Si vous aimez les délices sinistres de Phasmophobia et n'êtes pas opposé aux plaisirs malsains de Lethal Company, vous aimerez peut-être le nouveau jeu d'horreur Content Warning, qui mélange en quelque sorte les deux et a l'avantage supplémentaire d'être gratuit sur Steam jusqu'à 9h00 PT/17h00 UK le 2 avril.
Dans ce traitement coopératif effrayant de Landfall Publishing, vous incarnez un groupe de cinéastes amateurs – ou des tubercules, comme les enfants insistent peut-être encore pour les appeler – qui doivent monter à bord d'un vaisseau spatial, voyager vers une autre planète et filmer tout ce qui est monstrueux sur lequel ils tombent.
Content Warning est un commentaire évident sur le fait que les jumpscares sont toujours bien accueillis par les streamers (pensez à l'ajout du Reaper à Subnautica, qui a fait des vagues sur le Tube à l'époque et a contribué de manière significative au succès de l'accès anticipé du jeu). Présenter le jeu comme un exercice ouvert de collecte de contenu semble engourdir l'attrait, mais j'aime la coupe des monstres de Content Warning, qui sont de toutes formes et de toutes tailles, des champignons en colère aux mecs très grands, chacun enveloppé dans un vilain une peau grise hachurée qui ressemble à une gravure prend vie.
La présentation est un rapport agréablement uniforme entre mignon et effrayant. La planète sur laquelle vous commencez ressemble à un jeu de confort Sokpop Collective et vous pouvez personnaliser le visage ASCII de votre astronaute. Une fois que vous avez fini de filmer des extraterrestres effrayants et à condition que vous n'êtes pas mort, vous pouvez également organiser une soirée effrayante et visionner vos propres images dans le salon de la base. Plus la capture est effrayante et substantielle, plus votre renommée SpookTube est élevée, qui peut être échangée contre des améliorations.
Content Warning se réjouit actuellement de la distinction d’une note extrêmement positive sur Steam, ce qui a probablement un peu à voir avec le fait qu’il soit actuellement gratuit. Cela semble bien, cependant. Je suis toujours intéressé par la façon dont l'économie des streamers et des créateurs de contenu s'est répercutée sur la conception des jeux d'horreur en particulier – pensez au récent engouement pour l'horreur des caméras corporelles.