Bonne nouvelle, les gens qui préfèrent les graphismes de leurs jeux vidéo croustillants plutôt que flous et arc-en-ciel ! Ubisoft travaille sur un patch pour Assassin’s Creed : Mirage qui vous permettra de désactiver l’aberration chromatique – c’est-à-dire le flou des contours et des détails pour un effet artistique, que vous pourriez considérer comme approprié à un jeu sous-titré « Mirage », mais que certaines personnes méprisent absolument.
Cela fait suite à une semaine de tumulte (comme l’a rapporté précédemment Eurogamer) qui a vu carrément certains joueurs modifier le jeu pour supprimer la fonctionnalité. Certaines personnes sont se plaindre que cela leur donne des maux de tête ou leur donne des vertiges et des nausées. Il n’y a pas encore de date de sortie pour la mise à jour Mirage, mais Ubi a une « équipe dédiée » qui y travaille.
Tout cela provient d’un message de l’équipe d’assistance sous celui de l’éditeur. annonce récente que Mirage est « le plus grand lancement de nouvelle génération d’Ubisoft en termes de ventes d’unités à ce jour » avec « le nombre de joueurs correspondant aux lancements réussis passés tels que AC Origins et AC Odyssey ». Le message commente que « nous n’aurions pas pu être plus heureux que notre expérience de retour aux sources ait été adoptée par la communauté », ce qui me donne l’espoir que nous pourrions voir un Assassin’s Creeds de 10 à 20 heures plus axé sur la furtivité et opposé au nivellement, plutôt qu’un autre grindfest en monde ouvert de style Valhalla.
Quant au flou chromatique, considérez-le comme poignardé et/ou empoisonné et jeté quelque part dans un buisson. « Concernant l’aberration chromatique, notre équipe dédiée y travaille », peut-on lire le message suivant de l’équipe d’assistance. « L’option permettant de l’activer et de la désactiver devrait être disponible dans l’une des prochaines mises à jour. »
Je ne peux pas dire que j’ai été si gêné par l’aberration chromatique dans Mirage, mais maintenant que mon attention y est attirée, je peux comprendre pourquoi certains joueurs trouvent cela désagréable. Considère ceci capture d’écran agrandie pris par Redditor IzttzI. Mon Dieu, cette corde a l’air un peu… psychadélique. Attention, ça pourrait mordre !
Par contre, je regarde les clichés de comparaison du mod qui supprime l’effet (pris par son créateur kamzik123) et je ne vois pas le problème. Quel est votre kilométrage ?
C’est drôle de voir à quel point les fonctionnalités graphiques attirent les gens différemment. Par exemple, je n’ai pas pu terminer Sable, par ailleurs charmant, car le contraste entre les animations volontairement saccadées du personnage et le mouvement de la caméra provoque l’allumage de lumières étranges dans mon crâne. Et ce, même si j’aime vraiment l’esthétique du jeu à petites doses – je ne peux tout simplement pas jouer plus de 20 minutes.
Alice Bell a trouvé que Mirage était « le jeu Assassin’s Creed le plus agréable depuis des années », et notre éditeur matériel, James Archer, a été également impressionné par ses visuels. Dans son guide sur les performances PC d’Assassin’s Creed Mirage et les meilleurs paramètres à utiliser, James le résume comme suit : « Mirage ne se soucie pas d’être l’enfant de l’affiche brillante du glamour du lancer de rayons ; c’est juste un jeu qui a l’air plutôt sympa et qui fonctionne bien sur PC. PC, matériel plus ancien et Steam Decks inclus. »