Sony a partagé des images du chic action-RPG Stellar Blade lors du dernier événement State of Play de l'éditeur. Il sera lancé le 26 avril sur PS5 – il n'y a pas encore de date de sortie sur PC, et j'espère que le développeur Shift Up fera l'effort, car malgré certains modèles de personnages féminins plutôt cheesecakey, cela a l'air plutôt correct.
Le jeu vous présente comme Eve, une guerrière aux coups de pied hauts et à l'épée qui combat un groupe d'extraterrestres et de robots méfiants pour le contrôle d'une Terre dans un futur lointain. Avec divers compagnons fougueux, dont un ingénieur appelé Lily, elle fera des combos, des doubles sauts et se frayera un chemin à travers des environnements déserts attrayants.
Le jeu semble être un monde ouvert, avec des villes souterraines pleines de PNJ qui ont une opinion de vous qui s'améliorera ou se détériorera à mesure que vous entreprendrez divers petits boulots et que vous aiderez des naufragés aléatoires dans les terres au-delà. Parmi les âmes perdues que vous rencontrerez se trouve un robot renversé avec un visage emoji. Peut-être deviendra-t-il votre ami et vous vendra des armes ? Il y a la possibilité d'être un bâtard et de laisser les gens à leur sort, même si je ne suis pas sûr que le jeu prenne en charge un jeu complet avec un personnage maléfique, si l'on en juge par l'attitude résolument héroïque d'Eve dans les cinématiques.
Il existe des stations de ravitaillement où vous pouvez vous arrêter, récupérer vos statistiques, acheter des trucs et améliorer votre équipement et vos compétences. Les armes semblent couvrir une gamme décente, des épées de base à une main aux canons à faisceau si grands qu'ils s'adaptent à votre corps. Les ennemis sont également hétéroclites : il y a un ogre extraterrestre brandissant des morceaux d'os et une entité de type panthère avec une main géante griffue en guise de visage, ce qui me rappelle l'ancienne série Oddworld.
J'aime la coupe des animations du jeu et en particulier les rafales de ralenti lorsque vous parez ou effectuez un finisher QTE. Parfois, cela ressemble à un Nier: Automata plus chic et mis à jour – il y a un thème cyborg partagé – même si je serai extrêmement surpris si ce que j'ai compris du scénario et de l'écriture de Stellar Blade sont dans la même ligue. Colorez-moi « j'ai envie d'entendre parler d'un port PC ».