fr.techtribune.net Game Club est de retour en action pour 2024 aujourd'hui, et notre premier choix de l'année est le très bon Cobalt Core, un constructeur de deck roguelike de vaisseau spatial dans lequel vous glissez et glissez hors du chemin des missiles entrants pour comprendre pourquoi vous et le reste de vos amis animaux semblent coincés dans une boucle temporelle embêtante. Je me suis vraiment éclaté quand il est sorti à la fin de l'année dernière, et vraiment, c'est juste l'excuse parfaite pour le remettre devant vos visages.
Ne vous inquiétez pas si vous avez manqué Cobalt Core l'année dernière : il est sorti début novembre, en plein milieu de la saison idiote des gros blockbusters de l'année. Mais c'est exactement à cela que sert Game Club, en réalité : enfin s'asseoir et jouer à tous ces bons jeux que vous avez peut-être manqués lors de leur sortie initiale. Et celui-ci est vraiment très spécial.
Comme mentionné ci-dessus, il s'agit d'un roguelike dans lequel vous pilotez un vaisseau spatial à travers une série de combats en tête-à-tête. Chaque membre de votre équipage de trois personnes possède son propre jeu de cartes qui correspondent à son rôle spécifique sur le navire (votre tireur a de nombreuses cartes d'attaque, par exemple, votre ingénieur est spécialisé dans le lancement de drones et de boucliers, tandis que votre pilote est tout sur les manœuvres d'un côté à l'autre), et le plaisir est de trouver la meilleure façon d'utiliser votre nombre limité de points d'action pour survivre indemne à chaque combat. Et comme dans Into The Breach, les mouvements ennemis sont télégraphiés à l'avance, ce qui ouvre la voie à de nombreuses stratégies et complots délicieux pour maximiser le contenu de votre deck.
Vous rencontrerez également de nombreux adversaires étranges et merveilleux en cours de route, du nautile violet géant au chevalier souris chevaleresque dont le navire a une épée et un bouclier littéraux construits juste à côté du cockpit. Mon préféré est le sorcier rat qui a un château médiéval au sommet de son navire, mais un grand merci également à Brac le crabe, dont le navire est littéralement un crabe orange. Je t'aime, mon grand, même si tu essaies de me tuer. C'est vraiment très gourmand, et une course complète ne prend également qu'environ 90 minutes, vous ne perdez donc pas beaucoup de temps ni de progrès si vous êtes réduit en miettes.
Vous pouvez récupérer Cobalt Core sur Vapeur pour 16,75 £/20 $ pour le moment (et honnêtement, je recommanderais également de choisir la bande originale d'Aaron Cherof une fois que vous aurez quelques runs à votre actif – c'est vraiment très bon tapotement des orteils). Chuchotez-le, mais il est également disponible sur Switch, même s'il y est un peu plus cher.
Alors venez nous rejoindre et (peut-être, espérons-le) découvrez votre prochain roguelike préféré dans le processus. Moi-même et d'autres membres du fr.techtribune.net Treehouse jouerons au jeu ce mois-ci et rédigerons des articles supplémentaires à ce sujet au cours des semaines à venir, et vers la semaine du 19 février, je reviendrai pour recueillir certaines de vos propres réflexions. et des questions à ce sujet. Nous nous retrouverons ensuite tous sur un liveblog à la fin du mois pour parler de ce que nous avons pensé, en utilisant vos impressions comme point de départ d'une conversation. Ça va être amusant! Promesse.
Je vais provisoirement délimiter Jeudi 29 février à 16h GMT comme date proposée pour notre blog en direct, j'espère donc que vous pourrez y venir (et sinon, il y a toujours les questions/impressions postées la semaine précédente pour que tout le monde sache comment vous vous en sortez de loin !) . Apprécier!