Le Créateur de Super Mario communauté et « Équipe 0% » ont déclaré la victoire dans leurs efforts de plusieurs années pour effacer tous les niveaux soumis par les utilisateurs dans le jeu Wii U original avant les serveurs sont définitivement fermés le 8 avril. Cette déclaration de victoire intervient malgré le fait qu'aucun joueur humain n'a encore terminé « Trimming the Herbs » (TTH), le niveau ultra-difficile qui a gagné en notoriété ce mois-ci comme ce qui était considéré comme le dernier niveau « non terminé » du jeu.
Cette étrange confluence d'événements est le résultat d'un aveu d'Ahoyo, le créateur de Trimming the Herbs, qui a été franc vendredi soir concernant son utilisation de méthodes de speedrun automatisées et assistées par outils (TAS) dans la création du niveau. Cela signifie qu'il était capable d'utiliser des capacités surhumaines telles que le ralenti, le rembobinage et l'avance d'image pour préenregistrer l'ensemble précis d'entrées parfaitement synchronisées nécessaires pour créer le « créateur clair » c'était nécessaire pour télécharger le niveau en premier lieu.
« Je suis désolé pour le drame [my level] causés au sein de la communauté, et je regrette cette épreuve », Ahoyo a écrit sur l'équipe 0% Discord et réseaux sociaux. « Mais au moins c'était intéressant. Mais en fin de compte, c'est la vérité qui compte le plus. Félicitations à l'équipe 0% pour son exploit bien mérité ! »
Alors que les membres de l'équipe 0% ont exprimé leur soulagement d'avoir enfin atteint la fin de leur quête, il y avait également un sentiment de déflation au sein de l'équipe quant à la façon dont s'est déroulé leur exploit final. « Nous avons atteint l'objectif que nous avions depuis plus de six ans, mais cela ne me semble presque pas excitant », a déclaré à Ars Technica l'administrateur de l'équipe 0%, Black60Dragon. « Au lieu de cela, c'est juste assombri par le drame. C'est donc doux-amer. »
Des années de fraude cachée
La fraude basée sur TAS derrière la création de Trimming the Herbs remonte à août 2017, lorsque le créateur Ahoyo a lancé un concours de conception de niveaux appelé PogChamp (du nom l'émote Twitch maintenant supprimée mais alors populaire). Le concours a été conçu « pour voir qui pourrait faire le plus cool Créateur de Mario trucs », a déclaré Ahoyo dans la vidéo d'introduction du concours. Ahoyo a ajouté que le concours était « tout est permis » et que les créateurs devraient « essayer de repousser les limites » du jeu, deux déclarations qui semblent un peu ironiques maintenant que la vérité sur la création basée sur TTH de TTH a été révélée.
Plus tard ce mois-là, Ahoyo était également l'un des juges lors de la finale du concours PogChamp, où les soumissions de niveau étaient évalué sur un liveteam Twitch dans les catégories de flux, d’unicité et de difficulté. Trimming the Herbs était le seul niveau présenté dans la catégorie « difficulté », les juges qualifiant le niveau de « stupide et difficile » et notant qu'il nécessitait « un niveau de précision insensé » pour réaliser autant de lancers et de captures de bombes parfaits d'affilée. .
Ce n'est qu'après quelques minutes de cette émerveillement collectif parmi les juges qu'Ahoyo a admis lors d'un interrogatoire : « J'ai atteint ce niveau. Je m'excuse. J'ai participé à mon propre concours. » Et après quelques légères discussions pour savoir si la communauté accepterait ou non qu'un juge participe à son propre concours, Ahoyo a accepté avec plaisir la disqualification pour un détail technique distinct : le niveau prend 12 secondes à terminer malgré les règles limitant les soumissions à un maximum de 10 secondes.
Nulle part pendant le visionnage du niveau en direct, Ahoyo n'admet que Trimming the Herbs a été créé avec des outils automatisés, même si cela aurait été l'occasion idéale de révéler ce morceau particulier de pêche à la traîne.