croppedimage640200 the legend of zelda tears of the kingdom backgroundThe Legend of Zelda : Tears of the Kingdom »/>

La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume sort bientôt. Après apparemment des années d’attente et beaucoup de retards, la nouvelle aventure en monde ouvert qui prend part à LA légende de Zelda la franchise est à nouveau à notre portée. Et je ne le soutiendrai pas. Il existe plusieurs raisons pourquoialors commençons par un peu de trame de fond.

Comme beaucoup d’autres joueurs plus âgés, j’ai commencé mon parcours de jeu avec LA légende de Zelda. J’ai suivi et soutenu de près Nintendo dans mes débuts dans le jeu vidéo. J’ai joué, racheté et rejoué chaque itération de La Légende de Zelda : Ocarina of Timea passé beaucoup trop de temps à naviguer sur la Grande Mer en La Légende de Zelda : Wind Wakeret j’ai même fait tout mon possible pour jouer à tous les jeux « chronologiquement » (car soyons réalistes, la chronologie est utilisée de manière très vague dans cette franchise).

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Par le temps La Légende de Zelda : Breath of the Wild est sorti, j’étais un fervent fan de la franchise depuis des années et je me joignais au battage médiatique à chaque nouvelle version, et je n’ai – malheureusement – pas pu partager l’amour pour la dernière entrée. Les différentes directions concernant les donjons, les éléments du monde ouvert et même la façon dont le jeu était joué n’étaient tout simplement pas pour moi. Je me suis séparé de la franchise au cours des six dernières années, mais je n’avais pas radié La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume.

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J’avais bien l’intention de retourner dans le nouveau monde d’Hyrule et d’explorer les terres brisées et flottantes. J’étais ravi de me lancer dans un voyage à travers une suite, quelque chose qui techniquement est déjà arrivé, mais jamais au point d’être appelé La Légende de Zelda : Breath of the Wild 2. Ma nostalgie et mon amour pour la franchise transcendent ma haine pour Souffle de la natureet ma femme – une fan réticente de la nouvelle entrée – avait également hâte de voir quel genre de nouvelles choses géniales nous pourrions faire dans cette suite.

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Alors, d’être si catégorique à aimer la nouvelle formule jusqu’à la boycotter, qu’est-ce qui n’a pas fonctionné ? Malheureusement, les dernières pratiques commerciales de Nintendo ont fixé une limite qui m’empêche de pouvoir profiter Les larmes du royaume.

Ces derniers jours, Nintendo a activement attaqué son Souffle de la nature communauté de créateurs de contenu – certains des fans les plus passionnés du titre et de la franchise – en faveur de la suppression des droits d’auteur et de la suppression des vidéos. La récupération de ces vidéos met en danger la stabilité économique de divers créateurs de contenu et revient sur leur parole officielle. Directives relatives au contenu des jeux Nintendo pour les plateformes de partage de vidéos et d’images en ligneque beaucoup respectent depuis 2018.

Directives relatives au contenu des jeux Nintendo pour les plateformes de partage d'images vidéo en ligne

Pourquoi? Personne ne sait. Du moins, pas au moment de la rédaction de cet article.

Divers créateurs ont eu leur Souffle de la nature (et d’autres titres de propriété intellectuelle de Nintendo) supprimées, et une en particulier – PointCrow, le YouTuber responsable de la création d’une prime pour le Souffle de la nature le mod multijoueur – a été spécifiquement et vicieusement ciblé. Dans une vidéo de sept minutes, le YouTuber explique toute la situation concernant les vidéos supprimées par Nintendo, partageant un e-mail qui a été envoyé à l’entreprise et qui n’a pas encore reçu de réponse. La seule forme de réponse qu’il a reçue a pris la forme d’avis de retrait supplémentaires et d’avertissements pour atteinte aux droits d’auteur. Pour mieux comprendre la gravité de la situation, je vous invite fortement à regarder sa vidéo sur le sujet.

https://www.youtube.com/watch?v=FSZYpDk9Xm8

Ce n’est pas la première fois que Nintendo cible les créateurs de contenu et protège leur propriété intellectuelle, mais c’est la première fois qu’ils le font avec autant d’agressivité.

Refuser de communiquer avec vos fans les plus fidèles, avec ceux qui vous font de la publicité gratuite, et plutôt riposter par de nouvelles agressions, n’est pas le premier des actes répréhensibles de Nintendo à l’encontre de ses abonnés – et ce ne sera pas le dernier.

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Cela ne me dérange pas que Nintendo essaie de revenir à son innovation en expérimentant des franchises – telle est la raison du succès des deux Super Mario Odyssée et Souffle de la nature. Cela ne me dérange pas qu’une de mes franchises préférées ait été brutalement vidée et transformée en un monde vide parce que j’étais heureux que d’autres puissent en profiter. Mais en ajoutant à cela que l’entreprise attaque avec véhémence ses créateurs de contenu – apparemment sans but – parce qu’ils refusent de communiquer et de trouver un terrain d’entente ? Cela va trop loin.

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