Il sortira… éventuellement…
L’un des meilleurs aspects de l’obtention d’un financier briefing depuis Nintendo estime qu’il y a TELLEMENT de choses dans ce briefing que vous pourriez manquer certaines choses en raison de la façon dont les statistiques et les chiffres clés sont publiés en premier. Après tout, hier, nous avons appris les chiffres de ventes de la Nintendo Switch et ses nombreux jeuxainsi que des taquineries sur ce qui se passerait avec le Switch 2. Cependant, The Big N a fait un grand pas en avant ces dernières années pour étendre sa portée, et cela inclut la réalisation de films. L’un de ces films à venir est La légende de Zelda film, réalisé en collaboration avec Sony Pictures.
Dans le briefing, dans la section « Contenu visuel », qui se trouve à la page 39, si vous souhaitez le vérifier vous-même, ils mettent en évidence la « liste de films » actuelle qu’ils ont et auront. Ils ont par exemple parlé du premier film d’animation de Mario et de son succès avant de préciser que sa suite arrivera en 2026. Ensuite, quand on regarde La légende de Zelda machine à sous de cinéma, vous remarquerez qu’il est écrit « 202X ».
Certains pourraient être surpris d’être « un peu vagues » à ce sujet, mais le contexte compte. Par exemple, avec le film de Mario, ils ont déjà tout préparé pour une suite. Ils connaissent le style visuel qu’ils utiliseront, ils disposent d’une voix solide et connaissent certaines façons de l’améliorer. Pour la première aventure théâtrale de Link, c’est un peu différent. Tout d’abord, il s’agit d’un film d’action réelle, qui apporte avec lui une toute nouvelle série de défis et d’obstacles à surmonter.
Il est vrai que Shigeru Miyamoto sera aussi « impliqué » dans ce projet qu’il l’était avec celui de Mario, mais cela ne veut pas dire que les choses se mettront en place rapidement. Wes Ball devrait également réaliser le film, et il est un grand fan de la franchise, ce qui pourrait donc bien jouer pour le film.
Cela étant dit, cela reste un gros risque. Beaucoup s’attendaient à ce que le film de Link soit animé, comme c’est ce que Mario a fait, et il a ainsi obtenu 1,2 milliard de dollars bruts en salles. Nintendo et Sony pensant que l’action réelle est la voie à suivre pour celui-ci signifie qu’ils doivent non seulement faire jouer les différents rôles aux acteurs, mais aussi condenser l’histoire des jeux dans un film de 90 à 120 minutes et s’assurer que le monde du jeu ressemble à Hyrule et ses différentes régions.
Cela demande beaucoup de travail, alors soyons reconnaissants qu’ils n’essaient pas de précipiter ce film en salles.