LA légende de Zelda est une série de jeux d'action-aventure présente sur le marché depuis près de 40 ans. Il se tient avec Super mario comme l'une des marques de jeux vidéo les plus reconnaissables de Nintendo (et de la communauté du jeu vidéo dans son ensemble). Nous en avons examiné un certain nombre, bien sûr, et ces critiques en dévoileront beaucoup. Mais ici, nous voulions aller un peu plus en profondeur et discuter du monde spirituel global de toute la franchise.

Bien que chacun Zelda Le jeu a une histoire différente, tous ont tendance à suivre un thème global similaire : celui de Link et de la princesse Zelda se battant contre Ganondorf, un antagoniste qui incarne le mal (et est ou devient, dans la plupart des jeux, un démon. Plus d'informations à ce sujet plus tard).

Tout au long des 19 matchs qui composent ZeldaDans la chronologie de, les joueurs ont été initiés à une variété de thèmes religieux. Nous publierons un deuxième article de blog qui approfondira chaque jeu la semaine prochaine. Dans ce blog, nous vous présenterons les connaissances spirituelles générales du La légende de Zelda franchise : ce que vous devez savoir et comment vous pouvez même utiliser les jeux pour parler du christianisme avec vos enfants.

Alors, sans plus tarder, montons sur notre cheval d'enfance préféré et galopons jusqu'au tout début de la série.

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La création d'Hyrule, de la Triforce et Épée vers le ciel

La section suivante contient des informations générales sur l'ensemble de la franchise ainsi que des informations sur Skyward Sword.

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Au début, LA légende de Zelda Selon la franchise, trois déesses dorées ont créé le pays d'Hyrule, où se déroule (généralement) notre histoire. Ces déesses sont Din, la déesse du pouvoir ; Nayru, la déesse de la sagesse ; et Farore, la déesse du courage. Les déesses ont en outre créé une relique appelée Triforce, une pyramide composée de trois morceaux, où chaque morceau représente la vertu respective de chaque déesse : le pouvoir, la sagesse et le courage.

La Triforce a la capacité d'exaucer le vœu de quiconque l'obtient, à condition que l'utilisateur ait un équilibre des trois vertus. S'il ne le fait pas, la Triforce se divise en trois morceaux, et l'utilisateur n'obtient que celui qu'il incarne le plus tandis que les deux autres sont envoyés aux autres.

Dans les événements de Épée vers le cielle premier jeu du chronologie de la série (bien que le 16ème jeu sorti par Nintendo), on apprend que des démons, « nés de la source du mal », se sont précipités hors de la terre à la recherche de la Triforce, espérant l'utiliser pour leurs mauvais désirs. Une autre déesse, Hylia, a aidé l’humanité à lutter contre eux, scellant les démons. Sachant que le sceau finirait par être brisé, Hylia a choisi de se débarrasser de sa divinité et de devenir mortelle afin de pouvoir utiliser la Triforce si cela était nécessaire (car seuls les mortels peuvent utiliser la Triforce).

Hylia renaît sous le nom de Zelda, une fille qui n'a aucun souvenir de sa divinité. Zelda bénit la Master Sword, une arme puissante imprégnée d'un pouvoir spirituel appelé Force de Lumière, qui est « contenue dans tous les êtres vivants » et repousse le mal. Finalement, le roi démon Demise fait brise le sceau et tente de prendre la Triforce pour gouverner le monde pour l'éternité. Zelda et un garçon nommé Link tuent Demise à l'aide de l'épée maîtresse, mais pas avant que Demise ne lance une malédiction : que son esprit, celui de Zelda et celui de Link, seraient à jamais piégés dans un cycle de combat à travers les âges (que ce soit par leur progéniture ou par d'autres moyens) – et c'est cette malédiction qui met en place les affrontements des autres jeux.

Ces événements constituent la toile de fond de la vaste histoire de la série. Et maintenant que nous avons compris le général tradition du La légende de Zeldavoici les personnes, objets et autres éléments les plus importants de la franchise que vous devez connaître lorsque vous parlez du jeu avec vos enfants.

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Le glossaire des sujets importants

LienLink est le protagoniste du La légende de Zelda franchise que le joueur contrôle. Il est généralement représenté comme portant une tenue et une casquette vertes (et, dans les jeux plus récents, bleues) avec l'épée maîtresse à la main. Link obtient de nombreux objets qui l'aident tout au long de ses aventures, et certains d'entre eux sont magiques, comme le Maître Épée. Des variations de Link apparaissent à travers les âges à la suite de la malédiction du Roi Démon sur Link dans Épée vers le ciel. Link est souvent doté de la Triforce du Courage, une partie de la Triforce en trois parties, bien que la franchise ne sache pas clairement quels avantages Link en retire.

ZeldaZelda est la princesse d'Hyrule et le personnage éponyme de la série. Toutes les variantes de Zelda sont des descendantes de la déesse Hylia, et la plupart sont également dotées de la Triforce de la Sagesse, qui confère à Zelda la sagesse divine et la capacité de guérir les autres. Link et Zelda font souvent équipe pour vaincre le mal. Zelda est aussi un Sage, quelqu'un qui utilise la magie pour protéger la Triforce et le Royaume Sacré, un autre monde où la Triforce est souvent stockée. Dans Le réveilleur de vent et Sablier fantômeZelda s'appelle Tetra.

GanondorfBien qu'il existe de nombreux antagonistes dans la franchise, Ganondorf (ou parfois simplement « Ganon ») est le plus important. Les motivations maléfiques de Ganondorf peuvent différer d'un jeu à l'autre, mais bon nombre de ses plans sont finalement basés sur la conquête d'Hyrule en mettant la main sur la Triforce. Chaque fois que Ganondorf fait Mettez la main sur la Triforce, elle se brise, ne lui donnant que la Triforce du Pouvoir, qui lui confère un pouvoir quasi illimité. Les jeux représentent généralement Ganondorf de deux manières : un humanoïde à la peau olive et aux cheveux roux, ou un sanglier géant démoniaque (parfois à la peau bleue). Lorsqu'il est sous sa forme de cochon, il s'appelle Ganon. Il est l'incarnation de la haine suscitée par la malédiction du roi démon Demise qui revient se battre contre Link et Zelda.

HylieHylia est une déesse du pays d'Hyrule qui a été chargée de protéger la Triforce. Pour ce faire, Hylia s'est débarrassée de sa divinité afin de devenir une mortelle afin de pouvoir utiliser la Triforce si le moment était venu de le faire. Elle a fait cela parce que seuls les mortels peuvent utiliser la Triforce. Zelda est son incarnation mortelle dans Épée vers le cielet tous les Zeldas descendent directement d'Hylia.

HyruleHyrule est le nom du pays dans lequel la majorité des Zelda des jeux ont lieu. La princesse Zelda règne sur le royaume d'Hyrule.

TriforceLa Triforce est une puissante relique composée de trois triangles qui représentent les vertus des trois déesses dorées qui ont créé Hyrule : puissance, sagesse et courage. Lorsque quelqu'un touche la Triforce, il peut réaliser n'importe quel souhait, mais la relique se brisera en trois morceaux si le souhaitant n'a pas un équilibre égal des vertus. Cela les amène à recevoir uniquement la vertu qu’ils incarnent le plus, tandis que les deux autres pièces vont aux autres. Dans ce cas, le vœu peut toujours être réalisé si celui qui le souhaite récupère les deux autres pièces. La Triforce ne fait pas de distinction entre le bien et le mal, chacun peut donc l'utiliser pour faire un vœu. C'est le point central de la plupart des problèmes d'Hyrule.

Maître ÉpéeLe nom de l’épée que Link utilise généralement. Il est doté du pouvoir d'Hylia et contient Fi, un esprit qui réside dans l'épée pour aider son porteur à vaincre Demise et ses ramifications.

SageLes Sages sont des personnes qui protègent par magie la Triforce et de nombreux royaumes trouvés dans le monde. Zelda Jeux. Zelda elle-même est l'une de ces sages. Un autre sage éminent est Rauru, qui apparaît comme le premier roi d'Hyrule dans Les larmes du royaume. Les Sages placent souvent des sceaux sur divers objets et royaumes pour piéger les êtres maléfiques (comme Ganondorf) à l'intérieur.

Les coursesIl existe de nombreuses races de personnes à l'intérieur Zelda. Les plus importants sont le peuple Hylien, qui ressemble à des humains avec des oreilles elfiques. Cette course inclut Link et Zelda. Ganondorf est un Gerudo, un groupe de personnes du désert qui ne sont capables de donner naissance qu'à un mâle tous les cent ans. Parmi les autres races importantes figurent les Zora (peuple des poissons), les Goron (peuple des rochers) et les Rito (peuple des oiseaux). D'autres races comme les Korok et les Sheikah peuvent également être rencontrées dans certains jeux.

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Relier et contraster l’Évangile

Maintenant, évidemment, les jeux Zelda sont dotés de beaucoup de spiritualité fragile et problématique lorsque vous approfondissez leur histoire, et pour certaines familles, cela pourrait rendre les jeux eux-mêmes (bien qu'ils soient relativement conviviaux pour les familles par ailleurs) non démarreurs. Mais si vous choisissez de parcourir les jeux de cette franchise, vous pouvez également les utiliser comme outil pédagogique, en utilisant les jeux comme catalyseur pour parler du christianisme. Qu'est-ce que les jeux partagent avec notre foi (le cas échéant) ? Et en quoi diffèrent-ils ? Pensez à utiliser les connexions ci-dessous.

  1. Link et GanondorfDans le La légende de Zelda, le sort d'Hyrule dépend de la capacité de Link à vaincre Ganondorf, ce dernier se transformant souvent en roi démon. C'est une bataille difficile pour notre Hylian à la cape verte, et l'issue de la bataille n'est pas sûre. Comparez cela avec le christianisme, dans lequel Dieu lui-même vainc à la fois notre péché et Satan (1 Corinthiens 15 :57). Il ne compte pas sur nous pour le faire, car il sait que Satan nous criblerait comme le blé si cela ne tenait qu'à nous (Luc 22 : 31-32).
  2. Le cycle mauditLink, Zelda et Ganondorf sont enfermés dans un cycle apparemment sans fin dans lequel Ganondorf se lève encore et encore, et Link et Zelda doivent une fois de plus y mettre un terme. La bataille n’est jamais définitive. Mais en Christ, la bataille a été gagnée et il n'y a aucune crainte qu'elle recommence (Hébreux 2 :14 et 10 :11-18). Ceux qui sont en Christ célèbrent la victoire finale de Jésus sur notre péché et notre mort (1 Corinthiens 15 :56-58).
  3. Lumière de bénédictionDans Les larmes du royaume et Souffle de la natureLink doit résoudre des sanctuaires à travers le monde afin de recevoir une Lumière de Bénédiction (un Orbe Spirituel dans le cas de BotW). Ce n'est qu'après que Link en aura obtenu quatre qu'il pourra prier une statue de déesse pour recevoir une amélioration de sa santé ou de son endurance. En d'autres termes, Link doit d'abord faire une œuvre avant d'être béni. Cela contraste avec notre Dieu, qui a premier béni nous par Sa grâce et nous dit maintenant comment nous devrions vivre en réponse. Nous ne faisons pas d'œuvres pour recevoir la bénédiction de Dieu ; nous avoir avons reçu la bénédiction de Dieu, qui est le salut par Jésus-Christ, et nous faisons de bonnes œuvres à la lumière de cela (Éphésiens 2 : 1-10).
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Conclusion

Il est facile de le savoir quand on ne sait pas de quoi on parle. Nous espérons que cela servira de guide utile aux parents qui cherchent à comprendre la spiritualité présentée dans le La légende de Zelda jeux, que ce soit pour introduire une conversation gospel ou pour décider si la série est pour eux.

Soyez à l'affût de notre blog de suivi la semaine prochaine qui fournira un bref aperçu de l'intrigue et de la spiritualité présentées dans chaque jeu du La légende de Zelda la franchise.

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