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La dernière fois, j’ai récapitulé la chronologie de Skyward Sword à Ocarina of Time et comment un groupe de Links et de Zeldas combattent diverses formes de mal. Vous pouvez trouver un lien vers cet article ici :
C’est à ce stade que la chronologie de Legend of Zelda se divise en trois chemins, chacun résultant d’une conclusion différente à la fin d’Ocarina.
Chronologie A : Link est vaincu et tué par Ganon au sommet du château d’Hyrule. C’est cette chronologie que nous explorerons au cours des prochains milliers de mots.
Chronologie B : Link est victorieux mais voyage dans le temps jusqu’à son enfance, utilisant sa connaissance du futur pour vaincre Ganondorf avant que ses plans infâmes ne puissent prendre racine.
Chronologie C : Link retourne dans son enfance mais ne conserve pas ses souvenirs de la trahison de Ganondorf, s’évanouissant dans l’anonymat.
Maintenant que vous avez compris, nous pouvons commencer. Êtes-vous assis confortablement ? Eh bien, nous commençons de toute façon.
Un lien au passé
A Link to the Past a été initialement publié en 1991, ce qui, comme nous le savons tous, en fait une suite naturelle à Ocarina of Time de 1998, Four Swords de 2002, Minish Cap de 2004 et Skyward Sword de 2011.
Ainsi, Link meurt face à Ganon dans la bataille décisive d’Ocarina of Time. Ce n’est pas idéal, car cela permet à Ganondorf d’obtenir la Triforce terminée, heureusement, Zelda et les autres sages sont toujours capables de l’enfermer dans le Royaume Sacré. Moins heureusement, il emmène avec lui la Triforce.
Au fil des années, la paix est maintenue mais des rumeurs circulent autour du pouvoir contenu dans le Royaume Sacré, certains allant jusqu’à tenter d’y accéder. On n’entend plus jamais parler de ces pauvres âmes.
L’emprisonnement de Ganon dans le Royaume Sacré a peut-être assuré la sécurité d’Hyrule, mais il a transformé l’endroit en un Monde des Ténèbres, habité uniquement par le mal.
Avancez de quelques générations et nous arrivons au début de A Link to the Past. Le Royaume Sacré est toujours coupé d’Hyrule. C’est alors qu’un sorcier se faisant appeler Agahnim surgit, tue le roi et commence à chasser les descendantes des Sages. Devinez qui est l’un d’entre eux ? C’est vrai, Zelda, et devinez ce qui lui arrive ? C’est également exact, elle est kidnappée (chef 4).
Naturellement, Zelda répond en envoyant une communication télépathique (elle peut le faire maintenant) à Link, un garçon local qu’elle n’a jamais rencontré. Link et son oncle vivent à proximité et descendent des Chevaliers d’Hyrule. Link prend d’assaut le château, sauve Zelda et la met en sécurité. Il est ensuite chargé de récupérer la Master Sword et de vaincre Agahnim.
Autant dire qu’il fait ces choses.
Mais attendez! Le véritable ennemi était Ganon tout le temps, halètement !
Link le bat aussi. Prend la Triforce, souhaite la paix. La fin.
L’éveil de Link
Maintenant, je ne veux pas vous choquer, mais le lien dans Link’s Awakening est le même lien que dans A Link to the Past. Je sais. C’est fou, mais c’est vrai !
Un autre choc pourrait être que, pour la première fois dans la chronologie de Legend of Zelda, deux jeux soient publiés dans l’ordre chronologique. Link’s Awakening est sorti initialement en 1993, soit deux ans, et obtenez ceci, APRÈS A Link to the Past. Folie.
Ce que nous avons également ici est un jeu Legend of Zelda qui ne contient pas du tout le(s) personnage(s) de Zelda.
Link fait naufrage sur la mystérieuse île de Koholint à la suite d’une mission d’entraînement. L’île Koholint est un endroit bizarre. Par exemple, il y a un volcan sur l’île qui est bouché par un œuf géant. Pourquoi l’île est-elle si bizarre ? Eh bien, parce que tout cela n’est qu’une sorte de rêve.
L’île a été créée par un poisson endormi connu sous le nom de poisson du vent. Pour que Link puisse quitter l’île, il doit réveiller le poisson-vent. Pour ce faire, il rassemble une série d’instruments de musique magiques, faisant un tel vacarme que le poisson se réveille et l’illusion disparaît, ainsi que tous les habitants de l’île. Ce n’est pas que Link s’en soucie. Brutal, ce garçon.
Les jeux Oracle
Deux jeux pour le prix d’un ici. Pas vraiment. Mais ils sont si étroitement liés (ha) que je les ai regroupés par souci de concision.
Oracle of Seasons et Oracle of Ages sont tous deux sortis en 2001, ce qui est vraiment dommage (pour vous) car maintenant je dois ramener ce morceau : Oracles sorti en 2001 en fait clairement un successeur naturel à Link’s Awakening de 1993.
De retour pour Oracles, Twinrova, un boss d’Ocarina of time. De toute évidence, le temps ne signifie pas grand-chose pour ces sorcières, car elles sont encore en train de donner des coups des centaines d’années plus tard. Ils veulent ressusciter Ganon comme les méchants de cette série ont l’habitude de le faire.
Pour ce faire, ils kidnappent les Oracles titulaires. Link se rend dans les royaumes d’origine des Oracles, apportant la paix à chacun en frappant plusieurs objets avec son épée. Mais attendez, tous ces coups d’épée sont pour Nau puisque Zelda est kidnappée (compte 5) par Twinrova en guise de sacrifice dans le rituel visant à restaurer Ganon. Link déjoue évidemment ce complot, sauvant une fois de plus Zelda. Twinrova décide alors qu’ils serviront de sacrifice, restaurant Ganon mais pas de la manière qu’ils l’auraient souhaité.
Ce Ganon n’est rien de plus qu’un énorme cochon sans rien de l’intelligence qui fait de Ganon un ennemi si redoutable. Donc, Link fait ce que Link fait et le bat. Ailette.
un lien entre les mondes
A Link Between Worlds est le successeur spirituel de A Link to the Past et donc l’histoire suit en grande partie les mêmes rythmes avec quelques ajouts plus tard dans le jeu. Worlds est sorti en 2013, ce qui me gâche quelque peu.
L’intrigue de Worlds commence d’une manière familière, un sorcier nommé Yuga tente de kidnapper à nouveau les descendants des sages. Link tombe sur Yuga en train de faire exactement cela, la bizarrerie cette fois est que Yuga le fait en transformant la pauvre fille en tableau. Yuga assomme Link en se déplaçant à l’intérieur du mur à titre d’illustration, puis en fuyant vers son domicile à Lorule. Ouais, Lorule.
Link retrouve Yuga avec l’aide d’un cinglé nommé Ravio et réussit également à se transformer en tableau. Garçon idiot. Heureusement pour Link, il a le pouvoir de basculer entre les états 2D et 3D grâce à un dispositif d’intrigue qui lui a été fourni par Ravio.
Horreur de choc, Yuga prévoit de ressusciter Ganon. Zelda est kidnappée (chef 6).
Link poursuit Yuga jusqu’à Lorule et découvre l’histoire du monde miroir d’Hyrule. Dont l’histoire est très similaire, ils possédaient leur propre Triforce mais la détruisirent lorsqu’ils pensèrent qu’elle ne valait pas la peine des conflits constants créés par ceux qui recherchaient son pouvoir.
Link rencontre également une version sombre de Zelda connue sous le nom de Hilda qui l’aide dans sa bataille contre Yuga alors qu’il cherche la Triforce du Courage.
Torsion! Hilda est le cerveau derrière tout ! Haleter! Il semble qu’Hilda souhaite que la Triforce d’Hyrule remplace celle détruite par ses ancêtres. Link bat Hilda et Yuga avec l’aide de Ravio qui semble être le sosie de Link dans Lorule. Link utilise son souhait en unissant la Triforce pour restaurer la paix et la prospérité dans les deux royaumes, sauvant ainsi la situation une fois de plus.
Héros de la Triforce
En avant 2015 et Triforce Heroes. Une véritable chronologie logique ici. Ennuyeux.
Ce jeu est une blague. Link (même Link) parcourt le pays et découvre le royaume d’Hytopia qui semble être un royaume qui valorise avant tout la mode. Link découvre qu’une méchante sorcière a jeté une malédiction sur la princesse du pays. Ce qui, après enquête, semble être qu’elle est coincée dans une combinaison. Génial.
Link et ses sosies (effort multijoueur) trouvent la sorcière et brisent la malédiction. Trié.
LA légende de Zelda
C’est l’OG ! Sorti en 1986, il doit intervenir après 2013 dans la grande tapisserie du temps. Parce que si ce n’est pas le cas, que faisons-nous ici ?
Mais d’abord, l’histoire. Ceci n’est détaillé que dans la suite L’Aventure de Link, mais n’a lieu que dans l’histoire du classique de 1986.
Grâce au pouvoir de la Triforce, des générations de rois l’utilisent pour maintenir la paix et l’ordre dans Hyrule jusqu’au jour où un roi fait quelque chose de vraiment stupide. Il le divise, cache Courage, donne la sagesse à Zelda, ne sait pas ce qu’il fait avec Power, le cache probablement dans son matelas.
Comme mentionné ci-dessus, la stupidité monumentale de cette décision devient évidente à mesure que le royaume sombre dans le déclin. Ajoutez à cela le prince qui met Zelda dans le coma selon les instructions d’un sorcier maléfique et vous obtenez un désastre aux proportions épiques. Lorsque le prince réalise ce qu’il a fait, il place Zelda sur un autel sacré. Cette histoire s’est transmise à travers les âges sous le nom de La Tragédie de Zelda le 1.St.
Mais nous avons déjà vu plusieurs Zeldas dans cette chronologie, je t’entends pleurer. Oui. Et pourtant, Zelda le 1St. Gérez-le, je suppose.
Ganon est de retour pour des raisons. Zelda réagit en divisant la Triforce de la Sagesse en huit morceaux qu’elle disperse à travers le royaume.
Un jeune héros (Link) est chargé de la servante Impa de rassembler ces pièces, allant à l’encontre du plan de sa princesse, mais bon ho. Cela lui permet de vaincre Ganon. La fin.
L’aventure de Link
1987. Soupir.
Link parle d’Hyrule qui fait face aux conséquences des absurdités de Ganon du titre précédent. Les serviteurs de Ganon ont concocté un complot dans lequel ils tueront Link et aspergeront de son sang la dépouille de Ganon, lui redonnant ainsi la vie. Ils échouent.
Six ans passent. Sur Link’s 16ème anniversaire, le symbole de la Triforce apparaît sur le dos de sa main. Il demande à Impa ce qui se passe et elle le régale avec l’histoire de Zelda le 1.St. Tâches Impa Lien avec la recherche de la Triforce du Courage afin de réunir la Triforce et de sauver Zelda endormie.
Il fait. Classe.
Et avec cela nous arrivons à la fin de cette branche de la chronologie. Connue sous le nom de chronologie sombre, elle comporte certainement des rythmes d’histoire plus moroses, mais comme dans tous les jeux Legend of Zelda, Link triomphe à la fin.
Il nous reste un peu plus d’une semaine avant la sortie de Tears of the Kingdom et je n’ai pas terminé ces articles à un rythme qui convienne à ce délai. Attendez-vous donc à ce que les deuxième et troisième articles sur la chronologie de branchement suivent assez rapidement après cela.
J’espère que vous avez apprécié et nous commencerons le prochain article avec Majora’s Mask.