Il existe également de nouveaux géoglyphes étranges qui parsèment le paysage et peuvent être vus en traversant le ciel au-dessus, et contiendront leur propre forme de secrets lorsque Link les enquêtera.
Traverser les cieux n'est pas la seule nouvelle zone ouverte dans Tears of the Kingdom, car il existe un nouveau réseau de grottes et de puits qui traverse Hyrule. La profondeur et la longueur des grottes peuvent varier de courts passages à de vastes sentiers sinueux pleins de secrets, mais la capacité Ascension peut être utilisée à l'intérieur de celles-ci pour revenir au niveau du sol lors de la spéléologie.
Mis à part de nouvelles structures mystérieuses, il semble que les monstres d’Hyrule aient fait une résurgence et aient établi de plus grands camps et forteresses à travers Hyrule où ils n’étaient peut-être pas présents auparavant. Cela inclut de nouvelles bases fortifiées, l'ajout de Gibdos, des miniboss Stone Talus sur lesquels des plates-formes ont été installées et des opérations minières mises en place par des monstres. De nouveaux miniboss sont également apparus autour d'Hyrule, comme le Gleeok, un grand monstre hydre à trois têtes que l'on peut trouver gardant certains endroits ou volant dans les airs.
Les matériaux deviennent une partie beaucoup plus importante du gameplay, car des objets du quotidien peuvent être fusionnés pour fabriquer des armes et des véhicules. Des planches de bois de différentes tailles peuvent être vues aux côtés de matériaux comme une voile lors du passage dans les écuries. Certains environnements seront également traversables en utilisant ces matériaux pour construire des véhicules comme des bateaux pour traverser une rivière ou un lac.
Le ciel au-dessus semble avoir ses propres nouvelles règles, y compris de nouveaux ennemis comme des statues géantes faites de cubes, ainsi qu'une nouvelle flore et une nouvelle faune uniques au ciel.
Les profondeurs
Bien que le ciel d’Hyrule ait considérablement changé, il pourrait en être de même pour ce qui se trouve sous la surface de la terre. Link peut désormais plonger profondément sous Hyrule à travers des gouffres nouvellement ouverts remplis de tristesse pour explorer des régions sombres, vous obligeant à éclairer votre chemin ou à vous perdre dans l'obscurité omniprésente. La Gloom présente dans ces zones sapera lentement votre santé maximale, avec seulement des moyens limités pour la restaurer.
Cette nouvelle région inquiétante recèle des secrets, des mystères, des ennemis et une flore uniques que l'on ne trouve nulle part ailleurs, mais Lightroots interactif peut vous aider à tracer un parcours à travers les profondeurs obscures.
La capacité de fusion de Link prendra des objets simples comme des roches, des arbres et des branches, et les fusionnera avec des armes, des flèches et des boucliers existants, pour augmenter les dégâts et la durabilité.
- Ajouter un rocher à un bâton le transforme en un marteau plus puissant.
- La fusion d'une branche avec une fourche de fermier la rend beaucoup plus longue, lui donnant une portée incroyable.
La nourriture, la flore, les matériaux lâchés par les monstres et même la technologie Zonai peuvent être fusionnés avec l'équipement de Link pour donner différents effets comme un bouclier qui crache du feu ou des flèches d'attaque à tête chercheuse.
- Fusionner vos flèches avec Keese Eyes les transformera en flèches à tête chercheuse
En plus du retour des armures telles que la tunique de champion modifiée, l'armure brise-flammes et l'ensemble Snowquill, Link pourra trouver et équiper plusieurs nouveaux ensembles de vêtements et d'armures introuvables dans le jeu précédent. Ne se trouvant plus principalement dans les sanctuaires, de nombreux ensembles d'armures peuvent désormais être trouvés au plus profond des grottes, ou même perdus dans les profondeurs elles-mêmes.
Ces nouveaux ensembles d'armures utilisent les nouveaux paramètres de Tears of the Kingdom, notamment des capacités de vol à voile avancées, une meilleure recharge des appareils Zonai et la capacité de voir dans les endroits sombres.