Existe-t-il un développeur plus diaboliquement dévoué à offrir aux fans des retours sans fin sur leur investissement initial que le studio Hello Games de No Man's Sky ? Ce n’est pas une compétition, bien sûr, mais ils seraient sûrement un concurrent sérieux si c’était le cas. Malgré l'abandon de la mise à jour Omega le mois dernier et le dévoilement du jeu de survie fantastique Light No Fire aux Geoffies de l'année dernière, l'équipe est de retour une fois de plus avec le Orbital mise à jour. Il semble également être important, avec une personnalisation du vaisseau et une « refonte complète de la station spatiale » parmi les nouvelles fonctionnalités. Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ici. J'espère qu'il comprend une note sur la quantité de sommeil qu'ils dorment tous, car je commence à m'inquiéter.

Les modifications de la station spatiale incluent de nouveaux magasins, activités et différents thèmes généraux basés sur les espèces et les lieux. Les améliorations apportées au moteur permettent de créer de « vastes espaces intérieurs » et un éclat visuel. Pendant ce temps, le nouvel éditeur de vaisseaux semble être une solution astucieuse et accessible pour fabriquer et peindre vos propres vaisseaux élégants ou ridicules. Cela ne s'arrête pas non plus à l'éditeur, car vous pourrez également récupérer des épaves trouvées sur des planètes à la recherche de pièces, puis les utiliser dans vos créations. Vous pouvez en voir plus dans la bande-annonce ci-dessous :

youtube« > { e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; enableElements(); })(event)" title="Click to play video from YouTube"> Image de couverture pour la vidéo YouTubeBande-annonce de la mise à jour orbitale de No Man's Sky
YouTube video

Comme d'habitude, une nouvelle mise à jour NMS signifie une nouvelle de ces superbes images de couverture de poche qu'ils font pour toutes leurs mises à jour. J'ai moi-même essayé NMS, même si je sauvegarde le jeu proprement dit pour une durée indéterminée dans le futur, peut-être lorsque je possède un casque VR très coûteux. Même en tant que personne qui ne tire pas grand-chose des spécificités de ces correctifs, j'ai toujours hâte de consulter les couvertures des livres. En attendant, le prochain jeu du studio, Light No Fire, reste insaisissable, car on n'en a pas vu de pôle Nord ni de pôle Sud depuis son annonce. bande-annonce aux Game Awards. Nous savons cependant qu'il comporte des dragons, des oiseaux massifs et des bébés squelettes, et je suis personnellement très intrigué de voir Hello Games concentrer tous ses efforts procéduraux sur une seule planète.

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