TimeSplitters Rewind, un remake réalisé par des fans du mode multijoueur des tireurs loufoques en un seul jeu, pourrait bien représenter le dernier souffle de la franchise de tir à la première personne bien-aimée après la fermeture des développeurs originaux ressuscités Free Radical – qui travaillaient sur leurs propres TimeSplitters redémarrage – à la fin de l'année dernière. Cependant, avec plus d'une décennie de travail déjà investi dans le projet de fans, l'équipe a maintenant lancé un appel à l'aide pour surmonter les obstacles au développement causés par l'état troublé actuel de l'industrie du jeu vidéo.

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TimeSplitters Rewind cuisine depuis 2012, lorsque l'équipe a reçu la bénédiction des propriétaires de l'époque IP, Crytek, pour ramener des cartes, des modes et des personnages de TimeSplitters, TimeSplitters 2 et Future Perfect dans une collection multijoueur gratuite uniquement avec prise en charge du jeu en réseau. .

Au cours des dix années qui ont suivi, le jeu a fait passer son moteur sous-jacent de CryEngine à Unreal, avec sa dernière vidéo de développeur – la première depuis plus d'un an – présentant une reconstitution modernisée mais fidèle de cartes, d'armes et de personnages familiers du début. titres des années 2000. (Merci, Eurogamer.)

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Alors que le dernier aperçu du jeu montre un hommage soigné et prometteur à TimeSplitters – rendu un peu plus significatif après la disparition de Free Radical lors de la restructuration d'Embracer en décembre – l'équipe a déclaré qu'il restait beaucoup de travail à faire, depuis la finalisation d'un nombre de cartes actuellement « fonctionnelles » pour ajouter des animations pour des aspects tels que les armes et l’écran de sélection des personnages.

youtube« > { e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; enableElements(); })(event)" title="Click to play video from YouTube"> Image de couverture pour la vidéo YouTubeRembobinage TimeSplitters | Mars 2024 – Vidéo de discussion franche

Ce travail a été considérablement ralenti par la situation « incroyablement difficile » de l'industrie du jeu vidéo au cours de l'année dernière, « qu'il s'agisse de licenciements potentiels, d'un marché du travail de plus en plus difficile ou, dans le cas de TimeSplitters, de certains changements dans le paysage de l'industrie. IP », ce qui a amené l'équipe de développeurs bénévoles de Rewind à avoir du mal à consacrer autant de temps et d'énergie au projet qu'à leur travail quotidien.

En tant que tel, la « discussion franche » du scénariste principal Jake Parr sur l'état du jeu lance un appel à l'aide des artistes, concepteurs et animateurs intéressés pour fournir « l'aide et une orientation plus raffinée » dont le projet a actuellement besoin « pour faire ce premier sortir le meilleur possible ».

Bien que TimeSplitters Rewind n'ait pas encore de date de sortie potentielle, Parr a déclaré que sans aide supplémentaire au développement, l'hommage rendu par les fans devrait réduire certaines de ses ambitions, proposant que « à moins que nous ne modifiions la composition de notre équipe, la représentation de TimeSplitters 2 et Future Perfect peut être assez limité ».

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