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S'il y a jamais eu un jeu auquel ne pas jouer un lundi quand vous avez peu dormi et que vous voulez essentiellement ramper sous la table et manger une pizza vieille de trois jours, ce jeu – ou plutôt « démo technique » – est Marin fractal. Le travail du fondateur de Struct9 Matej Vancoil vous remet un aéroglisseur terriblement lourd et sans toit et vous entraîne à la dérive dans un vaste océan de mathématiques malveillantes.

Votre tâche est de visiter et de collecter l'énergie d'une série de centrales électriques biomécaniques bombées tout en évitant l'attention de… quelque chose. Il a dit que quelque chose est sourd, ce qui signifie qu'il n'entendra pas le bip frénétique de votre indicateur de proximité, mais il n'est pas aveugle, alors assurez-vous d'éteindre cette lampe une fois que l'indicateur de proximité commence à chanter. Autres signes révélateurs de la proximité de la créature : un chant funèbre hideux, comme le bruit d'un milliard de scies circulaires creusant un trou dans une réalité voisine. Hmm, je me demande si c'est un cousin de l'Antre ?

youtube« > { e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; enableElements(); })(event)" title="Click to play video from YouTube"> Image de couverture pour la vidéo YouTubeFractal Sailor – Bande-annonce de gameplay
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Comme le titre l'indique, le monde 3D du jeu est composé de fractales – des formes et des motifs qui se répètent à l'infini à des échelles de plus en plus grandes, et qui se séparent et se figent de manière troublante autour de vous pendant que vous guidez votre dirigeable Rustbucket de station en station. La comparaison évidente est l’incroyable Yedoma Globula, mais Fractal Sailor est beaucoup plus ciblé. It's Slender: The Eight Pages via Iron Lung – une course maladroite pour se mêler de chaque dernier appareil interactif tout en gardant un profil bas.

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Votre vaisseau peut se déplacer à la fois horizontalement et verticalement, et il est facile de se perdre dans le flux et le reflux de la géométrie stygienne. Vous disposez d'une impulsion radar qui met en évidence les stations (et votre monstrueux poursuivant) sous forme d'hologrammes, mais évaluer la portée et la tangibilité exacte des objets intervenant est délicat. J'ai également trouvé difficile l'amarrage avec des stations pour siphonner l'énergie : vous devez aligner votre vaisseau avec le bon bit. Vous pouvez vous désengager des commandes de direction pour trotter autour de votre bateau, mais à ma connaissance, il n'est pas possible de tomber. Je suis tombé de mon dirigeable une fois dans Yedoma Globula et c'était une expérience… intrigante, mais au moins ce jeu n'avait pas d'antagoniste. Tout ce dont vous aviez à vous soucier était le vertige existentiel.

Encore une fois, ce n'est pas un jeu à jouer un lundi quand vous êtes complètement brisé et que vous voulez juste grimper dans le bain avec un flacon fumant de sauce pour pâtes Tescos, mais je ne peux tout simplement pas m'en empêcher. C’est exactement ma marque d’herbe à chat d’horreur cosmique. Des fractales, hein ! Pour une version plus conviviale/plus savoureuse du concept, il y a toujours Pizza infinie.

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