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Ark: Survival Ascended, le remake du jeu de survie des dinosaures Ark: Survival Evolved, a refait surface avec sa première bande-annonce de gameplay, montrant ses graphismes flashy Unreal Engine 5, sa destruction basée sur la physique améliorée et son interface utilisateur remaniée. La plus grande révélation, cependant, est que le remake d’Ark sera apparemment disponible sur Steam plus tard dans la journée.

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Survival Ascended est un jeu distinct de la suite complète d’Ark 2 – dont la sortie est prévue pour la fin de l’année prochaine – dans la mesure où il cherche à réviser la simulation de survie originale extrêmement populaire et ses extensions. Le remaster a généré de nombreuses controverses en cours de route en étant lancé en tant que jeu autonome à 45 $ (après avoir été annoncé avec un prix de 60 $) tout en remplaçant efficacement Ark : Survival Evolved, qui a fermé tous ses serveurs officiels le mois dernier.

L’économie mise à part, il est difficile de nier que Survival Ascended semble tirer le meilleur parti de sa reconstruction « de base » de Survival Evolved, décrite comme « un remake de fond en comble du jeu original » par les développeurs Studio Wildcard dans un communiqué. ventilation détaillée de sa nouvelle technologie.

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L’utilisation d’Unreal Engine 5 inclut un meilleur éclairage via le système d’éclairage Lumen, avec un éclairage dynamique et des reflets provenant des sources d’eau du jeu, des plantes et des torches tenues par les personnages joueurs.

Un gros plan d'une tête de dinosaure dans Ark: Survival Ascended
Crédit image : Caractère générique Studio

Il y a aussi la nouvelle utilisation du rendu de maillage Nanite, ce qui signifie essentiellement que tout, de la peau de dinosaure aux rochers et aux arbres, semble plus net grâce à un moyen plus efficace de diffuser des actifs vers le GPU sans avoir à les réduire à l’aide de versions moins détaillées.

Le rendu de maillage plus efficace de Nanite est rejoint par un rendu instancié pour les bases de joueurs d’Ark, qui ont été ajustés en coulisses pour réduire l’impact sur les performances lorsque trop de structures sont placées à proximité les unes des autres. En bref, la nouvelle technologie signifie qu’une centaine de pièces murales utilisent la même quantité de puissance de traitement qu’une seule pièce, ce qui réduit considérablement le coût de performance des créations tentaculaires réalisées par les joueurs.

L’autre grande amélioration technologique est le remplacement du système physique de Survival Evolved par le nouveau système Chaos. Le résultat est que la physique est désormais simulée en temps réel, ce qui signifie que les environnements doivent exploser, s’effondrer et voler comme ils le feraient dans la vraie vie, plutôt que d’utiliser des ragdolls à l’allure déjantée. Les créatures disposent également d’un meilleur éclaireur pour vous aider à naviguer dans ces environnements plus agréables, avant de les faire exploser avec un lance-roquettes monté sur un raptor.

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Au niveau d’interaction réaliste entre les joueurs, les ennemis et le monde s’ajoutent de nouveaux systèmes d’interaction de fluides et de feuillages, qui permettent à des éléments tels que l’herbe et l’eau de réagir aux mouvements du personnage, aux mouvements – tels que les balles – et à d’autres facteurs avec une physique réaliste tels que éclaboussures, déplacement d’eau et mousse (dans le cas de l’eau) et séparation de l’herbe, saleté aplatie et brossage des feuilles.

Un peu plus visible pour les joueurs familiers avec Survival Evolved sera une interface utilisateur remaniée – qui peut être personnalisée à un niveau de granularité préféré – un meilleur mode caméra à la troisième personne et un système de carte plus avancé qui permet désormais aux joueurs de cingler des endroits spécifiques. Ailleurs, il existe des options supplémentaires de personnalisation des personnages, un son remanié et diverses autres améliorations de la qualité de vie.

En plus des améliorations du jeu original, Survival Ascended ajoutera un nouveau contenu d’histoire, près d’une douzaine de nouvelles créatures, un tout nouveau DLC et des événements saisonniers en plus de tout ce qui a été publié précédemment pour Survival Evolved.

Un dinosaure brise une porte sous le regard des personnages dans Ark: Survival Ascended
Crédit image : Caractère générique Studio

Cela vient également du Studio Wildcard lui-même, avec Survival Ascended introduisant le modding multiplateforme sur PC et console via un nouveau navigateur de mods dans le jeu et l’Ark Devkit du jeu qui permettra aux joueurs de partager des bâtiments, des cartes, des modes et plus encore sur mesure. Wildcard a ajouté qu’ils travaillent avec « des studios de jeux professionnels et des développeurs pour apporter leur contenu original et leur IP à Ark : Survival Ascended », suggérant que nous pourrions également voir des crossovers officiels assez tôt.

La première bande-annonce complète de gameplay de Survival Ascended a également annoncé que le remake sortirait en accès anticipé plus tard dans la journée, le 25 octobre. C’est La page Steam est en ligne maintenantmais dit simplement que c’est « Coming Soon » au moment de la rédaction.

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