L'allié ROG d'Asus était la première tentative d'une grande marque de concurrencer le Steam Deck de Valve. Il était costaud et intéressant, mais il présentait trois défauts majeurs : il faisait fonctionner Windows sur un petit écran tactile, avait une ergonomie banale et sa durée de vie de la batterie était pénible.
L'Asus ROG (Republic of Gamers) Ally X, qui a été annoncé et devrait sortir le 2 juin, ses spécifications semblent avoir été divulguées et elles indiquent un correctif pour au moins la durée de vie de la batterie. Site de jeu VidéoCardzcommençant sa fuite par « Plus de rumeurs », cite le ROG Ally X comme ayant le même APU Ryzen Z1 Extreme que le ROG Ally précédent, ainsi que le même écran VRR 1080p de 7 pouces avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz.
La batterie et la mémoire ont cependant considérablement changé. Une batterie de 80 watts-heure, contre 40, n'ajoute que 70 grammes de poids et environ 5 mm d'épaisseur à l'appareil suivant. En augmentant la RAM de 16 Go à 24 Go et en la rendant LPDDR5, le ROG Ally X pourra peut-être en prêter davantage au GPU, augmentant quelque peu les performances sans exiger une nouvelle puce ou une nouvelle architecture. Il existe également un deuxième port USB-C, avec des vitesses USB4, qui devrait beaucoup aider à la connexion, au chargement tout en jouant avec des accessoires et, je suppose, Piratage Linux.
Comment ça se sent ? Seulement Sean Hollister de The Verge sait, en dehors des employés d'ASUS. La suite a perdu les angles étrangement pointus du dos, et une plus grande partie de votre main s'adapte autour du dos, sans que les boutons arrière ne soient accidentellement déclenchés aussi facilement. Les déclencheurs et les boutons semblent tous avoir reçu des améliorations basées sur les commentaires en termes de durabilité et de sensation.
Si Asus s'en tient au prix de 800 $ (cela a également été divulgué), il pourrait concurrencer le Pont à vapeur OLED sur les fonctionnalités et le flash, sinon la bibliothèque et le polissage. Mais comme je l'ai déjà dit, peut-être un peu sur la défensive, adoptez les PC de poche les plus flashy.
L'expansion de la viabilité des jeux sur PC portables signifie que davantage de développeurs ciblent ces systèmes, en termes de spécifications ou simplement d'accessibilité. Une demande accrue pour de nouveaux types d’ordinateurs de poche rend l’ensemble du domaine plus intéressant et compétitif. Microsoft, qui est parfaitement conscient de ce marché en développement et envisage un avenir de jeu plus basé sur le cloud et moins centré sur la Xbox, ne peut qu'améliorer Windows sur les ordinateurs de poche, car la barre est assez basse en ce moment.
Tout cela me donne plus de jeux à jouer sur le canapé pendant que le riz cuit, que l'appareil que je tiens dispose ou non d'une RAM plus importante et plus rapide et de meilleurs ports USB-C que mon PC de jeu.