Un casque PSVR2 connecté à un ordinateur de bureau exécutant Half-Life : Alyx
Agrandir / Image marketing de Sony pour le PSVR2 sur PC.

Sony

Il ne semble pas que PlayStation VR2 connaisse le même succès que son prédécesseur, qui a connu un succès fulgurant à un moment où la curiosité du public et les investissements dans la VR étaient à un niveau record. Néanmoins, il s’agit de l’un des casques VR les plus avancés disponibles, lié à une petite bibliothèque sur la PS5.

Cela est sur le point de changer, puisque Sony a confirmé son intention de lancer un adaptateur PC pour le casque le 7 août. Il coûtera 60 $ et permettra, au minimum, aux propriétaires de PSVR2 de jouer à une large bibliothèque de titres SteamVR, à condition que leurs PC répondre aux spécifications minimales.

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Article du blog de Sony à propos de l'adaptateur, il est indiqué que les joueurs auront besoin d'un compte Steam, il est donc difficile de savoir comment ou si vous pouvez utiliser le casque pour plonger dans les expériences PC VR via différents canaux autres que Steam.

En plus du casque PSVR2, de ses contrôleurs et du nouvel adaptateur, vous aurez besoin d'un câble compatible DisplayPort 1.4 et des spécifications PC suivantes :

  • Windows 10 ou 11 64 bits
  • Intel Core i5-7600 / AMD Ryzen 3 3100 ou version ultérieure
  • Nvidia GeForce GTX 1650 ou version ultérieure, ou série Nvidia RTX, ou AMD Radeon RX 5500XT ou version ultérieure, ou AMD Radeon RX 6500XT ou version ultérieure
  • RTX 3060 ou version ultérieure ou RX 6000XT ou version ultérieure sont recommandés « pour les meilleures performances »
  • Bluetooth 4.0 ou version ultérieure.

Les utilisateurs devront installer SteamVR et il y aura également une application PlayStation VR2.

Tout cela semble excitant si vous avez acheté un PSVR2 mais que vous ressentez vraiment le manque de contenu sur la plateforme PlayStation. (Le PSVR2 n'est pas compatible avec la vaste bibliothèque de jeux PSVR1, et plusieurs titres VR phares n'ont toujours pas été mis à jour pour cela.)

Mais bon nombre des fonctionnalités intéressantes qui rendent le PSVR2 si génial ne fonctionneront pas réellement sur PC, affirme Sony. Cela inclut « le HDR, le retour du casque, le suivi oculaire, les déclencheurs adaptatifs et le retour haptique (autre que le grondement) ».

C'est plutôt frustrant, car certaines de ces fonctionnalités sont apparues dans les casques PC VR haut de gamme annoncés.

Sony note que « les fonctionnalités de haute fidélité et d'immersion sensorielle du PS VR2 sont prises en charge, notamment les visuels 4K (2 000 x 2 040 par œil), le champ de vision de 110 degrés, la détection du toucher du doigt et la vue transparente, ainsi que la fovéation ». rendu (sans eye tracking) et audio 3D dans les jeux pris en charge.

Au total, il s'agit toujours d'une offre relativement solide, supérieure aux nombreux casques Oculus Rift S qui circulent encore. Nous devrons attendre de voir quels sont les obstacles à la diffusion de contenu non-Steam lorsqu'il arrivera plus tard cet été.

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