Zelda les jeux ont été à l’avant-garde des nouvelles références pionnières en matière de jeux. Qu’il s’agisse d’une nouvelle approche des jeux en monde ouvert ou de mécanismes époustouflants qui propulsent la conception de jeux vers de nouveaux sommets, La Légende de Zelda : Breath of the Wild s’est fait un autre nom grâce à l’expérience du jeu d’Edge Magazine.

Dans numéro 390 du magazine Edge, le jeu a été élu jeu le plus influent de l’histoire du jeu vidéo, qui s’étend sur trois décennies de jeux vidéo. Le numéro spécule sur les 100 jeux les plus influents des trente dernières années, parmi lesquels Souffle de la nature se trouve au sommet. Selon Edge, il s’agit de la synthèse ultime de créativité et de technologie, qui ne diffère en rien de la magie elle-même.

Le succès de The Legend of Zelda: Breath of the Wild continue de donner

The Legend of Zelda : Breath of the Wild a présenté aux joueurs un nouveau type de monde ouvert.
La Légende de Zelda : Breath of the Wild a présenté aux joueurs un nouveau type de monde ouvert.

C’est comme si Zelda La magie a permis à des milliers de collègues développeurs et concepteurs de jeux d’apprendre de la franchise et de s’inspirer des éléments fondamentaux de la conception de jeux qui restent avec les joueurs au-delà de leur temps de jeu. Le développeur de jeux comme Chicorée et Chant errantGreg Lobanov, l’exprime avec ambition :

Chaque année, il devient de plus en plus difficile de faire quelque chose qui semble réellement en avance sur la foule ou qui fait légitimement avancer le média. Il est difficile d’imaginer à l’heure actuelle que nous verrons à nouveau quelque chose d’aussi ambitieux que Breath of the Wild.

C’est un titre bien mérité, compte tenu de l’innovation Zelda les jeux l’ont été ces dernières années. Souffle de la nature établit une nouvelle référence quant à la façon dont les mondes ouverts peuvent être engageants et intéressants. Cela a inspiré des jeux comme GenshinImpact, berçant un nouveau sous-genre similaire aux jeux Soulslike. De plus, le gameplay basé sur la physique encourageait les joueurs à ne pas avoir peur d’un monde encore à découvrir.

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Au lieu de cela, différentes façons de le parcourir ont créé une base de joueurs qui exige désormais l’excellence dans les titres en monde ouvert.

Zelda L’héritage de trente ans est peut-être ancien, mais des jeux comme Souffle de la nature et Les larmes du royaume redéfinir la familiarité. Il utilise une teinte de nostalgie avec de la nouveauté dans la conception du jeu.

Sur la base des autres comparaisons de jeux, Zelda se démarque grâce à l’innovation et à la créativité

La progression unique de Breath of the Wild permet aux joueurs de braver le monde à leur guise.
Souffle de la natureLa progression unique de permet aux joueurs de braver le monde à leur guise.

Edge a également rendu hommage à des chefs-d’œuvre comme Transmis par le sang, Le dernier d’entre nous, Grand Theft Auto V, et Âmes sombres. Toujours, La Légende de Zelda : Breath of the Wild reste au sommet. Cela peut donner lieu à des disputes et à des débats houleux autour du fait que l’art est un sujet subjectif. Mais lorsque des magazines comme Edge publient une note pour des titres, cela suscite un signe de tête silencieux qui incite les gens à réfléchir aux jeux de manière objective. Plutôt que de noter quelque chose en fonction des préférences individuelles.

Il y a une bonne raison pour Souffle de la nature pour être toujours d’actualité. Ces derniers temps, la popularité de Soulslike a augmenté, mettant le sous-genre à l’honneur chaque fois qu’un développeur crée un élément légèrement difficile au lieu d’une mise à l’échelle de difficulté traditionnelle et linéaire. De la même manière, Souffle de la nature a introduit un monde ouvert qui n’a jamais submergé les joueurs avec un besoin constant de ‘va ici‘ ou ‘fais ça.« Cela a constitué une expérience qui a accueilli l’exploration dans son vrai sens.

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Une approche similaire a été adoptée par Anneau ancien, où les joueurs ne sont jamais obligés d’explorer une zone particulière. Il s’agissait d’une nouvelle approche, compte tenu du fait que Soulslike propose souvent des environnements de connexion ayant peu à voir avec une narration linéaire, mais les joueurs pouvaient souvent obtenir ‘bloqué‘à moins qu’ils ne battent un boss en particulier.

La Légende de Zelda : Breath of the Wild peut se tenir fièrement au seuil d’une conception de jeux en monde ouvert intelligemment construit, et les joueurs sont toujours impatients d’innover dans le développement de jeux. Que pensez-vous du classement des jeux vidéo d’Edge ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

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L'essor et la chute des jeux liés au cinéma |  Essai vidéo FandomWire

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