Près de 10 ans après qu'Hideo Kojima ait quitté la série Metal Gear Solid pour créer son studio indépendant, le célèbre développeur et Influenceur cinématographique Instagram envisage de revenir au genre qui a fait sa renommée avec un tout nouveau jeu d'action-espionnage. Et à la manière de Kojima, on dit que le jeu vidéo est autant un film qu’un jeu.
Kojima a révélé la « toute nouvelle IP originale » à la fin de la vitrine State of Play de Sony ce soir, annonçant le prochain titre comme le résultat d'un partenariat entre PlayStation et Kojima Productions. Ce partenariat a déjà vu Death Stranding publié sur PlayStation et PC, avec la suite Death Stranding 2: On the Beach obtenant une bande-annonce typiquement énigmatique révélée quelques instants avant l'apparition en personne de Kojima.
Kojima a déclaré que la production du projet d'action-espionnage (ne l'appelez pas action furtive !) actuellement intitulé Physint – qui, sachant que Kojima pourrait bien être aussi le nom final du jeu – démarrera pleinement après Death Stranding 2. En d'autres termes , attendez-vous à ce qu'il faille quelques années avant de le voir arriver, car nous savons maintenant que Death Stranding 2 ne sortira pas avant 2025.
Kojima a noté que 2026 marquera sa 40e année de travail dans le domaine des jeux, déclarant : « Je suis convaincu que ce titre sera le point culminant de mon travail » en ce qui concerne Physint.
Alors que le développeur a qualifié le projet de « jeu d’action et d’espionnage de nouvelle génération », Kojima sera un terrain familier en combinant « technologie de pointe » et une forte influence du cinéma.
En fait, dans une nouvelle qui plaira à coup sûr à ceux qui ont une macro de clavier prête à répondre « faites déjà un film » à tout ce que Kojima a fait à ce jour, il s'agit peut-être du jeu vidéo le plus cinématographique de Kojima à ce jour – même comparé à sa collaboration avec réalisateur Jordan Peele, jeu d'horreur expérimental OD.
Kojima a explicitement déclaré que Physint viserait à « transcender les barrières entre le cinéma et le jeu vidéo », déclarant que s'il s'agit d'un jeu « interactif » au sens standard du terme, « c'est aussi un film en même temps en termes de look, d'histoire, thème, casting, jeu d'acteur, mode et son » – il ne reste donc pas grand-chose qui ne soit pas fondamentalement un film. Attendez-vous probablement à ce que Norman Reedus apparaisse à un moment donné.
Pour bien enfoncer le clou, le teaser s'est éloigné de Kojima pour révéler le lot des studios Sony et Columbia Pictures à Hollywood avec un panneau publicitaire révélant le nom du jeu. C'est tout ce que nous avons sur Physint pour l'instant, mais attendez-vous à ce que Geoff Keighley appuie sur la numérotation abrégée sur Kojima pour plus de détails assez tôt.