Il s’avère qu’il fut un temps où cette quête était mieux mise en œuvre. Depuis la sortie du jeu, Wind Waker Le réalisateur Eiji Aonuma a admis que l’idée originale était de faire en sorte que deux donjons remplacent essentiellement la Triforce Quest, mais ils ont dû être coupés pour le temps. Il a également déclaré que certaines parties de ces donjons avaient été utilisées plus tard. en d’autre Zelda Jeuxmais on ne sait pas exactement où ils se sont retrouvés.

Space World

5. Il y a eu un certain développement d’un jeu basé sur cette démo de Space World 2000

Lorsque Nintendo a annoncé le GameCube en 2000, l’une des démos présentées était un extrait de 30 secondes d’un combat à l’épée épique entre Link et Ganondorf. C’est en fait un clip cinématographique vraiment cool qui tient toujours la route après plus de 20 ans. Les joueurs ont adoré et étaient impatients de voir davantage de jeux plus matures et plus réalistes. Zelda. Lorsque Nintendo a finalement adopté une direction artistique très différente pour son prochain Zelda titre, certains fans étaient confus/en colère.

Ce que vous ne savez peut-être pas, c’est que Nintendo a commencé à développer un jeu visuellement plus proche de la démo de Space World et davantage basé sur Ocarina du tempsle look. Cependant, ils ont constaté qu’ils n’avaient pas vraiment de nouvelles idées pour l’accompagner, mais lorsqu’un designer a dessiné un croquis caricatural de Link, le reste de l’équipe l’a tellement aimé qu’ils ont décidé de l’utiliser comme base pour le projet. style artistique du prochain jeu, et c’est comme ça que nous nous sommes retrouvés avec Le réveilleur de vent au lieu d’un jeu qui ressemblait davantage à la démo.

Majoras Mask

4. Les jeux Zelda avec le plus et le moins de donjons

Les donjons sont une partie essentielle de la plupart des jeux Zelda, mais vous êtes-vous déjà demandé quels jeux Zelda comportent le plus et le moins de donjons ? La réponse est étonnamment complexe, en grande partie à cause des différentes définitions de ce qui constitue exactement un Zelda donjon.

Généralement, un donjon est considéré comme une zone obligatoire qui se termine par un combat de boss et où Link reçoit un conteneur de cœur. Selon cette définition, le jeu avec le plus de donjons est en fait une égalité. Les deux Un lien au passé et son successeur 3DS un lien entre les mondes comporte 12 donjons. Cependant, cela signifie compter les trois parties du Château d’Hyrule dans Un lien au passé comme trois donjons différents puisqu’ils sont visités à des moments différents. Et si l’on veut contourner un peu les règles, le portage Game Boy Advance de Un lien au passé dispose également d’un 13ème donjon, le Palais des Quatre Épées, qui n’est accessible qu’après avoir terminé le chemin inclus Quatre épées aventure. Il s’agit d’un donjon distinct, mais on peut se demander à quel point ce donjon est facultatif pour quelqu’un qui joue au jeu. Là encore, si vous souhaitez être encore plus technique, l’original LA légende de Zelda propose en fait 18 donjons si l’on compte la deuxième quête.

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Quoi qu’il en soit, il est beaucoup plus facile de calculer lequel Zelda le jeu a le moins de donjons. Masque de Majora ne comporte que quatre donjons, bien que cela exclue également le dernier voyage à l’intérieur de la lune, qui, encore une fois, diront certains fans, devrait être compté comme un cinquième donjon. Dans ce cas, il serait en fait à égalité pour le moins de donjons avec Souffle de la nature.

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