Ocarina of Time Ganon VS Link

Même si Nintendo ne semblait pas vraiment intéressé à le reconnaître, La Légende de Zelda : Ocarina of Time a fêté ses 25 ans. Lancement initial le 21 novembre 1998 au Japon et deux jours plus tard, le 23rd en Amérique du Nord, Ocarina du temps ce n’était pas n’importe quel lancement de jeu : c’était un moment décisif dans l’histoire du jeu vidéo. Il a contribué à innover en matière de mécanismes de verrouillage dans les jeux, à faire progresser la narration et a été l’un des titres les plus visuellement saisissants jamais développés.

Nous avons beaucoup écrit sur Ocarina du temps au fil des années, notamment dans le cadre de nos 35ème série de rétrospectives anniversaire il y a quelques années. Tu peux aller lire ça pour une analyse plus approfondie de ce qui a fait Ocarina spécial – ici, je vais parler du jeu d’un point de vue plus personnel.

ocarina of time 12png e94186

J’ai attendu des années pour jouer Ocarina du temps. Puissance Nintendo avait fait la promotion du jeu avec des aperçus et des captures d’écran sans fin. Chaque aperçu du jeu m’a donné de plus en plus envie de ce qui m’attendait. Super Mario 64 avait ouvert la voie à ce que pourraient être les jeux 3D ; Ocarina représentait la prochaine étape. Son monde de jeu complexe, rempli de villes et de gens, d’objets et de secrets, d’ennemis et d’alliés, rendait les possibilités infinies. Que serait-ce d’explorer un endroit comme Hyrule sous cette nouvelle perspective ?

Publicité

Lorsque le jeu est finalement sorti, je l’ai reçu comme cadeau de Noël de ma tante et de ma grand-mère. Je n’ai pas pu l’insérer assez rapidement dans le N64. J’ai été époustouflé alors que Navi survolait la forêt de Kokiri jusqu’à la maison de Link, puis ils sont partis dans le gosier de l’arbre Deku… et tout à coup, le jeu a cessé d’être si amusant.

J’ai vu mon premier Skullwalltulla. Alors qu’il était collé au mur, presque aussi gros que Link lui-même, j’ai ressenti un sentiment de peur dans mon ventre à l’idée que ce ne serait pas la pire bête ressemblant à une araignée que je rencontrerais. Et bien sûr, une fois que j’ai atteint le sommet de l’intérieur de l’arbre Deku, d’énormes Skulltullas pendaient au plafond.

Zelda Ocarina of Time Water Temple

C’est à ce moment-là que j’ai su que je n’allais pas pouvoir battre le match.

C’est du moins ce que je me suis dit. J’étais déterminé à ne pas m’énerver, même si j’avais peur des araignées. J’y ai réfléchi et suis finalement arrivé à la conclusion que si je jouais de la musique sur la chaîne stéréo pendant que je jouais, je n’aurais pas aussi peur. Ça a marché. Et encore aujourd’hui, quand je pense à Ocarina du tempsje pense aussi à l’album Depeche Mode Violateur et l’album des Smashing Pumpkins Rêve siamoisce qui m’a tous deux aidé à parcourir les sections du jeu qui m’ont fait peur (je vous regarde, Bottom of the Well).

Il existe de nombreuses raisons historiques et révolutionnaires pour lesquelles Ocarina est l’un des plus grands jeux jamais créés, mais pour moi, il s’agit avant tout de l’aventure inoubliable qu’il m’a fait vivre. Le monde d’Hyrule semblait réel, grandiose et énorme. Regarder le soleil se coucher, trouver de nouvelles zones à explorer et reconstituer l’histoire de l’ascension de Ganon au pouvoir a été l’une des plus grandes expériences que j’ai jamais vécues dans un jeu. Pour beaucoup d’autres, il y a des histoires personnelles sur le jeu Ocarina pour la première fois, cela l’a aidé à devenir le plus grand jeu auquel ils aient jamais joué. Je ne suis qu’une personne partageant la sienne. Quelle est la vôtre ? Partagez-le avec nous ci-dessous et faites savoir à Nintendo qu’il aurait dû souhaiter un joyeux anniversaire à l’un des chefs-d’œuvre les plus intemporels qu’il ait jamais produit !

5/5 - (14 votes)
Publicité
Article précédentHUAWEI veut utiliser toutes les puces Snapdragon qui lui restent et c’est son idée pour y parvenir
Article suivant24 meilleures offres TV du Cyber ​​​​Monday (2023) : OLED, QLED et plus

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici