Le créateur de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, a initialement refusé la bande originale désormais emblématique du jeu de rôle de Nobuo Uematsu – jusqu’à ce que le compositeur légendaire change simplement l’ordre des pistes.
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S’exprimant lors d’une séance de questions-réponses avec le producteur et réalisateur de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, lors du Final Fantasy Fan Festival de ce week-end à Londres, Sakaguchi a déclaré qu’il avait initialement rejeté les compositions d’Uematsu pour le premier Final Fantasy.
« J’ai fait quelque chose de vraiment terrible [to Uematsu] », a répondu Sakaguchi lorsqu’on lui a demandé des anecdotes sur le développement des premiers jeux de la série de jeux de rôle phare.
« Je me suis dit : ‘Peut-être que si je rejetais toutes ses idées, peut-être qu’il pourra l’améliorer davantage lorsqu’il reviendra avec la nouvelle.' »
Uematsu soumettrait ses pistes de proposition sur une cassette, que Sakaguchi écoutait ensuite. Ayant décidé qu’il les rejetterait tous de toute façon, le designer les a tous rejetés d’emblée, répondant apparemment : « Non, je veux que vous fassiez mieux. »
« La première fois, c’était comme dans l’oreille gauche, puis hors de l’oreille droite », a admis Sakaguchi lorsqu’on lui a demandé s’il avait même écouté la cassette.
Lorsque le compositeur est revenu une semaine plus tard, le concepteur a remarqué un changement et a répondu : « Oh, c’est merveilleux ! » Uematsu était apparemment confus, disant qu’il avait simplement changé l’ordre des pistes sur la bande – sans changer aucune des pistes elles-mêmes.
La bande originale d’Uematsu allait devenir l’un des éléments les plus emblématiques et les plus appréciés de la série, avec des morceaux du premier Final Fantasy faisant régulièrement leur apparition lors des concerts de Distant Worlds de la série et référencés dans les prochains jeux – comme le thème d’ouverture emblématique de la série. et musique de combat.
« Je suis désolé », s’est excusé Sakaguchi auprès d’Uematsu après avoir raconté l’histoire sur scène.