D’une aventure à l’autre, de donjon à coffre au trésor, The Legend of Zelda est un jeu durable pour les fans dévoués. Ce mois-ci, Nintendo a sorti son dernier titre de la série, Tears of the Kingdom, avec un grand enthousiasme et un grand succès critique.

« Quand tu joues [Zelda] et lorsque vous comprenez le jeu, le joueur s'approprie l'aventure », a déclaré Gene Park, journaliste de jeux vidéo au Washington Post, à PBS NewsHour. Son la revue l'a appelé « un miracle de ingénierie et un artifice élégant.

Le jeu implique un monde 3D ouvert dans lequel le joueur est plongé et doit combattre des créatures et résoudre des énigmes physiques dans des donjons pour améliorer ses capacités. Le but est de vaincre à terme la créature qui tient le royaume en otage, ce qui nécessite beaucoup de montée de niveau. Une caractéristique du jeu est la façon dont vous pouvez utiliser les objets rassemblés pour construire tout ce que votre cœur désire : les fans ont fabriqué des fusées, des robots géants et le Cheval de Troie.

Photo de Richard A. Brooks/AFP via Getty Images

Photo de Richard A. Brooks/AFP via Getty Images

Tears of the Kingdom est désormais le titre le plus vendu de la série, avec 10 millions d'exemplaires acheté dans les trois premiers jours. Son prédécesseur de 2017, Souffle de la nature, est le quatrième plus populaire jeu vidéo pour la console Nintendo Switch, vendu à près de 30 millions d'exemplaires.

Publicité

Au Japon, pays d'origine du fabricant de jeux Nintendo, de nombreux les fans auraient pris congé du travail pour jouer à Tears of the Kingdom lorsqu'il sortira en magasin.

Bien que le jeu porte le nom de la princesse Zelda, c'est Link, le personnage principal, qui est chargé de sauver le royaume, appelé Hyrule, d'un roi démon nommé Ganon. En incarnant Link, vous battez les méchants avec des épées et des flèches. L'histoire s'est déroulée de manière similaire mais nouvelle depuis son version japonaise originale de 1986 pour la Nintendo Entertainment System (NES), introduite aux États-Unis en 1987.

« Ce qui est intéressant à propos du premier Legend of Zelda, c'est à quel point il était mystérieux », a déclaré Park. « On avait vraiment l’impression de partir à l’aventure. C'est incroyable que Nintendo ait réussi à conserver ce genre d'esprit d'aventure au cours des quatre dernières décennies.

Voici cinq choses que vous devez savoir sur la Légende de Zelda, qui, selon Park, « pourraient être les plus importantes ». jeu vidéo série dans le médium.

1. Link, le personnage principal, ne parle presque jamais

Les créateurs ont répété à plusieurs reprises que Link était censé remplacer le joueur lui-même.

« Il est en quelque sorte le protagoniste silencieux », a déclaré Ash Parrish, journaliste de jeux vidéo pour Le bord. « L'idée pour lui est que vous êtes censé projeter sur lui vos propres sentiments. Et donc c'est en quelque sorte quelque chose qui ne change pas », tandis que d'autres personnages se développent autour de lui.

Bien que Link ne parle pas aux autres personnages, il a des effets sonores – on dirait qu'il-YAH ! – qui sont souvent imités par les joueurs.

2. Legend of Zelda défie les rôles de genre traditionnels

Les jeux Zelda précédents ont joué avec les rôles de genre et l'ambiguïté de genre. Link doit infiltrer la tribu Gerudo à prédominance féminine pour terminer les quêtes, tandis que Zelda, dans Ocarina of Time, endosse le personnage d'un personnage masculin, Sheik. Le producteur de longue date de Zelda, Eiji Aonuma, a également a explicitement dit qu'il voulait Lien pour être neutre en matière de genre.

« Les gens font référence à [Link] en tant qu'homme, mais il a toutes ces caractéristiques féminines que les gens peuvent comprendre. Link est également une icône transgenre pour cela », a déclaré Parrish.

Capture d'écran de Casey Kuhn/PBS NewsHour

Qu'est-ce que la Légende de Zelda ? Le dernier jeu pour la Nintendo Switch s'appelle Tears of the Kingdom. Cette image provient de son prédécesseur, Breath of the Wild. Capture d'écran par Casey Kuhn/PBS NewsHour Capture d'écran par Casey Kuhn/PBS NewsHour

Parrish a déclaré que beaucoup d'autres jeux grand public qui s'adressent généralement au plus grand groupe démographique de jeux vidéo, Hommes de 18 à 35 anspourrait apprendre de Zelda comment penser « en dehors des limites genre binaire

« C'est toujours bien pour les jeux vidéo d'avoir une représentation pour tous les types de personnes qui jouent à des jeux », a-t-elle déclaré. « Pour une franchise qui existe depuis aussi longtemps, jouer avec ses personnages principaux comme Zelda l'a fait, c'est vraiment révolutionnaire à bien des égards par rapport aux autres. [blockbuster] les jeux et les éditeurs n'ont tout simplement pas encore vraiment rattrapé leur retard.

3. L'un des créateurs de Zelda a également offert au monde Super Mario Bros.

Shigeru Miyamoto a été comparé à Walt Disney pour être un créateur prolifique de personnages emblématiques.

EN SAVOIR PLUS: 8 choses que vous ne saviez pas sur Super Mario Bros.

Mario, le personnage principal d'une autre franchise de jeux Nintendo de longue date, a été en partie inspiré par l'appréciation de l'ancien président de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, pour Disney et sa création la plus célèbre, Mickey Mouse. Miyamoto a utilisé son intérêt pour les mangas, ou bandes dessinées japonaises, pour inspirer des personnages plus attrayants pour les jeux vidéo d'arcade, contribuant sans doute à populariser ce média.

Shigeru Miyamoto, créateur de Mario et d'autres personnages et jeux vidéo pour Nintendo, joue à Super Mario World sur une Nintendo Super NES.  Photo de Ralf-Finn Hestoft/Corbis via Getty Images

Shigeru Miyamoto, créateur de Mario et d'autres personnages et jeux vidéo pour Nintendo, joue à Super Mario World sur une Nintendo Super NES. Photo de Ralf-Finn Hestoft/Corbis via Getty Images

Miyamoto et Aonuma a contribué à créer la série Zelda moderne. Aonuma a commencé avec le révolutionnaire Legend of Zelda : Ocarina du tempsqui a été présenté comme l'un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps (et est également le jeu Zelda préféré de cet auteur).

Park a déclaré qu'il était considéré comme le « Citizen Kane » des jeux vidéo.

« En termes d'étendue, c'était vraiment le premier jeu à vraiment permettre aux gens d'explorer un vaste monde en 3D, et il définissait en quelque sorte les paramètres de la façon dont les jeux vidéo navigueraient dans les espaces numériques 3D », a-t-il déclaré.

Il semblerait que Miyamoto ait contribué au développement de Zelda dès sa propre enfance passée à explorer Kyoto, au Japon. Dans les jeux, la découverte est un élément important de finir le jeu.

4. Les matriarchies règnent dans le royaume d'Hyrule

Le thème du jeu sur la domination féminine ne commence et ne se termine pas avec Zelda, la princesse. Hyrule était créé par trois déesses qui incarnait la puissance, la sagesse et le courage. Zelda est la réincarnation vivante d'une autre déesse considérée comme la gardienne de leur monde. Il existe également une tribu majoritairement féminine, les Gerudo, qui joue un rôle dans les jeux, à commencer par Ocarina of Time.

Quand Park a récemment parlé aux fans sur le NPR et WAMU montrent 1A, la réaction des femmes l'a marqué.

« Des mères nous ont expliqué que c'était le cadeau idéal pour la fête des mères de pouvoir jouer à ce jeu avec leur enfant », a-t-il déclaré, ce qui témoigne de son « attrait universel ».

5. Les intrigues du jeu sont toutes liées

Même si les personnages restent cohérents, tout comme le monde (Hyrule possède de nombreux environnements différents : eau, désert, forêt et plaines), chaque jeu possède un nouveau scénario. Lorsqu'un nouveau titre est annoncé, la question pour les joueurs est de savoir quel période de temps pendant laquelle les personnages existeront ensuiteet le voyage dans le temps est impliqué.

Ce canon compliqué est, disent les experts, une source de débat, mais aussi ce qui incite les fans de longue date à revenir et maintient les jeux à jour. Pour ceux qui veulent la version officielle, le l'histoire de Zelda est expliquée dans un livre édité par Nintendo.

« Je pense que c'est vraiment la raison pour laquelle la série Zelda est restée si longtemps, car non seulement elle offre des expériences très mémorables, mais elle propose toujours quelque chose de nouveau et de surprenant », a déclaré Park.

4.5/5 - (4 votes)
Publicité
Article précédentL'écriture a commencé sur les séries « God of War » et « Horizon Zero Dawn » – Cinelinx
Article suivantDe XJTLU à Huawei : comment l'éducation façonne la réussite professionnelle