Un nouveau mod Baldur’s Gate 3 lance la création de personnages ouverte pour permettre aux joueurs d’utiliser des dizaines de nouvelles espèces, y compris certains noms familiers des mondes de Final Fantasy 14 et Dungeons & Dragons.
Donjons et âmes Mod Multivers fantastique comprend plus de 50 courses supplémentaires pour Baldur’s Gate 3, y compris un mélange de créations homebrew, des ajouts à partir de livres sources publiés pour la cinquième édition de Dungeons & Dragons – sur laquelle Baldur’s Gate 3 est basé – et des mises à jour basées sur le matériel de test pour la mise à jour majeure de l’année prochaine au Manuel du joueur de D&D, la bible des options de personnages du RPG de table.
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Parmi les officiels Courses D&D le mod comprend des mises à jour des classiques elfe, tiefling, nain, gnome, orcs et dragonborn. Les races vues dans Baldur’s Gate 3 vanille sont révisées en utilisant leurs sous-races du dernier matériel de test de jeu Unearthed Arcana – Dungeons & Dragons, qui permettent aux joueurs d’essayer des versions en développement de règles qui pourraient figurer dans des livres ultérieurs pour le RPG.
D’autres races officielles de D&D incluent des espèces vues dans Baldur’s Gate 3 que les joueurs ne peuvent pas jouer eux-mêmes, notamment Githyanki. Il y a au total près de 40 courses D&D nouvelles ou révisées dans le mod, incluant les ajouts du livre D&D de l’année dernière, Monsters of the Multiverse.
Les races D&D révisées conservent leurs étiquettes raciales de Baldur’s Gate 3 original, permettant aux autres personnages du monde de réagir de la même manière qu’ils réagissent à des espèces spécifiques lorsqu’ils jouent avec les options de personnage standard du jeu.
Parmi les autres toutes nouvelles races du mod figurent quatre espèces jouables d’Éorzéa, le monde de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn et ses extensions. Les personnages Hyur, Elezen, Roegadyn et Garlean ne seraient que les premières espèces de FF14 à être introduites dans Baldur’s Gate 3, avec Dungeons & Souls. confirmant leurs plans pour ajouter chaque course FF14 à temps.
Dungeon & Souls a déclaré que le mod avait été créé pour éviter que les races D&D ne prennent du retard sur les mises à jour du matériel source, ajoutant qu’ils espèrent amener des personnages comme les aarakocra, les hommes-chats, les tabaxi et les gnolls de D&D – bien que basés plutôt sur le rival de table de D&D, Pathfinder. , qui a vu ses propres adaptations CRPG – à Baldur’s Gate 3 via le mod à un moment donné dans le futur.