Fntastic, les créateurs du « MMO zombie en monde ouvert » débilitant The Day Before, ont publié une déclaration pour lutter contre la « désinformation » sur son développement et sa sortie catastrophique. Ils affirment que certains « blogueurs » ont gagné énormément d'argent en créant du « faux contenu » sur le jeu, et que sa fermeture est due en grande partie à une campagne de haine qui a infligé des « dommages importants ». Bizarrement, ils pensent également avoir « mis en œuvre tout ce qui est montré dans les bandes-annonces ». Très bien.

Pour ceux d’entre vous qui ne connaissent pas The Day Before, il a une histoire… riche. Après une bande-annonce chic en 2022, le jeu est devenu l’élément le plus souhaité sur Steam. Fntastic a ensuite retardé le projet à plusieurs reprises, a affirmé que des bénévoles y travaillaient, a eu des litiges de marque avec une application de calendrier du même nom et a été obligé de déclarer publiquement que The Day Before n'était pas une arnaque. Plus tard, ils ont publié une bande-annonce étonnamment précise montrant une personne faisant du jogging dans une ville vide et tombant sur une poignée de zombies. Une fois le jeu sorti en accès anticipé, je l'ai examiné, je l'ai trouvé horrible, et quatre jours plus tard, ses serveurs ont été définitivement fermés. Besoin de vous allonger ? Je comprends.

Il est donc étrange que Fntastic soit réapparu avec un déclaration sur Xwitter repousser les gens qui ont qualifié le jeu d’arnaque. « Vous vous souvenez de l'expérience où l'on vous demandait de compter les objets roses dans une pièce, puis de rappeler les objets bleus ? », dit le communiqué : « Vous ne vous en souviendrez pas. Tout est une question de concentration ». Ils poursuivent en disant que ce sont « certains blogueurs qui gagnent de l’argent grâce à la haine » qui ont déformé notre perception du jeu.

Un zombie traverse un personnage de The Day Before.
Crédit image : Fusil de chasse en papier de roche/Mytona

Ce qui est tout aussi déroutant, c'est leur défense des premières bandes-annonces du jeu, affirmant qu'ils ont « implémenté tout » montré et « seulement désactivé quelques fonctionnalités mineures », comme le parkour. Hein ? En toute honnêteté, la bande-annonce la plus récente a bien capturé la nature ennuyeuse du jeu. Mais si vous revenez à la bande-annonce du jeu et aux taquineries ultérieures – depuis effacées des chaînes officielles de Fntastic, mais préservées youtube.com/watch?v=xyYz8uo87I8″>ici et ici par IGN – il serait évident pour n'importe qui, même pour une paire d'yeux griffonnés sur une mandarine, qu'ils ne sont pas une seule et même personne.

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Dans une sorte de je te ferai savoir Sur le ton, Fntastic complète son message en disant qu'après la fin des ventes, « des pétitions ont été créées pour poursuivre le développement », et « sur le marché noir », le prix du jeu « dépassait les 200 $ ». Maintenant, je pense que personne ne nierait qu’il y a quelques personnes qui, incroyablement, ont apprécié The Day Before. Mais je soupçonne que ces achats de 200 $ sur le « marché noir » concernent davantage des personnes rassemblant des trophées morbides pour leurs armoires Steam, que des personnes désespérées de vivre l'enfer. De plus, le marché noir n’est pas le marché auquel on devrait aspirer (sauf si vous êtes un malfaiteur).

La dernière partie de la déclaration nous encourage à nous abonner à leurs réseaux sociaux pour « savoir ce qui va se passer ensuite ». Bizarre, étant donné qu'ils avaient dit qu'ils fermaient leurs portes. Un jeu de tir de héros en direct développé par Fntastic avec des éléments de construction de deck, ça vous tente ? N'importe qui?

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