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Le jeu de stratégie spatial 4X de Paradox, Stellaris, reçoit une nouvelle extension Astral Planes, dans laquelle vous envoyez des vaisseaux à travers des failles vers « des domaines d’existence complètement différents, où les principes fondamentaux qui étaient certains chez vous peuvent ne pas toujours être vrais ». J’ai lu quelques romans de science-fiction au cours de ma vie et je suis arrivé à la conclusion que creuser un tunnel dans d’autres dimensions est rarement une sage décision, mais il n’y a pas de retour en arrière lorsque vous entretenez un puissant empire galactique, je deviner. Trouvez ci-dessous une bande-annonce dans laquelle un pauvre pilote de vaisseau scientifique se fait griller le cerveau par une fenêtre crépitante d’impossibilité violette.

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Fruit d’une collaboration avec le studio Faeria Abrakam Entertainment, l’extension The Astral Planes est un module complémentaire plus petit, axé sur la narration, de milieu à fin de partie, qui ajoute plus de 30 types de Faille Astrale à l’univers, chacun avec son scénario à embranchements. Cela s’ajoute à 30 nouvelles reliques, quatre éléments civiques, une nouvelle origine et quelques mystérieux « Fils astraux et actions astrales ».

Le texte de présentation de Youtube affirme que « Astral Planes vous offre la possibilité de tracer votre propre chemin, en naviguant dans un éventail de merveilles et de dangers. Voyagez à travers les failles dans l’espace et le temps pour avoir un aperçu de nouvelles réalités étranges. Que découvrirez-vous, dans un univers au-delà des limites ? Je vais dire : des monstres tentacules hideux. Mais j’adorerais que le DLC soit plus grandiose que prévu et que nous finissions par gérer plusieurs empires dans différentes dimensions, chacun dédié à une ressource différente. Je vais stocker tous mes clubs de golf dans le plan Astral #471.

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Il y a plus d’informations à tirer des captures d’écran. Curieusement, il semble que le processus de navigation dans les Rifts implique la recherche d’observatoires géants en forme de boule sur des chaînes, qui sont ensuite plongés dans la faille par les navires scientifiques susmentionnés, un peu comme des cloches de plongée océanique. J’ai l’impression que je vais avoir du mal à persuader mes boffins de grimper à l’intérieur de l’un d’entre eux.

Une capture d'écran du DLC Stellaris Astral Rift, montrant une fenêtre d'histoire sur la formation d'une faille
Une capture d'écran du DLC Stellaris Astral Rift, montrant une fenêtre d'histoire décrivant un voyage à travers une faille
Une capture d'écran du DLC Stellaris Astral Rift, montrant une séquence d'histoire d'un voyage à travers une faille
Une capture d'écran du DLC Stellaris Astral Rift, montrant une nouvelle technologie nécessaire pour naviguer dans une faille astrale
Crédit image : Paradoxe

Le pack DLC comprend trois nouveaux morceaux du compositeur préféré des fans, Andreas Waldetoft. Il n’y a pas de date de sortie, mais Astral Planes sortira parallèlement à la prochaine mise à jour de Stellaris 3.10 Pyxis – vous pouvez trouver un peu plus d’informations sur la page Steam. Même si Stellaris n’a jamais enflammé les mondes avec son DLC, la simulation Paradox reste l’un des meilleurs jeux spatiaux sur PC, pour notre argent. Si vous en avez assez de son décor, vous voudrez peut-être jeter un œil à Star Trek : Infinite, qui est Stellaris avec un soupçon de Jean-Luc Picard.

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