jes LA légende de Zelda l'histoire la plus célèbre qui n'a jamais été adaptée au cinéma ? C'est certainement là-haut. NintendoLa franchise de jeux vidéo à succès de s'est vendue à plus de 150 millions d'exemplaires en près de quatre décennies et comprend plusieurs des les jeux les plus acclamés jamais créés. Et pourtant, le prochain film d’action réelle – annoncé mardi par Nintendo – sera la première fois que l’histoire sera officiellement adaptée à l’écran. Cela ne veut pas dire pour autant que c’est une bonne idée.

Il est clair que Nintendo veut frapper alors que le fer est chaud sur le boom du jeu vidéo. Dans le passé, les jeux vidéo ont longtemps été un bourbier pour Hollywood, l'incapacité fondamentale de l'industrie à les adapter avec succès (ou de manière particulièrement rentable) conduisant à des rumeurs de « malédiction ». Ces dernières années, cependant, ont vu plusieurs des plus grands titres du jeu vidéo remporter l’or grâce à des adaptations sur grand écran, Sonic l'hérisson et cette année Film Super Mario Brosle principal parmi eux. Mais malgré des chiffres lucratifs au box-office – super Mario Bros est assis juste derrière Barbie En tant que deuxième film le plus rentable de cette année, avec 1,36 milliard de dollars de recettes mondiales, ces nouveaux films étaient toujours aussi arides sur le plan créatif. Mario est visuellement brillant et aéré, oui, mais complètement délabré en tant qu'histoire. C'étaient des films pour enfants, dit-on, mais même les enfants méritent d'être nourris avec leur sucre irisé. UN Zelda le cinéma sera certainement une entreprise rentable. Mais nourrir est une autre affaire.

Après tout, quoi est l'histoire de LA légende de Zelda? Même si les détails ont changé, serpenté et se sont répétés au fil des années, quelques aspects clés sont presque toujours présents. Nous avons le héros – le personnage-joueur, dans les jeux – une aventure brandissant une épée et vêtue de vert connue sous le nom de Link. Link a toujours été non verbal, à l’exception de quelques grognements ou jappements ; il est juste de supposer que le film le rendra considérablement plus bavard. Ensuite, nous avons Zelda, une princesse que Link doit souvent sauver du méchant Ganon, une sorte de monstre vaguement porcin avec la carrure de Tyson Fury. Fermement ancrée dans le genre fantastique, la série est beaucoup plus riche en histoire que, disons, Super Mario. Le royaume d'Hyrule constitue un décor beaucoup plus étoffé que la plupart des mondes de Super Mario, qui ont toujours été principalement décoratifs. Mais Zelda partage le défaut fatal de Mario : un vide en son centre là où devrait se trouver un protagoniste.

Bien qu'il soit l'homme principal de la franchise Zelda, Link est finalement une page vierge. C’est le cas de bon nombre des meilleurs personnages de jeux vidéo ; c’est l’une des choses qui distinguent ce médium de tant d’autres. Les personnages n’ont pas besoin d’être définis par leur « motivation » ou leur « personnalité » comme ils le doivent devant la caméra. Ils se définissent exclusivement par leur apparence, notre capacité à contrôler ce qu’ils font. Si nous regardons son personnage réel, Link s’enregistre à peine en tant que personne. Il est « courageux ». « Noble ». « Loyal ». Ce n’est pas un chiffre convaincant sur lequel construire tout un long métrage. Les autres figures sont également unidimensionnelles. C'est un problème qui a gâché le film Mario – une vision du monde si large et si simple que les nuances n'ont pas d'oxygène pour survivre.

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L'équipe créative attachée au projet renforce ces doutes. Wes Ball, connu pour Coureur de labyrinthe franchise, dirige, tandis que Monde jurassiqueDerek Connolly de Derek Connolly est attaché à écrire. Le fondateur de Marvel Studios, Avi Arad, fait partie des producteurs du film. Une grande partie du succès du film reposera sûrement sur ses acteurs – ces personnes chargées de transformer les pixels plats en quelque chose de charnu et réel. La question de savoir qui joue à Link ou à Zelda est toujours en suspens. Des noms comme Jacob Tremblay et Jacob Elordi ont été évoqués sur les réseaux sociaux ; La fadeur du personnage de Link est telle qu'elle semble convenir à tout acteur de moins de 30 ans.

Pendant des décennies, Nintendo a établi la norme de l’industrie en matière de qualité, d’innovation et de cohérence dans les jeux vidéo. LA légende de Zelda est l'occasion de prouver que le talent artistique s'étend au-delà des frontières du médium. Reste à savoir s’il saisira ou gaspillera cette chance.

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