Lorsque le héros d'Hyrule sombre dans un abîme obscur, il est temps pour la princesse d'Hyrule de sauver la situation.

Annoncé lors de la journée d'aujourd'hui Nintendo Direct, The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom est un nouveau jeu dans le style du remake de Link's Awakening. Cette fois, les rôles sont inversés, puisque la princesse Zelda elle-même part sauver Hyrule et sauver Link. Mais au lieu de brandir une épée et un bouclier, elle part avec un type d’arme complètement différent.

https://www.youtube.com/watch?v=94RTrH2erPE

Dans Echoes of Wisdom, Zelda est rejointe par une fée nommée Tri et transporte un objet appelé Tri Rod. Vous pouvez utiliser la tige pour copier et créer des « échos » d'objets banals comme des caisses et des lits, ou l'utiliser comme un entraîneur Pokémon pour invoquer des échos d'ennemis que vous avez vaincus dans le jeu.

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Capture d'écran de Zelda invoquant des échos d'ennemis Capture d'écran de Zelda invoquant des échos d'ennemis

C'est à vous de décider si vous appelez le Tri Rod un Pokeball lorsque vous créez des échos d'ennemis, mais je le ferai certainement.

Nintendo/Capture d'écran par Adam Benjamin/CNET

La bande-annonce a mis en avant la capacité de résoudre les problèmes du jeu de manière créative. Eiji Aonuma, le producteur du jeu, a déclaré : « La façon dont vous résolvez les énigmes et combattez les ennemis changera en fonction des échos utilisés. En bref, nous avons créé un jeu dans lequel l'expérience de chaque joueur sera différente. » Cela me rappelle les mécanismes de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, qui donnaient aux joueurs une liberté sans précédent sur la manière dont ils exploraient Hyrule et résolvaient les problèmes. Cette liberté et cette créativité ont largement contribué à l'intérêt et au succès de ces jeux, et j'espère que c'est tout aussi amusant ici.

Capture d'écran de Zelda créant un écho Capture d'écran de Zelda créant un écho

Vous pouvez également créer des échos de cubes d’eau, vous donnant ainsi la possibilité de contourner les obstacles à la nage.

Nintendo/Capture d'écran par Adam Benjamin/CNET

Je voulais jouer le rôle de Zelda depuis Ocarina of Time, mais en dehors de Smash Bros. et Hyrule Warriors, nous n'en avons jamais eu l'occasion. (Non, je ne compte pas les jeux CD-i.) Je suis ravi que la princesse soit plus fermement sous les projecteurs, en particulier dans un jeu qui offre aux joueurs des possibilités de résolution créative de problèmes.

Echoes of Wisdom sera lancé le 26 septembre.

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