Je respecte un jeu avec une ambition folle. Déclarer votre jeu « le successeur spirituel de Freelancer » est audacieux et ambitieux, compte tenu du fait que la simulation de vaisseau spatial est toujours si appréciée après 20 ans que nos lecteurs l'ont élu 16e jeu spatial préféré de tous les temps. Cette ambition est folle lorsque la petite équipe de développement est dirigée par quelqu'un de mieux connu pour avoir remplacé les dragons de Skyrim par Thomas The Tank Engine. Ainsi, même si je ne suis pas vraiment du genre vaisseau spatial, j'ai dû consulter la démo d'Underspace, qui vise à combiner l'action spatiale de tir-o-trading Freelancer avec une touche d'horreur lovecraftienne.
Alors que le Steam Next Fest s'est terminé lundi, vous pouvez toujours Télécharger la démo d'Underspace de Steam (ou si vous préférez ne pas avoir Steamy, une démo plus ancienne est sur les démangeaisons).
Je suis immédiatement ravi que, même s'il est visiblement réalisé par une petite équipe, il soit introduit avec des cinématiques et une séquence scénarisée à la première personne. J'aime le fait que nous soyons plongés dans l'univers, une personne existante avec une histoire et des amis. J'aime vraiment pouvoir me promener dans une poignée de zones de la station spatiale qui pourraient fonctionnellement être des menus mais qui ne seraient pas les mêmes s'ils l'étaient. J'aime la façon dont cela ressemble à une version minuscule et low-fi de la Citadelle de Mass Effect, avec d'étranges espèces d'insectes, de cristaux et de robots qui traînent avec désinvolture. J'aime le fait que cela me permette de dépenser mon maigre argent de départ dans un bar pour une photographie dont je ne connais pas du tout l'utilité. C'est la meilleure sorte d'ambition : aller au-delà de ce qu'elle peut peut-être réaliser, atteindre plus, un jeu courageux pour lequel vous voulez vous encourager.
Les shoot-o-traders de vaisseaux spatiaux solo ne sont pas vraiment mon genre, donc je ne peux pas vraiment juger ce que les gens pourraient en penser par rapport à d'autres jeux (y compris Freelancer). Les commandes de vol et les combats sont définitivement arcade et décousus ; ce n'est certainement pas Chorus, le jeu de tir de sorcière spatiale. J'étais en train de bégayer, pas sûr de l'avoir creusé, puis une tempête spatiale a frappé et les flashs ont illuminé des vrilles octopoïdes incroyablement vastes sous le tissu de la réalité et j'ai dû combattre un serpent squelettique géant pour tuer la tempête et oh, d'accord, je suis dans.
Plus tard, j'ai traversé une mission secondaire, je me suis retrouvé entre des couches d'espace, j'ai sauvé quelqu'un, j'ai accidentellement déclenché un combat avec des policiers de l'espace et je me suis enfui (je dis accidentellement ; je les ai téléphonés par radio et je les ai menacés), j'ai acheté un nouveau vaisseau, j'ai acheté de nouvelles armes, j'ai acheté de la pornographie que je pourrais vendre ailleurs pour faire un profit, j'ai survolé un banc de méduses spatiales et je me suis senti mal d'en avoir accidentellement tué une, j'ai perdu un combat avec des pirates qui m'ont sauté dessus à une porte de saut après que j'ai refusé de les payer, j'ai réalisé que ma dernière sauvegarde datait d'il y a bien longtemps et J'ai décidé que j'en avais fini avec la démo, mais ouais, ouais, d'accord, j'aimerais en voir plus lorsque le jeu complet sortira.
Les nombres prévus pour le jeu complet incluent : 70 systèmes stellaires « fabriqués à la main » ; plus de 60 navires pilotables ; 150 pièces d'équipement ; 150 gares ; 40 factions ; 50 types de marchandises ; plus de 20 patrons ; et ainsi de suite. D'après les indices que j'ai vus sur l'écran de chargement, il y a des choses étranges et amusantes dans l'espace. Je suis enthousiasmé par la perspective de combattre ce qui ressemble à des Space Hulks sensibles.
Underspace devrait être lancé en accès anticipé le 10 avril, dans l'espoir d'être lancé dans son intégralité après un an de peaufinage et d'étoffement. Ce sera sur Steam, GOG et Epic Games Store. Le développement précoce a été soutenu par un Kickstarter en 2019et il a depuis été repris par un éditeur, Camlann Games.
Bien que le Steam Next Fest soit terminé, vous pouvez toujours télécharger de nombreuses autres démos. Consultez nos recommandations pour tout, du poker roguelikelike à un robot d'exploration de donjon avec un compagnon délicieusement loufoque.