Final Fantasy XIV a révélé le premier des deux nouveaux emplois à venir dans le MMO dans l’extension Dawntrail de l’année prochaine. Le Viper est un DPS de mêlée rapide armé de deux épées qui peuvent se transformer, à la manière de Bloodborne, en une seule arme à deux mains. C’est également une nouveauté pour la série Final Fantasy.
Le producteur et réalisateur Naoki Yoshida – alias Yoshi-P – a dévoilé la nouvelle classe lors de l’ouverture du Final Fantasy Fan Festival de ce week-end à Londres, après avoir annoncé Dawntrail lors de l’événement précédent du jeu à Las Vegas au cours de l’été. Yoshida est apparu sur scène habillé en cosplay de son nouveau travail.
Yoshida a décrit la Viper comme une classe conçue pour les joueurs à la recherche d’un autre emploi à double usage après Ninja, les deux emplois partageant un équipement de mêlée de dextérité. Contrairement aux tâches FF14 apparues dans les précédents jeux Final Fantasy – tels que Red Mage, Ninja et Dragoon – la Viper est ce que Yoshida a appelé un « original de Final Fantasy XIV », ayant été conçu spécifiquement pour Dawntrail.
Une bande-annonce révélatrice du travail montrait le personnage du joueur capable de lancer des barrages rapides d’attaques légères tout en utilisant deux armes, appliquant une pression sur les ennemis. En combinant les deux lames séparées en une arme semblable à un bâton à deux mains, le personnage augmente ses dégâts avec une série d’attaques plus lentes. En tant que fan de Final Fantasy 9, cela m’a rappelé les poignards et les bâtons jumeaux utilisés par Zidane – mais j’espère peut-être juste un peu plus de représentation de FF9 dans XIV.
La Vipère peut augmenter encore ses dégâts par seconde avec un effet temporaire indiqué par une aura bleue brillante autour du personnage. Dans les séquences de jeu, le personnage lance une attaque multislash – un peu comme le dépassement de limite Omnislash de Cloud Strike dans Final Fantasy 7.
La Viper sera introduite avec la mise à jour 7.0 et la sortie de l’extension Dawntrail. En plus de posséder l’extension et d’avoir au moins un autre travail au niveau 80, il n’y aura aucune condition supplémentaire pour débloquer la nouvelle classe via sa quête de départ à Ul’dah.
Yoshida a teasé le deuxième travail qui devrait être ajouté dans Dawntrail : un rôle DPS magique à distance qui sera dévoilé lors du prochain Final Fantasy Fan Fest à Tokyo le 7 janvier.
En plus des deux nouveaux emplois, il y aura un nouvel emploi limité – la deuxième classe de ce type ajoutée à FF14 après le Blue Mage. Le rôle qui n’a pas encore été révélé sera ajouté dans la seconde moitié de la série de correctifs 7.X qui commence avec Dawntrail.
Dawntrail devrait sortir l’été prochain, lançant un nouvel arc narratif pour Final Fantasy après la conclusion de l’arc Hydaelyn-Zodiark dans la précédente extension Endwalker. En plus des nouveaux emplois, donjons et quêtes, l’extension renouvellera le MMO vieux de 10 ans avec une refonte graphique majeure.