Un nouveau mod Baldur’s Gate 3 lance la création de personnages ouverte pour permettre aux joueurs d’utiliser des dizaines de nouvelles espèces, y compris certains noms familiers des mondes de Final Fantasy 14 et Dungeons & Dragons.

Donjons et âmes Mod Multivers fantastique comprend plus de 50 courses supplémentaires pour Baldur’s Gate 3, y compris un mélange de créations homebrew, des ajouts à partir de livres sources publiés pour la cinquième édition de Dungeons & Dragons – sur laquelle Baldur’s Gate 3 est basé – et des mises à jour basées sur le matériel de test pour la mise à jour majeure de l’année prochaine au Manuel du joueur de D&D, la bible des options de personnages du RPG de table.

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Parmi les officiels Courses D&D le mod comprend des mises à jour des classiques elfe, tiefling, nain, gnome, orcs et dragonborn. Les races vues dans Baldur’s Gate 3 vanille sont révisées en utilisant leurs sous-races du dernier matériel de test de jeu Unearthed Arcana – Dungeons & Dragons, qui permettent aux joueurs d’essayer des versions en développement de règles qui pourraient figurer dans des livres ultérieurs pour le RPG.

D’autres races officielles de D&D incluent des espèces vues dans Baldur’s Gate 3 que les joueurs ne peuvent pas jouer eux-mêmes, notamment Githyanki. Il y a au total près de 40 courses D&D nouvelles ou révisées dans le mod, incluant les ajouts du livre D&D de l’année dernière, Monsters of the Multiverse.

Les races D&D révisées conservent leurs étiquettes raciales de Baldur’s Gate 3 original, permettant aux autres personnages du monde de réagir de la même manière qu’ils réagissent à des espèces spécifiques lorsqu’ils jouent avec les options de personnage standard du jeu.

Le créateur de personnage remanié dans le mod Fantastical Multiverse de Baldur's Gate 3
Crédit image : Larian Studios/Donjons et âmes

Parmi les autres toutes nouvelles races du mod figurent quatre espèces jouables d’Éorzéa, le monde de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn et ses extensions. Les personnages Hyur, Elezen, Roegadyn et Garlean ne seraient que les premières espèces de FF14 à être introduites dans Baldur’s Gate 3, avec Dungeons & Souls. confirmant leurs plans pour ajouter chaque course FF14 à temps.

Dungeon & Souls a déclaré que le mod avait été créé pour éviter que les races D&D ne prennent du retard sur les mises à jour du matériel source, ajoutant qu’ils espèrent amener des personnages comme les aarakocra, les hommes-chats, les tabaxi et les gnolls de D&D – bien que basés plutôt sur le rival de table de D&D, Pathfinder. , qui a vu ses propres adaptations CRPG – à Baldur’s Gate 3 via le mod à un moment donné dans le futur.

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