J'ai passé de nombreuses heures joyeuses dans The Finals (tout comme Graham), mais j'ai toujours pensé qu'il pouvait faire plus avec le concept de ses matchs à mort de jeux télévisés FPS se déroulant essentiellement en VR hyper-réaliste. Malgré tout, exploser en pièces de monnaie à la mort, et pour être clair, génial comme l'enfer. Heureusement, sa mise à jour de la saison 2 consiste à réécrire les règles de ses brillants champs de bataille numériques. J'ai joué quelques tours et le nouveau gadget sur le thème du piratage qu'il introduit semble être exactement ce qu'il vous faut pour rafraîchir The Finals.

youtube« > { e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; enableElements(); })(event)" title="Click to play video from YouTube"> Image de couverture pour la vidéo YouTubeLES FINALES | Saison 2 | 14 mars
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À la surprise sourde de ses annonceurs dotés d'une voix IA, un groupe de hackers s'est connecté à l'ordinateur central de The Finals (excuses à Alice0 si j'utilise ces mots de manière incorrecte) et a pris le contrôle des débats. Attention, ils ne sont pas entièrement noirs, ils ont donc ajouté une nouvelle carte brillante et plusieurs nouveaux jouets déformant la réalité avec lesquels jouer. Le premier, nommé SYS$HORIZON, est génial : un paysage urbain de science-fiction tentaculaire mais fluide qui ressemble à une carte de test de débogage polie pour obtenir un éclat de miroir. « ENTER THE SIMULATION » n'est pas un nouveau thème pour les paramètres de jeu de tir, mais c'est l'un des meilleurs auxquels j'ai joué, avec une sensation légèrement (et intentionnellement) glitcheuse à la superbe carte War Games de Titanfall.

Les éléments déployables sont également très amusants. Mon préféré est le cube anti-gravité du Heavy, qui crée un tube vertical qui envoie tout – joueurs, statues de réanimation, stations de retrait – flotter vers le haut. Les applications de mobilité sont évidentes, mais c'est aussi un outil défensif efficace, car toute personne tentant de voler un cashout sur une station suspendue devra également se laisser monter dans la ligne de mire.

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Vue sur la nouvelle carte SYS%HORIZON dans la saison 2 de The Finals.
Crédit image : Fusil de chasse Rock Paper/Embark Studios
Combattre les ennemis pendant qu'un coéquipier réapparaît dans la saison 2 de The Finals.
Défendre un cashout dans la saison 2 de The Finals.
Tout semble être fait d'octets, mais cela explose avec toute la satisfaction du béton. | Crédit image : Fusil de chasse Rock Paper/Embark Studios

Les nouvelles grenades Gateway du Light, qui établissent une paire de portails liés, ne sont pas aussi polyvalentes. Néanmoins, puisque n'importe quel membre de l'équipe peut les utiliser pour se déplacer, ils ajoutent un élément bienvenu de jeu d'équipe à la propre glissance de la Lumière. Les médiums gagnent également en flexibilité offensive et défensive grâce au gadget Data Reshaper, qui transmogrifie à la fois les objets environnementaux et les défenses ennemies. Je l'ai principalement utilisé pour transformer des cartouches d'incendie (peu fiables, pas si effrayantes) en bombes gluantes qui pourraient boucher un point d'entrée exposé, mais avec des doigts (et des pieds) rapides, il peut transformer des mitrailleuses et des mines en plantes en pot et poubelles inoffensives. Utile et drôle – c'est une conception d'équipement de support de premier ordre.

En équipant la spécialisation Dématérialiseur, les Médiums peuvent également supprimer instantanément une petite section de mur, de sol ou de plafond, pour une entrée/sortie rapide ou pour déposer des objectifs dans une position plus avantageuse. À côté des explosifs du Light et des gros bras charnus du Heavy, les Mediums ont toujours manqué de moyens pour briser les barrières, c'est donc un autre ajout bienvenu même s'il manque de potentiel de destruction plus dramatique. Mon seul reproche est que prendre le Dématérialiseur signifie renoncer au Rayon de Guérison, et renoncer au Rayon de Guérison semble être un tel manquement au devoir Moyen que vous pourriez vous en sortir à La Haye.

Aucune de ces nouvelles technologies ne change radicalement le déroulement de la Finale, ce qui, à ce stade – rappelez-vous qu’elle n’a été lancée que par surprise en décembre 2023 – est acceptable. Au contraire, il est impressionnant de voir à quel point ils s'intègrent parfaitement dans le thème existant de la manipulation environnementale, bien qu'ils s'apparentent plus à de la magie informatique que les packs C4 et les RPG relativement ancrés qui provoquent généralement des bris de construction. Les matchs sont plus amusants lorsque vous façonnez l’arène selon votre volonté, et la saison 2 est intelligente en offrant davantage de façons d’y parvenir.

Soigner un coéquipier tout en regardant à travers une brèche du dématérialiseur dans la saison 2 de The Finals.
Crédit image : Fusil de chasse Rock Paper/Embark Studios
Défendre la plate-forme contre les joueurs attaquants dans le mode Power Shift de The Finals.
Utiliser le Data Reshaper pour transformer un bac en quelque chose d'utile, dans The Finals saison 2.
Les nouveaux gadgets sont étonnamment riches en options tactiques. | Crédit image : Fusil de chasse Rock Paper/Embark Studios

Il y a bien sûr plus dans cette mise à jour que quelques nouveaux objets jetables. J'ai particulièrement apprécié la férocité du nouveau fusil à rafale du Medium, et bien que l'arme supplémentaire du Heavy – un fusil à pompe – ne soit pas tout à fait à mon goût, je recommande aux fans de Light de jeter un œil à leur propre nouveau pistolet à rafale. Au début, je craignais qu'il ne s'agisse d'une autre arme à feu trop puissante, du genre de celle qui a tourmenté les versions précédentes de The Finals, mais elle était basée sur le fait qu'un seul joueur ennemi l'utilisait pour assassiner un hall entier à trois reprises. Avec le même pistolet dans mes mains moins compétentes, j'en ai perdu beaucoup, donc je suppose que ce problème d'équilibre était simplement ce que les enfants appellent un problème de compétence.

Je n'ai pas eu l'occasion d'essayer quelques autres fonctionnalités importantes de la saison 2, à savoir le créateur de matchs privés et le matchmaking de ligue classée soi-disant amélioré, même si je comprends que les deux ont été très demandés par les fidèles de The Finals. je a fait participez à quelques tours de Power Shift, le nouveau mode décontracté 5v5, poussant la plate-forme, bien que cela ne semble pas actuellement au même niveau que les ajouts d'équipement de la saison 2.

Écoutez, la Finale a probablement besoin de plus de façons de jouer en dehors de ses types de matchs centraux de braquage d'argent, et le fait de n'avoir que deux équipes élimine la misère d'être tiers immédiatement après avoir remporté un combat. Je ne suis tout simplement pas sûr que Power Shift exploite les atouts du jeu au sens large. En encourageant les équipes à se garer sur un seul point d'objectif indestructible, cela décourage à la fois les mécanismes de mouvement nerveux et la destruction divertissante du terrain qui rendent The Finals amusant en premier lieu. La plate-forme qui frappe lentement, presque nonchalamment, les structures est superficiellement amusante, mais n'apporte pas la même satisfaction d'infliger soi-même les dégâts.

Attaquer une plate-forme remplie de joueurs dans le nouveau mode Power Shift de la saison 2 de The Finals.
Si vous voyez cela, vous avez probablement déjà perdu. | Crédit image : Fusil de chasse Rock Paper/Embark Studios

Cela ne fonctionne même pas très bien en compétition. La plate-forme est bordée de murs incassables qui offrent aux défenseurs une couverture suffisante, même sans gadgets défensifs ni spécialisations, et elle s'élève régulièrement de plusieurs étages dans les airs. Le résultat de loin le plus courant, si mes jeux sont une indication, est que l'équipe qui remporte la bagarre initiale sur la plate-forme peut simplement la transformer en une forteresse flottante imprenable, glissant jusqu'à sa zone d'en-but en toute quasi-impunité. Cela constitue évidemment une expérience terrible pour l'équipe attaquante, mais gagner n'est pas non plus particulièrement excitant. Cela se transforme simplement en un jeu de tir sur rails dans lequel vous pouvez occasionnellement tirer sur quelqu'un surgissant sur un toit, qui attaque presque certainement seul parce que tous ses amis regardent un long minuteur de réapparition s'écouler. Dans un seul jeu Power Shift, j'ai vu la plate-forme changer de mains plus d'une fois, et l'un de ces échanges était dû à une embuscade parfaitement exécutée de cinq hommes, dont la coordination à la Navy SEAL ne pourrait sûrement jamais être reproduite dans Discord. privé du chaos d'un match public.

Même si ce nouveau mode est un échec, attention, le reste de la saison 2 a renouvelé ma vigueur pour voler de l'argent et faire exploser des immeubles de bureaux dans ceux d'origine. Je sais que j'ai l'impression d'accorder une importance excessive à ce qui constitue en fin de compte une poignée de remplacements de grenades, mais j'ai été surpris et impressionné à plusieurs reprises par la façon dont ils mélangent les fusillades auxquelles, bien que déjà dynamiques, je m'étais habitué. Peut-être que The Finals devrait être piraté plus souvent.

… Dans l'histoire, votre honneur.

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