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Dungeons of Hinterberg est apparu lors de la vitrine Xbox non-E3 au cours de l’été, révélant un mélange magnifiquement cel-shaded d’exploration de donjons, de résolution d’énigmes et d’établissement de relations. Après avoir examiné un peu plus les aspects de la simulation sociale du jeu via l’aperçu des partenaires Xbox de cette semaine, oui, il est toujours magnifique et sonne fantastiquement.

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Les développeurs Microbird ont mélangé les énigmes du donjon (en d’autres termes, tirer sur des cibles pratiques pour faire bouger les plates-formes et ce genre de choses) et le combat d’action de Zelda – avec des bombes et des grappins à votre disposition aux côtés d’une épée fidèle – avec l’extraordinaire maintenance sociale des donjons de RPG comme Persona et Shenmue.

Cet aspect social a été approfondi lors de la dernière avant-première, montrant les conversations de la héroïne Luisa avec les habitants du village alpin autrichien entre ses plongées dans les 25 donjons de Hinterberg. À l’instar de l’approche libre de Persona pour décider de la façon dont vous passez votre temps, vous pouvez vous attaquer à ces donjons au rythme que vous souhaitez – qu’il s’agisse d’essayer d’en faire un par jour ou de prendre un peu plus de temps pour vous lier avec des compagnons utiles avant de vous y aventurer.

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Se faire des amis sera très utile, car augmenter votre niveau de relation avec différents personnages peut débloquer une multitude d’avantages, depuis l’offre de nouveaux objets et le déverrouillage de nouvelles façons de jouer – y compris un mode photo et la possibilité de nettoyer l’équipement pillé dans les coffres – jusqu’au boosting. vos statistiques et capacités, qu’il s’agisse d’augmenter votre endurance d’esquive ou de gagner des emplacements de MP. Chaque personnage peut avoir plusieurs avantages différents à mesure que vous vous rapprochez, ce qui vaut la peine de passer du temps avec ceux qui correspondent à votre style de jeu.

Luisa, la héroïne des donjons d'Hinterberg, court vers une mare de poison
Crédit image : Microoiseau

En plus des avantages passifs, il semble que Luisa disposera de nombreux moyens actifs pour se frayer un chemin à travers les donjons, avec la bande-annonce montrant des combats au corps à corps combinés à ce qui semble être une traversée propulsée par une tornade et bien plus encore. Vous pourrez également monter sur un snowboard pour vous déplacer à un moment donné.

Tout est rendu dans un magnifique style artistique aux couleurs pastel et en cel-shading, assorti à la distribution colorée des personnages. Oui, il y a aussi un chien là-dedans.

En supposant qu’il n’emprunte pas également les 100 heures de jeu de Persona, Dungeons of Hinterberg semble pouvoir soulager cette démangeaison entre le combat pratique et la socialisation décontractée. Le fait que cela ait l’air si frappant est la cerise sur le gâteau de cette coupe glacée partagée en particulier.

Nous espérons voir davantage de Dungeons of Hinterberg avant sa sortie début 2024 – avec un lancement du Game Pass dès le premier jour déjà confirmé – mais je suis déjà complètement charmé par tout ce que nous avons vu jusqu’à présent.

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