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Ce n’est pas un Mega-Scoop pour les âges, mais c’est une petite histoire amusante. Niché dans un coin sombre du dernier spectacle d’horreur de Remedy, Alan Wake 2, vous trouverez une borne d’arcade dédiée au tout premier jeu jamais créé par le développeur finlandais.

Le projet en question est Death Rally, un jeu de course de combat de haut en bas pour MS-DOS dans l’esprit de Micro Machines, qui a orné les CRT dès 1996. Publié par Apogee, il vous voit parcourir les parcours de Toytown, pimentant vos rivaux. avec des balles ou en les tirant avec votre garde-boue à pointes. « Il présente à la fois la mort et le ralliement, c’est pourquoi il est adroitement nommé », a déclaré un certain Kieron Gillen en 2009.

Quatre voitures se bousculent dans le jeu de course MS-DOS 1996 Death Rally
Crédit image : Apogée/Remède

Remedy eux-mêmes ont été fondés l’année précédant la sortie de Death Rally par des membres des groupes démoscènes finlandais Future Crew et The Aggression. La scène démo consistait/est plus à bricoler et à expérimenter du matériel informatique qu’à créer des jeux, donc passer à une production de jeu vidéo « appropriée » était un défi.

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« Évidemment, à l’époque du Future Crew, nous avions fait quelques choses de type jeu », a observé le co-fondateur Markus Mäki dans une rétrospective 2016. « Mais le simple fait de faire un jeu complet est un jeu de balle complètement différent. » Death Rally est également le jeu sur lequel le directeur créatif actuel de Remedy et la célébrité auteur adjacente à Kojima, Sam Lake, a rejoint le studio pour travailler. Il étudiait alors la littérature anglaise à Helsinki et a été approché par le co-fondateur Petri Järvilehto pour écrire des dialogues.

Death Rally a été un grand succès pour l’époque, se vendant à plus de 120 000 exemplaires et permettant à Remedy de se développer et de travailler sur un autre titre pour Apogee, un jeu de tir isométrique initialement intitulé « Dark Justice » qui est finalement devenu le tout premier Max Payne.

Le jeu n’est pas réellement jouable dans Alan Wake 2, hélas, à moins qu’il n’y ait une méthode d’activation secrète que nous n’avons pas encore découverte. Cela ressemble à une occasion manquée, étant donné les propos fous de Remedy sur tous leurs jeux partageant un univers. C’est donc aussi bien que vous puissiez téléchargez Death Rally gratuitement sur Steam – pour toujours. Il y a un remake qui traîne, que Nathan Grayson (fr.techtribune.net en paix) a trouvé pas très bon.

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Quant à notre verdict complet sur le dernier potboiler paranormal de Remedy, méfiez-vous de la critique d’Alan Wake 2 de Katharine dans les prochains jours – ses premières impressions sont positives. D’après mes conversations avec diverses personnes, c’est plus long que prévu et plutôt compliqué. Ah, pour les jours plus simples où il suffisait de tourner en rond et de tuer des gens.

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