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Il est profondément frustrant et décevant de constater que des jeux sont retirés des étagères des magasins en raison de l'expiration des licences et que trop peu reviennent. C'est donc une excellente nouvelle que près de quatre ans après que Sega ait arrêté de vendre le fascinant thriller d'espionnage RPG Alpha Protocol d'Obisidian sur Steam en raison de l'expiration des droits musicaux, il est de nouveau en vente sur GOG. Je suis toujours surpris qu'Alpha Protocol n'ait pas atteint le statut de classique culte sérieux car, même si les parties sont nettement bancales, le jeu de tir furtif globe-trotter pétille d'idées de dialogues intenses, d'intrigues à embranchements et de systèmes de réputation avec des conséquences. Vous vous sentez comme un espion affrontant le monde, soutenu uniquement par des alliés sournois et une ridicule paire de lunettes de soleil géantes.
Alpha Protocol est l'histoire de Michael Thorton, un agent secret à qui vous avez l'honneur de donner une grande barbe et des lunettes de soleil idiotes dès qu'il vous permet de personnaliser votre personnage. Comme c'est un risque courant dans son travail, il finit par être expulsé et pourchassé par des forces obscures, à la recherche d'alliés alors qu'il combat un désastre imminent. Il s'agit d'un joyeux vieux jeu de genre, rendu assez surprenant par la façon dont votre histoire se développe à travers le jeu.
Ce n'est pas un jeu où l'on peut tout faire correctement. Une grande partie de ce que vous faites et dites peut avoir des conséquences, et vous êtes rarement en mesure de comprendre quelles seront ces conséquences. C'est bon. Alpha Protocol est un jeu d'espionnage et Mikey est un pauvre imbécile jeté dans une mer profonde avec des courants politiques et personnels qu'il ne comprend pas. Chacun a son propre programme et veut utiliser Mike pour le poursuivre. Ainsi, à mesure que vous vous faufilez, tirez, piratez et discutez, vous construisez et perdez votre réputation auprès d'une gamme d'espions, de mercenaires et de criminels qui pourraient vous aider ou vous gêner. Ceci est rendu plus intense par les minuteries qui s'écoulent pendant les options de dialogue, vous poussant à agir sans pleinement considérer les conséquences. Ces conséquences pourraient également ne devenir pleinement claires que bien plus tard, ou même jusqu'à ce que vous découvriez d'autres chemins d'intrigue lors d'une autre partie. Vous ne pouvez pas jouer avec le système (sauf si vous y avez déjà joué ou si vous suivez un guide, bien sûr), vous devez devenir votre propre Michael Thornton et suivre son instinct. C'est une expérience formidable, et cela reste un contraste bienvenu avec la façon dont tant d'autres RPG gèrent les choix et les conséquences.
Le protocole Alpha est également rebutant et frustrant. Thornton commence si incompétent qu'il est à peine capable de tirer avec une arme à feu, alors faites-moi confiance quand je dis que vous pouvez éventuellement devenir l'agent secret/meurtrier de masse le plus absurdement maîtrisé au monde. Il propose également l'un des pires mini-jeux de piratage. Et étant un jeu Obsidian de 2010, oui, il pourrait être assez buggé.
« Ce n'est pas un jeu brillant, mais il regorge d'imagination et d'idées inspirées », a déclaré John Walker dans notre revue Alpha Protocol en 2010. Quelques années plus tard, je l'ai appelé mon jeu Obsidian préféré et j'ai hâte de le revisiter. opinion avec un nouveau playthrough.
Vous pouvez maintenant acheter le protocole Alpha sur GOG, où une remise de lancement de 10 % le ramène à 14,39 £ jusqu'au 3 avril. Non, il n'est toujours pas disponible sur Steam (mais si vous le possédez déjà, vous pouvez toujours y jouer). GOG affirme que sa nouvelle version est livrée avec des améliorations comprenant la prise en charge « complète » du contrôleur, les sauvegardes dans le cloud, les réalisations et, oui, cette musique sous licence gênante.
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