Fear And Green à l’automne 2024.
En dehors des DLC dédiés, il y aura des événements saisonniers, de nouveaux personnages et ennemis, des armes et des lignes de compétences supplémentaires, des produits cosmétiques supplémentaires et une mise à jour prévue d’Unreal Engine 5.
Malgré son lancement bancal, Payday 3 a réussi à accumuler un nombre impressionnant de trois millions de joueurs uniques en un peu plus d’une semaine depuis son lancement jusqu’à la fin septembre, affirme Starbreeze, avec un nombre maximal combiné de joueurs simultanés de 124 254 au cours des cinq derniers jours.
Alice a découvert que les problèmes techniques du jeu n’étaient pas le seul problème avec son matchmaking, car le contrôle des compétences des joueurs nuisait à une expérience de tir et de vol par ailleurs agréable.