Jump King est un jeu de plateforme simple et brutal dans lequel vous tentez de diriger un roi vers le sommet d'une seule tour en utilisant son saut rechargeable. Jugez mal un saut particulier en le sur-facturant ou en le sous-facturant, peut-être en rebondissant sur un mur, et vous pourriez vous retrouver à nouveau depuis le début.
Il est probablement sur le point d'obtenir un certain nombre de niveaux encore plus difficiles, car près de cinq ans après sa sortie, il vient de bénéficier du support de Steam Workshop et d'un nouvel ensemble d'outils de modding.
Il y a actuellement 32 articles disponibles via son Atelierrépartis en catégories de niveaux, de skins et de mods.
Faire plus devrait désormais être plus facile grâce à la sortie de Jump King Worldsmith, un « éditeur, gestionnaire et compilateur » pour tout le contenu de Jump King. Vous pouvez créer et modifier des niveaux dans Worldsmith, tester le niveau en toute transparence dans le jeu à mesure que vous apportez des modifications, puis les exporter directement de Worldsmith vers l'atelier.
Il était possible pour les joueurs les plus entreprenants de créer des mods Jump King auparavant, mais cela devrait être beaucoup plus facile maintenant – notamment parce que le jeu lui-même a été mis à jour pour permettre des changements plus fondamentaux. Le comportement du personnage du joueur peut désormais être modifié, des blocs et entités personnalisés peuvent être ajoutés, et une documentation est en cours pour expliquer comment procéder.
Worldsmith est actuellement en version bêta mais devrait apparaître sous Outils dans votre bibliothèque Steam si vous possédez Jump King. Il y a plus d'informations sur la mise à jour sur le site officiel. Soyez averti : cela signifie probablement que certains anciens mods existants ne fonctionneront plus, bien que l'article mentionné ci-dessus contienne des instructions sur la façon de revenir aux versions précédentes de Jump King si vous en avez besoin.