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En ces temps turbulents, nous pourrions tous bénéficier d’un peu plus de lo-fi dans nos vies. Tranquil Isle, une jolie combinaison de constructeur de ville et de roguelite de gestion de ressources, dérivant sur les vagues plus tard cette année, apporte ledit remède au chatouillement du doux piano et aux douces teintes de la palette du coucher de soleil. (Ou vous pouvez simplement créer de jolies îles, si vous préférez.)
Tranquil Isle vous charge de remplir une île générée de manière procédurale pleine de charmantes petites maisons, de phares et plus encore, avec ce qui semble être un mécanisme de placement de bâtiment assez généreux similaire au coffre à jouets de construction viral Townscaper et ses semblables. Chaque île aura un thème différent – prairies, désert, hivernal, etc. – et un climat différent, avec un cycle jour-nuit habillant votre colonie naissante de roses ensoleillées ou de bleus éclairés par la lune de manière appropriée lorsque vous disposerez une variété de bâtiments et d'autres monuments autour de l'île. .
Le mode roguelite est l'une des deux façons de jouer, obligeant les joueurs à relever un défi ressemblant davantage à un casse-tête (pensez aux Islanders ou à Dorfromantik) pour gérer étroitement leurs ressources et leurs améliorations afin de s'assurer qu'ils peuvent continuer à augmenter la population de leur ville. L'autre mode proposé, comme on peut s'y attendre, est une variante bac à sable sans avoir à craindre de manquer de ressources lorsque vous parsemez les bâtiments autour de votre île sans aucune contrainte.
Le développeur indépendant pour la première fois, Tom Daly, est à l'origine du bain chaud de Tranquil Isle, en s'associant à Gourdlets et à l'éditeur de Summerhouse, Future Friends Games, pour amener le confortable constructeur de ville à Vapeur Plus tard cette année. Mon Dieu, ça a l'air charmant, n'est-ce pas ?
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