Roots Of Yggdrasil – un citybuilder au tour par tour lavé à l'encre, roguelikey, inspiré du mythe nordique – est arrivé en haut de ma liste de souhaits après avoir lu l'aperçu de Katharine la semaine dernière. Et regarde, le voici en accès anticipé. Roots n'est pas l'une de vos simulations de ville traditionnelles dérivées de SimCity dans lesquelles vous colonisez régulièrement une seule carte (du moins, jusqu'à ce que vous perdiez patience avec votre création urbaine scintillante et que vous appuyiez sur le bouton Godzilla ou Hurricane). Selon l'élément roguelike, il s'agit d'un jeu sur la fuite.
Dans Roots, vous prenez la tête d'une bande de guerriers fuyant un smog violet en expansion, le Ginnungagap, à bord d'un drakkar volant. Pour échapper à ses bobines, vous devez atterrir sur des îles flottantes, jouer aux cartes pour élever des colonies et récolter de l'énergie pour votre vaisseau à partir des racines titulaires de l'Arbre du Monde. Succombez aux brumes qui avancent et vous remonterez le temps jusqu'à votre Holt pour débloquer de nouvelles mécaniques et améliorations. Il existe également diverses célébrités mythologiques de grande ligue à rencontrer et à recruter, ainsi qu'une variété de rencontres et d'événements aléatoires pour bouleverser chaque partie. Voici la bande-annonce de lancement.
Les développeurs ManaVoid Entertainment visent à sortir une version 1.0 dans « un maximum de six mois », mais ils prolongeront la période d'accès anticipé en fonction des retours des joueurs. La version à accès anticipé au lancement vous offre la boucle de progression roguelike complète ci-dessus avec plusieurs cartes. Vous pouvez le compléter, mais il ne présente pas l'histoire principale, certaines relations entre les personnages et l'intégralité des bâtiments, cartes d'action, artefacts et rencontres du jeu.
Dans son aperçu, Katharine était un peu déconcertée par les éléments de génération procédurale du jeu, mais appréciait l'accent mis sur le tirage de cartes et le placement des tuiles de terrain dans le bon ordre, ce qu'elle a comparé à Dorfromantik. Moi-même, je suis toujours intéressé par les constructeurs de villes qui rendent leurs villes un peu précaires – des jeux comme Airborne Kingdom, où votre ville est aussi un dirigeable qui doit être maintenu à niveau, ou le récent Against The Storm, dans lequel vous vous taillez des coins éclairés par le feu dans des forêts apocalyptiques à la demande d'une reine très désagréable.
Roots est l'un de nos 75 jeux les plus attendus de 2024. Si vous aimez construire votre ville avec une cuillerée de Total War, vous préférerez peut-être Manor Lords. Si vous aimez vos mythes nordiques sombres et déprimants, je ne peux que vous guider vers Hellblade 2.