Last Epoch vise la couronne d'action-RPG détenue depuis longtemps par Diablo (et récemment contestée par Path of Exile et Grim Dawn). Avec le pouvoir du voyage dans le temps – et une bande-annonce de lancement aux allures flash – de son côté, l'espoir indépendant semble certainement prêt à mener un combat décent lorsqu'il quittera l'accès anticipé dans un peu plus d'un mois.
Last Epoch est en accès anticipé depuis 2019, issu d'un groupe de développeurs réunis par une publication sur Reddit pour former le nouveau studio Eleventh Hour Games et mener une campagne de financement participatif réussie sur Kickstarter à hauteur de 255 000 $ au printemps 2018.
La bande-annonce de lancement de Last Epoch se concentre en grande partie sur son histoire et son monde maussades – que le joueur doit sauver en sautant dans le temps – et sur l'apparition instantanée de pouvoirs sur les détails de son gameplay, qui offre une énorme quantité de personnalisation du joueur. à travers plus de 100 compétences avec des arbres de compétences et une progression séparés. En plus de ces capacités, il y aura la boucle slash-and-loot familière du genre, avec des ennemis lâchant des objets aléatoires et des joueurs capables de fabriquer des équipements toujours plus puissants en utilisant leurs goodies collectés.
La fin du jeu est clairement une priorité pour ses développeurs, avec la possibilité de sauter dans des chronologies alternatives qui bouleversent efficacement les scénarios de la campagne, avec des événements terminés bifurqués en fonction des actions des joueurs. Il y aura également un mode arène qui vous permettra de grimper dans les classements en vous frayant un chemin à travers des vagues infinies d'ennemis.
Il s'agit d'une variante de la formule bien établie qui a apparemment déjà bien fonctionné, Eleventh Hour affirmant que Last Epoch s'est écoulé à plus d'un million d'exemplaires au cours de sa période d'accès anticipé. C'est complet 1.0 arrivera le 21 févrieraprès un retard par rapport à décembre dernier.
Au cours de son accès anticipé, le jeu a ajouté de nouvelles classes, notamment le lanceur de sorts Runemaster, avec un support continu prévu sous la forme de « cycles » réguliers de nouveau contenu et d'une réinitialisation de l'économie, ainsi que d'événements compétitifs.