La première saison de Halo était intéressante, ne serait-ce que parce qu'elle existait. Après avoir été en préparation pendant des années et initialement produite sous forme de série Showtime, l'adaptation live-action de Halo a été transférée sur Paramount+, devenant instantanément l'un des titres les plus reconnaissables du service de streaming. En fin de compte, cependant, la série n’a peut-être pas raconté l’histoire qu’elle souhaitait à l’origine.

La première saison de Halo s'est terminée avec un score décent de 61 sur le site sœur de GameSpot. Métacritique, avec un score de réaction très marqué de la part du public qui n'a finalement pas aimé l'histoire présentée. Cela dit, l'équipe derrière Halo a apparemment fait un effort concerté pour redresser le navire, changeant le ton de la série pour, espérons-le, avoir plus de sens avec le matériel qu'elle adapte.

Pour Pablo Schreiber, qui incarne le personnage principal Master Chief dans la série, il pense que les fans de longue date de Halo apprécieront ce changement.

« Le changement de ton est certainement, je l'espère, utile pour attirer des éléments de fans qui n'ont peut-être pas aimé la première saison autant qu'ils auraient pu », a-t-il déclaré à GameSpot. « C'est un changement de ton qui, je pense, a été fait grâce à un effort concerté de la part des gens qui produisent la série, pour simplement donner à la série un peu plus de qualité. »

Selon la productrice Kiki Wolfkill, qui travaille également pour le studio de jeux Halo 343 Industries, des discussions sur la manière de changer le ton avaient déjà eu lieu lors de la production de la saison 1.

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« Mon point de vue sur la saison 2 et sur ce que nous voulions et devions faire avec la saison 2 a commencé alors que nous travaillions encore sur la saison 1 », a-t-elle expliqué. « Je pense que ce qui est parfois difficile à voir et à savoir pour les fans, c'est à quel point vous voulez leur offrir une expérience incroyable. Et je pense que nous avions déjà planifié toutes les choses que nous voulions faire pour la saison 2 pour vraiment améliorer notre jeu. « 

Cela incluait un niveau de valeur de production plus élevé, des scènes d'action « plus ciblées » et un nouvel esprit créatif amené à la table. David Wiener (Flesh and Bone, Fear the Walking Dead) a rejoint la série en tant que showrunner de la saison 2 et savait ce qu'il voulait apporter à la série.

« Je voulais que nous ayons un lien émotionnel avec nos Spartans et le Master Chief en particulier », a-t-il déclaré. « Et la façon dont nous y sommes parvenus était simplement de raconter la série d'un point de vue subjectif, de garder le ton dans un endroit réel et concret, et d'être simplement avec nos Spartiates, pas seulement dans leurs histoires en général, mais aussi au combat, par exemple. »

Selon Wiener, « Nous ne voyons pas des choses qu'ils ne voient pas, nous ne savons pas des choses qu'ils ne savent pas. Nous sommes dans le brouillard de la guerre avec eux. » En théorie, cela créera un sentiment de mystère et d'intrigue pour les nouveaux épisodes, ce dont Schreiber est particulièrement ravi.

« La série semble plus sombre, plus mystérieuse, plus intéressante, plus profonde », a expliqué l'acteur. « Vous passez plus de temps à essayer de comprendre quels sont les points de vue des gens, quelles sont leurs allégeances et leurs objectifs éventuels. Et je pense que pour une histoire qui implique des intrigues politiques et des mouvements de pouvoir, je pense que c'est un point de départ vraiment intéressant. « .

Cependant, ne pensez pas que l'ajout de mystère signifie moins de Master Chief démasqué. Sur la base des épisodes fournis pour examen, il y a beaucoup plus de vieux John régulier à venir. La saison 2 de Halo débute le 8 février sur Paramount+.

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