Un gros patch arrive dans le remake de System Shock jeudi prochain, intitulé « [reworking] tout le combat final avec de nouvelles mécaniques et un flux unique » et l'ajout d'une option de personnage féminin pour notre hacker. La mise à jour 1.2 va également peaufiner, corriger et manipuler des tas d'autres choses. Notre revue System Shock l'a appelé « un jeu à couper le souffle et étonnamment fidèle ». remake qui prouve la puissance durable du design Looking Glass » lors de son lancement l'année dernière, même si je dirais que la bataille finale de System Shock est l'une des parties les plus datées, je suis donc curieux de voir la nouvelle forme.
Encore plus que la plupart des jeux de tir des années 90, les jeux System Shock se sont heurtés à des combats de grands boss qui sont un peu nuls car ils deviennent un tout autre type de jeu. « Une grande partie des critiques que nous avons reçues étaient les suivantes : vous avez passé tout ce jeu à collecter des objets, à vous préparer pour cette grande bataille, et puis toutes vos affaires ont disparu », a déclaré Stephen Kick, fondateur des remakers Nightdive, dans une récente interview. avec un joyeux fanzine fr.techtribune.net Joueur sur PC. « Il ne vous reste plus qu'une seule arme pour jouer à ce qui se résume à un mini-jeu. » Ainsi, a-t-il ajouté, il « vient d’être complètement retravaillé ».
Nightdive a proposé un personnage féminin pour l'inciter à franchir des étapes marketing dans le cadre de la campagne Kickstarter 2016 du remake, et l'a dépassé. Maintenant que l'option arrive enfin, presque un an après le lancement, Kick a déclaré à PCG que « c'était juste une de ces choses dont nous savions qu'elle n'aurait aucun effet immédiat sur le gameplay, mais le simple fait d'avoir cette option ajoute en quelque sorte au qualité immersive du jeu. » Même si votre hacker ne parle pas et que vous ne le voyez que dans quelques cinématiques, il est toujours le bienvenu. J'espère que Nightdive ajoutera également une telle option à son prochain System Shock 2: Enhanced Edition remasterisé, notamment parce que la romance intemporelle avec Shodan serait encore plus puissante en tant que saphique.
Les autres nouveautés de la version 1.2 incluent l'activation de la prise en charge de la sauvegarde dans le cloud, l'amélioration de l'IA, l'optimisation des performances, l'octroi d'une nouvelle attaque aux ennemis Alpha Strain et Avian Mutant et l'ajout de points de cheminement de mission pour le mode de difficulté Facile. Voir Article du blog de Nightdive pour la liste complète des changements. Bien qu'une image promotionnelle déroutante jointe au billet de blog sur certains systèmes Steam indique que la mise à jour est disponible maintenant, non, la mise à jour 1.2 de System Shock devrait être lancée le jeudi 11 avril.
Si vous utilisez toujours System Shock classique, sachez que vous pouvez toujours avoir une hackeuse grâce à ce mod sympa à partir de 2020. Parallèlement à la petite entreprise consistant à remplacer votre grognement de douleur et à reformuler un lorelog (mais pas n'importe quel audio parlé), il dépose de manière impressionnante une dame rétro low-poly dans toutes les cinématiques grâce à une combinaison d'épissage et de recréation de scènes. Ici, jetez un œil :