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Il a fallu tout un tour avant que les insultes ne commencent à voler lors de notre session d'aperçu multijoueur de Solium Infernum cette semaine. Plus précisément, ils avaient été lancés directement dans le camp du co-fondateur et PDG de League Of Geeks, Trent Kusters, qui tentait de nous montrer comment fonctionnait le mode multijoueur asynchrone du jeu dans un match à six joueurs – le test de jeu public pour lequel sera mis en ligne aujourd'hui, jeudi 11 janvier, sur Steam. Quelques instants plus tôt, il m'avait accompagné, la rédactrice en chef adjointe Alice Bee et le rédacteur en chef Ollie, à travers les bases de ce jeu de stratégie infernal, nous expliquant l'importance de revendiquer un territoire, de rechercher des lieux de pouvoir pour renforcer notre domaine et comment le faire. combattez avec nos unités de légion ressemblant à des ruches. Mais juste au moment où nous regardions nos ordres de tour individuels se dérouler, Kusters a annoncé qu'Ollie lui avait donné l'équivalent numérique d'une gifle démoniaque, exigeant qu'il lui rende hommage, ou sinon

Il faut reconnaître que Kusters l'a pris avec bonne humeur. « C'est ce qu'il y a de beau dans ce jeu – c'est de la petite politique de lycée en enfer », a-t-il déclaré en riant avant de décider gracieusement d'accepter l'insulte au détriment d'une partie de son prestige – la marque la plus importante de la façon dont vous êtes perçu à l'intérieur. ce conclave de démons en guerre luttant pour le trône vide de Satan. Personnellement, je pense que l'insulte d'Ollie aurait instantanément transpercé ma peau extrêmement fine si j'avais été dans la même position, et j'aurais probablement été déchiré entre déclarer une vendetta contre l'affront injustifié d'Ollie ou le défier dans un duel de préteur pour exiger une vengeance (espérons-le) juste. Hélas, comme nous n'étions littéralement qu'un tour dans ce jeu, aucun d'entre nous n'était en mesure de mettre en œuvre ces options, le seul résultat possible étant de le manger et de passer à autre chose. C'était une décision intelligente de la part d'Ollie, et qui me rend à la fois terrifié et excité de voir comment nos propres sessions multijoueurs en équipe se dérouleront à l'approche de la sortie complète de Solium Infernum le 14 février.

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Ces manigances se déroulent encore en coulisses en ce moment (rassurez-vous, le talent d'Ollie pour les insultes immédiates et impitoyables continue pour être vraiment vivant et actif dans notre jeu jusqu'à présent), même si je dois noter que, en raison du fait que League Of Geeks est basé en Australie, Kusters a maintenant tiré sa révérence en faveur de notre rédacteur en chef Edwin, qui nous a rejoint pour rattraper le retard nécessaire. minimum quatre hellraisers en herbe. Nous ferons de notre mieux pour raconter notre voyage de tromperie et de trahison au fur et à mesure (en suivant les traces sacrées des anciens fr.techtribune.neters Quinns et Kieron, fr.techtribune.net in Peace, qui ont tristement donné à la version originale de 2009 de Solium Infernum exactement le même traitement dans leur vaste série de journaux Gameboys From Hell). Dès que nous lui trouverons un nom approprié, nous nous y consacrerons directement.

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La légion Blood Of Astaroth reçoit l'ordre de marche à Solium Infernum
Rechercher des hommages pour remplir vos coffres est une partie importante de l'économie de votre dominion. Vous en aurez besoin pour enchérir sur des légions et des sorts supplémentaires et potentiellement comme outil de négociation avec d'autres joueurs. | Crédit image : Fusil à pompe Rock Paper/Ligue des Geeks

Bien sûr, si nous jouons au mode multijoueur de Solium Infernum, c'est en premier lieu grâce au test de jeu multijoueur public qui aura lieu ce week-end sur Steam, qui permettra aux gens de se familiariser à la fois avec ses jeux en direct et à session unique (que Kusters compare à s'asseoir pour un bon vieux jeu de société sur table avec une bande de potes pendant une journée), et son mode asynchrone plus long, qui est la version à laquelle nous jouons actuellement. Ce dernier offre le meilleur des deux mondes, explique Kusters, puisque les jeux asynchrones peuvent être joués soit en totalité pendant quelques heures, soit tour à tour sur une base individuelle. Vous pouvez simplement soumettre votre tour, quitter le jeu, attendre que tout le monde fasse de même, puis redémarrer, regarder les résultats et faire votre prochain mouvement. Rincer et répéter. En conséquence, les jeux asynchrones peuvent théoriquement durer des semaines, des mois, voire un an, explique Kusters, tout comme ils le feraient souvent (et le font toujours) pour les joueurs du Solium original.

Cependant, dans le remake de League Of Geek de ce jeu de stratégie culte, le mode multijoueur asynchrone remet à jour l'ancien format de jeu par e-mail, en utilisant parfaitement les systèmes de notification intégrés de Steam pour vous informer lorsqu'un nouveau tour est disponible. . De même, si l'application mobile Steam est également installée sur votre téléphone, vous recevrez également un ping indiquant «HÉ, À VOTRE TOUR MAINTENANT». C'est très simple, et avec la possibilité de créer des matchs privés et publics, de créer des matchs en ligne et de remplir n'importe quel emplacement de joueur restant avec des seigneurs démons IA pour atteindre ce minimum de quatre joueurs, cela devrait être beaucoup plus facile. pour trouver et maintenir une partie de Solium Infernum comme jamais auparavant.

Lorsque vous créez une partie pour la première fois, vous pouvez définir la taille de la carte, le nombre de lieux de pouvoir qui apparaissent sur le plateau et, bien sûr, le chronomètre de votre tour. Le minimum pour cela est de 24 heures, mais vous pouvez également le configurer pour qu'il ne s'écoule qu'une fois par semaine si vous y êtes sur le long terme. Enfin et surtout, vous pouvez également personnaliser la durée de votre jeu, qui se mesure en tours. Les parties très longues, par exemple, dureront environ 60 tours, explique Kusters, mais vous pouvez également en avoir des plus courtes qui ne durent que 30 tours. Une fois que votre partie atteint cette limite de tours, vous entrerez tous dans le procès des élus, qui est essentiellement la zone de crise finale de 5 à 10 tours où vous devrez faire chaque dernière tentative pour vous emparer du trône et amener le Conclave Infernal de l'Enfer qui voit tout à vous déclarer vainqueur.

Une scène de bataille entre une légion et une bête infernale dans Solium Infernum
La caméra zoome étroitement sur les scènes de combat, vous permettant de voir chaque unité de votre légion se battre pour sa vie à travers chacune des trois étapes de combat (mêlée, à distance et magique). | Crédit image : Fusil à pompe Rock Paper/Ligue des Geeks

Naturellement, la personne qui crée le jeu a le premier accès au démon de son choix. Vous pourrez jouer avec les huit archidémons disponibles de Solium dans le test de jeu, y compris le nouveau (et très littéral) Seigneur des Mouches Beelzebub, qui pourrait en toute honnêteté être décrit comme l'enfer maudit d'un Xénomorphe et d'un taon géant. Sérieusement, cette tête de mouche géante en haut de son visage humain habituel, et cette gueule béante de dents à double rangée avec des pattes de mouches gazouillantes qui l'agrippent en plein centre de son ventre ? Un véritable carburant de cauchemar. Vraiment. N'organisez pas de jeu pendant votre dîner. Vous le perdrez probablement avant même de commencer.

Mis à part les conceptions horribles, la présence de ces champs d'arches définis est en fait l'un des écarts les plus majeurs (et bienvenus) par rapport au Solium original. À l'époque, vous deviez choisir parmi un nombre presque infini de statistiques, de portraits de personnages, de défauts, de plans et de pouvoirs pour créer votre propre démon personnel – un peu comme une feuille de personnage avec un stylo et du papier pour un TTRPG. « C'était de la folie », comme le dit Kusters. « C'était comme un mur de friction vertical de 40 pieds pour entrer dans le jeu. Vous n'aviez aucune idée de ce que toutes ces choses signifiaient, parce que le jeu était si singulier. [and] contrairement à tout ce qui l'avait précédé, vous ne saviez tout simplement pas dans quoi vous mettiez des statistiques ni pourquoi.

Cependant, grâce à leur travail sur leur très apprécié jeu de cartes tactique Armello, League Of Geeks sait très bien créer des personnages de héros sur mesure et équilibrés, et Kusters dit qu'ils prévoyaient de suivre exactement le même chemin lorsqu'il s'agissait de concevoir leur version de Solium. Infernum « dès le début ». Il comprend que leurs archidémons ne sont pas nécessairement des personnages dont vous pouvez, euh, « tomber amoureux » en soi (du moins pas comme les chefs d'animaux fantastiques d'Armello), mais l'espoir est que les joueurs pourront toujours jouer un rôle et projeter. malgré tout, sur ces âmes perdues. Et laissez-moi vous dire que nous avons déjà mélangé leurs noms avec les nôtres dans notre nouveau jeu Solium Infernum, et si nous pouvions modifier nos titres de jeux pour avoir « Kastaroth », « Alice Bellzebub », « Oliverzsebet » et « Edwandromalius » là-dedans, nous le ferions absolument.

Cependant, l'objectif principal de donner aux joueurs un groupe distinct d'archidémons parmi lesquels choisir est simplement de « aider à faire un pas en avant ». [players] dans ce qui serait un jeu assez complexe », explique Kusters. « Nous avons essayé de le transformer autant que possible pour le sortir de la fin vraiment intense et hardcore de la stratégie et le ramener à un solide jeu de stratégie mid-core qui peut J'espère que le plus grand nombre de joueurs possible y aura accès. » En tant que tel, chaque archidémon aura son propre ensemble de statistiques uniques, sa base de forteresse et sa légion de départ, qui réapparaîtront toujours après quatre tours en cas de défaite, ainsi que leur leur propre pouvoir spécial, ou Art Noir, qu'ils peuvent libérer sur le champ de bataille.

Une vue aérienne d'un bastion archidémon à Solium Infernum, avec la fenêtre de message indiquant qu'une vente aux enchères a été conclue.
Bon sang, Edwandromalius m'a battu pour acheter la légion des Fidèles d'Oni lors de l'enchère silencieuse… | Crédit image : Fusil à pompe Rock Paper/Ligue des Geeks

Cela dit, League Of Geeks souhaitait toujours conserver au moins une partie du mystère et des options de personnalisation qui rendaient l'original si passionnant, c'est pourquoi ils ont également présenté le système d'anneaux et d'amulettes (et maintenant aussi de couronnes) donnant des buffs. Armello sous la forme du Reliquaire. Chaque archfield aura son propre ensemble d'anneaux par défaut pour commencer, mais vous pourrez également mélanger et assortir vous-même un ensemble (heureusement) limité de bibelots, à condition que vous puissiez les placer sur son espace limité de grille 1×3, c'est-à-dire. Pour Kusters, ces changements représentent, espérons-le, « un tas d'améliorations non seulement pour éliminer une partie des frictions, mais aussi pour ajouter un peu de saveur et de contexte ici, tout en gardant cette magie de surprendre les gens avec vos archidémons vraiment bizarres et foutus que vous voulez ». à apporter au jeu et à poignarder tout le monde avec. »

Cela a certainement préparé le terrain pour ce qui semble être un jeu sournois de double croisement basé sur la poignée de tours que nous avons joués jusqu'à présent, et j'ai hâte de raconter nos aventures à travers l'enfer dans de prochains articles. Oliverzsebet va-t-il nous insulter tous avec sa soif de prestige ? Alice Bellzebub colonisera-t-elle secrètement toute la carte et accaparera-t-elle le trône de Pandémonium pendant que nous sommes tous trop occupés à nous déclarer des vendettas et à nous défier dans des duels à mort ? Personnellement, je pense qu'Edwandromalius est celui à surveiller, car il a déjà tenté de capturer divers lieux de pouvoir sur la carte, et a même fait passer une offre d'une légion sous moi lors de l'enchère silencieuse. Je devrai garder mon sang-froid à l'avenir, peut-être concocter un plan ou deux avec un rituel d'invocation de colosse spécial si je joue bien mes cartes. Cela apprendra à Ollie à cracher sur ma porte d'entrée et à exiger un hommage. Notez mes mots… Les GameFolks From Hell sont de retour.

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